惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
S
Security @ Cisco Blogs
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
Help Net Security
Help Net Security
Spread Privacy
Spread Privacy
WordPress大学
WordPress大学
S
Schneier on Security
博客园 - 聂微东
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
F
Full Disclosure
人人都是产品经理
人人都是产品经理
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
D
Docker
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
月光博客
月光博客
GbyAI
GbyAI
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
V
Visual Studio Blog
Security Latest
Security Latest
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
N
News and Events Feed by Topic
小众软件
小众软件
A
About on SuperTechFans
Scott Helme
Scott Helme
Cloudbric
Cloudbric
T
Threatpost
雷峰网
雷峰网
NISL@THU
NISL@THU
N
News | PayPal Newsroom
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
T
Tailwind CSS Blog
T
Tor Project blog
T
The Blog of Author Tim Ferriss
The Hacker News
The Hacker News
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
量子位
Latest news
Latest news
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
I
Intezer
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
P
Privacy International News Feed
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
N
News and Events Feed by Topic
IT之家
IT之家
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
我是怎么在毕业后找到贝塞斯达游戏美术工作的 | 求职经历
西蒙ltw · 2024-08-11 · via 机核

前言

借这个机会复盘记录一下过去2-3年,从零到来到 Bethesda Game Studios(辐射/上古卷轴/星空)做游戏美术 - Outsourcing Artist 的过程。之前多少看过国内国外类似的前辈求职经验贴,也看过很多机核上关于B社的播客和分享,得到挺多启发的。希望这边这份记录能够给想要进入游戏行业,尤其是从事游戏美术的同学们一些帮助。

自我介绍

首先自我介绍一下,我是Simon,19年本科毕业,土木狗,2022年1月来 美国AAU也就是旧金山艺术大学 就读游戏美术研究生(带三年opt)。来之前的状态如下:

  • 无正式工作经验,只有一段19年在腾讯做视觉设计实习和毕业后做一些小外包的经验。

  • 美术基础很有限,应该是只会临摹+画一点原创的角色线稿,在当时大多数的人都比我好得多,讲究一个前途一片黑暗。

所以我觉得整个流程走下来,属于标准的新手号开局,而且大环境比较烂,相对来说还蛮有参考价值的。 首先如果要在游戏行业找工作,尤其是北美,我觉得有以下几点很重要

  • 绝对的强运,强欲

  • 正确的时间规划和选校

  • 尽可能强和准的作品集

  • 简历优化与建立联系

  • 面试准备

具体经历

先从2023年12月-6月毕业后找工作的具体经历开始讲起。

目标:中厂/大厂以上的3D Character Artist (角色建模)入门岗职位。

作品构成:

  • 3个二次元风格化 (ZBrush + Blender)

  • 黑暗系写实生物(无低模)

  • 黑魂2同人 全流程角色

  • 写实人头胸像(4月补出来的)

投的公司并不多(不超过20家,但基本每家都匹配了岗位简历和cover letter),基本都是有一定知名度的像索尼圣莫妮卡/SuckerPunch(对马岛),R星,拳头暴雪诸如此类的公司。接下来是具体每个阶段的复盘。

2023年12月,以为还有救但其实已经埋了的实习

索尼失眠组+拳头+暴雪十动视+EA实习,还没战斗就已经输了,投了才知道2023年12月毕业的人是不能投2024年6月入职的实习生岗位的 (90%公司都是),在这个过程中,在领英和暴雪的各个主要的recruiter都建立了联系,他们都很耐心很专业地解答了我作品集和投实习和简历的问题,也给了我很多信心让我坚持下去。

在12月毕业后我就有在Artstation/Linkedin尝试联系符合我作品集风格的公司(B社,SuckerPunch等等)的在职artist, 请教作品集改进建议blablabla,大多数人不会回,但也有好人愿意耐心地解答困惑。这个时候积激进地问和展示自己,他们会告诉你需要怎样才做得更好 / 你已经够好了只是时运不济,吃透他们的建议,继续肝新的作品发给愿意看的人看。你永远不知道什么时候那个公司会有岗位,但在美国大部分的在职的游戏美术都不会讨厌一个不断再改进自己变强的新人。

2024年2月中,SuckerPunch拿到第一次面试(最宝贵的经验,跳过了hr面) 挂

  • 3D Character Artist Contractor

  • Linkedlin + Artsation内推+海投

我是通过Linkedin直接联系到了SuckerPunch的Senior Character Artist (我们都是AAU毕业有这一层关系),并且把我的简历和作品发给他,我artstation黑魂的作品比较match他们项目,这个成为我拿到面试的关键点。

面挂主要是因为,真的没经验,既缺乏工作经验又缺乏面试经验,过于以自我为中心。这里引申出一个点,哪怕你没有行业的工作经验,也一定要讲好你在任意团队/projects内与队友合作帮助队友的方面。但哪怕面挂了我还是接着发了follow email和请教作品集的改进方向,对方还是不厌其烦地给了我很多tips,让我受益良多。

2024年3月中,Bungie 做测试做一半因为不sponsorvisa 挂

  • Associate 3D Character Artist Contractor

  • 海投

2024年2月底到5月底,Bethesda Game Studios也就是B社,拿下!

  • Outsourcing Artist

  • Linkedin 内推+海投

吸取了之前SP面挂的教训,在领英寻求各种人的帮助,优化了简历并且针对之前失败的面试进行了假想复盘和捋清楚自己己有的经历的故事线。前面埋的伏笔有了作用,之前长期交流的BGS的一名喜欢我作品的员工帮我内推,且改版后的简历更贴合对应的职位描述,从而得到了面试机会。hr到最终一共经过四轮面试,一轮测试,把所有前面犯得错尽可能地复盘好,讲好自己的故事。

2024年5月,WB Games (霍格沃兹组) 因为有offer旦时间拉太长了就没继续聊下去了

  • Associate 3D Character Artist Contractor

  • Artsation 内推

在Artsation上联系到了对应组的角色主美,一开始只能拿到好人卡和鼓励,后面追加更新作品让对方给意见后,对方主动提出组里有对应岗位的空位问我愿不愿意尝试。总体看下来,基本上今年的游戏行业对于,大多数贫弱的像我一样需要 sponsor旦没有相关工作经验的 Newgrad 来说,没有内推的帮助基本上是很难捞到理想公司full-time 工作面试机会的。由此可以看到,如果想进好公司,一定要规划好时间并且准备好强大和人设精确的作品集,不要错过关键的实习投递时间点(每年的9月-12月),实习转正不管是国内还是海外,都是最高效的进中/顶级公司的平民路线。

整个的分享内容会很长,涵括了从个人经历→心态+时间规划→选校建议→作品集心得→简历+社交联系+面试准备。作为一个游戏行业的新人真的从机核收获和了解到了很多,希望自己也能够作为一个美术和内容的创作者给大家带来更多有益的东西和多多交流。