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关于我做了个开罗游戏小机器人,并成功把它送到了TGS上
鬼龟鬼龟鬼 · 2024-10-04 · via 机核

事情的起源其实就是我妻子【站内ID:FUNGHI】公司的游戏要在TGS上有试玩展位(没错!就是二游warframe,二重螺旋!)而正好开罗游戏也在TGS上有自己的展位,在得知了同事的行程安排后。我们一致认为应该借着这个机会,给开罗社长一份大礼。

所以根据我们各自的技能点,我俩开始了双线并行。我妻子拿起了许久没动的画笔,再次画了一张可爱的开罗小人。并在朋友的推荐下去做了镭射渐变亚克力。然而在收到实物以后我们突然发现,她竟然不小心给自己署名里少写了个H!由于这事太搞笑了我们决定作为彩蛋保留下来23333333(并不是因为时间来不及重做了

而我这边则是决定作为胶佬,直接搞票大的,给社长整个塑料小人。废话不多说,先上个最终成品图,之后再慢慢讲过程

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下面发点过程:

因为在做这个开罗小人的同时,我还在并行和玩具厂合作设计机甲玩具,几个月之内我天天在和各种类型的关节打交道。所以在决定做开罗小人以后,我第一件事就是去思考什么结构能够简单且能让开罗小人更加好玩。首先我去找了各种开罗君的形象插图,有游戏封面,有同人的插图。并且去看了诸多早期海洋堂,和万代曾经给吃豆人做的超合金/SHF玩具,分析了他们对关节的使用思路(详细分析都在图片描述)。

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在评估过了开罗小人的造型特征和我想做的小尺寸后,我考虑到相比于像万代在SHF中使用的复杂分拣,使用海洋堂化的思路会更有效,最主要是在这种卡通造型的玩具上,尤其是超小尺寸玩具,关节分件过多并不一定有利于把玩。能够让小人做出一些适合自己的POSE比追求更多的关节更加重要。而造型方面,我也受到万代启发,放弃了最开始考虑的简单造型,选择按照我比较擅长的机械风格,给开罗小人设计了“复古机器人”的造型。这样在身上安排更多的3MM接口也能和其他玩具搭配,有更大的可玩空间。并且让关节的存在更加合理,我自己做着也更顺手

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在小尺寸打印零件的玩具设计上,万代那种复杂分件+金属插轴+滑槽的方式并不利于手工制作,且因为材料特性不一样,打印件也不像ABS/PVC那样耐用,承重能力强。又因为我希望玩具尺寸显得比较小,更利于把玩,也更精致,采用转轴+插轴结构的话,零件壁厚有时候可能会低于1MM,很容易脱出。所以最终方案选择了最简化的4个大球窝方式,四个球窝上下分别采用特殊的斜插角度来给手臂和腿获得良好的可动范围。省去了手肘和膝盖,毕竟太小了结构比较脆弱,而脑袋因为有足够的空间,我便在头内部设计了一个二段关节,这样可以让开罗小人能够获得更自然的抬头动作。

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在关节确定以后,关于机器人的名字和配置。我和媳妇讨论后正好有个很有趣的想法,那就是开罗君(カイロ君)的发音正好和ROBOT(ロボット)的ロ重音,于是我们给这个小家伙取名为“开罗卜(カイロボット)。并且为了能够更适合机器人宝宝体质,我拿出了前段时间和酋长大陆合作的食玩格纳库。反正都是我做的,尺寸都清楚,建模也有,直接匹配一下卡隼的高度。考虑到可能会在格纳库里展示和拿出来把玩两种需求,我也为开罗小人设计了一个简化地台,并在地台上也做了它的名字KAIROBOT。同时在简化地台的底下做了超级开罗卜参上的铭文,以及我和媳妇的铭文。最后在简化地台后面安排一个made in china。设计方面就完全搞定了

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完成这一系列的设计工作以后剩下的就是常规的打印,修公差,调组合,强化关节,以及上色了。由于我已经两年没开泵了,且家里没条件用喷笔。正赶上我的朋友香屁屁大师非常喜欢这个设计,于是全套的涂装工作就交给他包圆儿了!香屁屁大师先是平喷了一个原设干净版配色的可动版后觉得不太够劲儿。于是立刻加量不加价,用另外的备件做了一个全做旧的超高配不可动版本。等我拿到实物的时候我都惊了,我言语的匮乏让我除了一句”牛逼疯了“以外无法说出任何其他赞美,但还是得说,牛逼疯了。

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当然在涂装的过程中我也并行用建模做了做渲染,除了上面的建模三视图以外,也在Keyshot里尝试了金属色的效果。封面当然就是KEYSHOT里面试出来比较满意的效果了

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当然在原设的金属色版本我自己也涂了一个,不过因为时间来不及,这个没有涂完的金属色版本就留在我自己手里了。用郡士的金属漆笔慢慢扣了,附上一些其他过程图

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东西做完,成功打包后就交给同事一起送到了TGS现场!结果没想到!大!翻!车!做旧版的开罗小人头断了!!可能是我包装还是不到位……到了现场出现了比做旧还战损的情况

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不过机智的开罗社长表示不慌,有胶!于是经过现场紧急维修,做旧版开罗小人又活了。除此之外还有个有趣的,在上方的照片上社长写的名字和给的礼物一样,少了H!在我们发现后,社长机智的重新在G和I中间压了一个H。感谢社长专门空出了一个展位!

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不仅如此,实体版送完了,那当然还得来个电子版了。因为我们的动画总监冰爽老师也是开罗游戏的忠实用户(甚至曾经想放弃3D动画去开罗游戏应聘)所以经过我们的讨论,他也决定掺和到这场送大礼的活动中。经过2天的突击,以及我俩在喷口制动方面来回折腾好几次方案后,我们又给开罗机器人做了一小段动画。

总之,这场最开始只想送个小礼物的活动最后变成每个喜欢开罗的朋友都来掺和一脚,核心还说为了表达我们对开罗游戏的喜爱。

在此感谢帮过忙的朋友,也感谢开罗社长给我们的作品给予了肯定!希望开罗游戏越来越好!