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《高分少女》无敌版——《与游戏中心少女的异文化交流》【速·描】
Krust · 2025-10-29 · via 机核

注:本文涉及完全剧透。本篇为【速·描】形式,与平时的文章相比可能更简短粗略。

七月番发预告期间,这部作品我还挺期待的,不过由于各种主观客观原因就给忘了。前两天在某个群里和群友讨论今年新番时偶尔提起,本来想着“干脆就不看了”,但群友说这动画不是很行,那我就不得不看了(乐)。

原作是安原宏和在niconico静画上连载的同名漫画作品(无处不在的角川大手),由NOMAD(《肯普法》、《邪神与厨二病少女》)制作,菊池聪延(《秀逗魔导士》、《少女革命》、《铃音lain》)执导,山田靖智担任总编剧,各集的具体制作班底在百度百科亦有记载。

就像现在的轻小说恨不得给你写个长难句表达主要内容一样,这部动画的标题也基本说出了关键内容:“游戏中心”、“少女”、“异文化交流”。这是一个在游戏中心打工的男高遇到不会说日语的英国女初中生的恋爱喜剧。大概是两者年龄差异有点危险,所以目前还是女追男的范畴(动画原片里男主就被妹妹怀疑是“炼铜变态”)。

这一季的12集在故事线上跨越半年时间。两人相识于情人节的游戏厅。因父亲工作调动而到日本上学的英国女生“莉莉·贝克”几乎不会说日语,虽然同学们很关心她,但由于听不懂彼此说话,几乎交不到朋友。莉莉在街上闲逛,突然被游戏厅吸引,高兴地走了进去(这段的演出在最后一集也有呼应,看到某样东西之后,灰暗的世界瞬间明亮;此处书包上飞舞的“勇气考拉”挂件也是在最后一集通过回忆来回收的伏笔,莉莉在更早之前就认识男主“草壁莲司”,只是莲司完全不记得)。莉莉在勇气考拉的抓娃娃机前连续吃瘪,于是莲司出手相助。但莲司的英语也很烂,导致自己把玩偶说成了情人节礼物,就此展开了一段女追男的故事。

作为一部现实题材的恋爱喜剧,它具备部分经典要素,比如男主身边总有其他各种女性、女主的爸爸一定是个顽固的猛男。但前者因为女主设定上太过于可爱,使得所有无论是否对男主本身抱有好感的女性都会先被女主征服,成为她的朋友或游戏战友,男女主本身的恋爱可说是除了年龄因素外畅通无阻;后者则是常见的男人交心环节之后认可对方。

既然提到了女主,那就不得不说这部动画最大的卖点:女主卖萌。这部动画的上色非常鲜亮,使得各种萌物可爱加倍。女主因为游戏玩得菜或者其他事情而颜艺的时候,表情也足够有趣,这些几乎都为了当做表情包而生的颜艺环节实在太多,如果一个个放上来,图片占据的篇幅大概比文字还多了,建议大家自己看。莉莉的CV是出生于美国的日裔声优天城莎莉,所以她的英文和日语演绎都很好,她还是《孤独摇滚》里因喜欢日本动漫歌曲而加入SICKHACK的依莱莎,同时也负责过《守望先锋》里的雾子英配。

说过了最重要的“少女”,接下来就是“游戏中心”了。之前有些网站将这部动画中的游戏中心翻译为“街机厅”,其实是略有些暧昧的。在我个人的印象里,街机厅还是以投币的电子游戏街机为绝对主要设备、辅以少量音游机器、弹珠、推币机台的地方,但“游戏中心”或“游艺中心”就更综合性,抓娃娃机、糖果机等等设备占据最好的位置,国内大型购物中心里的“游戏厅”也几乎是这种样子了,甚至还有投篮机等设备。动画中的“花园游戏中心”就是这样的存在,同时还有在日本始终热度不减的大头贴机。

这部动画里的大部分电子游戏都是neta,只有最后三话出现的《太空侵略者》是完全还原了TAITO当年的机器,这大概是世界上最早爆火的投币式街机,在《高分少女》里也有出现。

而作为男女主相遇的关键要素,“勇气考拉”在动画中的出场率非常高。这是以勇气考拉为首的拟人化动物IP,在剧中横跨实体玩具和电子游戏领域,包括但不限于布偶、钥匙扣、格斗游戏、ARPG、卡片街机音游等。动画的第十集更是使用明显neta《拳皇》和《街霸》的考拉格斗游戏“OKF”进行了一场店赛,这也是整部动画游戏梗最密集的一集,如果只是对这方面感兴趣,只看第十集也可以。

还有更多的游戏梗,就由大家自己去看了。

最后是“异文化交流”。由于男女主分别是“英文很烂的日本高中生”和“日语很烂的英国初中生”,所以自然而然在交流中互相学习对方的语言,而语言学习必然伴随着文化习俗交流。如第一话中莲司说错话会被当成表白就是由于日英两国的情人节习惯不同。而在剧情里频繁作为bgm的《友谊地久天长》也是重要的一环,《友谊地久天长》的原曲在英国是祝贺或喜悦时播放的歌曲,但这首歌的日文版《萤之光》则表示离别,会用在店铺关门前提醒顾客,这段旋律出现在莉莉初入花园游戏中心时、出现在莲司与莉莉的妈妈聊天时、出现在最后几集的乡下庆典上。而在第八集莉莉生日会的送礼环节上,两位同学分别送了在日本传统饮食里占据重要地位的梅干和原产自英国和大洋洲地区的某种酱料。作为本季动画收尾的乡下祭典上,众人见到了被称为“鹿舞”的一种祭祀环节(类似我国的舞狮),莉莉的父母联想到了英国的Guy Fawkes Night,其父以为这是当地的远古传承,但莲司的奶奶解释说这是外地人带来的活动,“传统就是诞生于各种文化交流之中,与异文化相遇再流传下去”。

这部动画大概就是如此。虽然与彼时大热的《高分少女》一样是游戏相关的恋爱作品,但《异文化交流》里目前还没出现明确的恋情波澜(特指动画,动画目前有一个疑似有威胁的角色,身材很好的天然呆、格斗游戏天赋极高、cosplay爱好者,漫画的进度应该更快,不知道有没有什么新进展),就像是很难的游戏但做出了无敌版。而缺点也在于这个“无敌”上——平淡。这部动画没什么灾难性的缺点,但除了画得好看也没什么突出的特点,如果不是来看游戏梗的玩家或想了解文化差异知识的人,那么这一帆风顺的恋爱主线难免会有些无聊,卖点只剩下女孩们的卖萌耍宝,但“剧情平淡”总比“剧情写烂”来得要好。