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精神续作OR挫骨扬灰?怪物猎人旅人与怪物猎人OL之间的联系
狼鱼Wolfish · 2025-11-02 · via 机核

精神续作OR挫骨扬灰?浅谈《怪物猎人OL》与《怪物猎人旅人》之间的联系

2024年11月,腾讯和卡普空宣布将会联合开发一款开放世界怪物猎人手游《怪物猎人旅人》,而这也不是腾讯和卡普空第一次进行“怪物猎人IP”的合作。

早在2013年4月,腾讯和卡普空便开始了第一次合作——联合开发了一款怪物猎人网游《怪物猎人OL》。而十一年过去,两家公司再次迎来游戏上的合作,《怪物猎人旅人》与《怪物猎人OL》之间也存在着一些非常微妙的联系。

今天就来浅析一下这两款游戏之间的关联,收集素材不易,还请大家多多支持。如果内容有任何纰漏和错误,欢迎大家指正

1. 相似的制作团队

不论是《怪物猎人旅人》还是《怪物猎人OL》,它们都是由腾讯和卡普空合作开发的游戏,《怪物猎人旅人》的主创团队由来自腾讯天美的黄东、来自卡普空的砂野元气和清川一郎组成;而《怪物猎人OL》的主创团队则是由来自腾讯的陶御时、来自卡普空的小野义德和杉浦一德组成

值得一提的是,制作人砂野元气和小野义德,他们都曾是另一款怪物猎人网游《怪物猎人边境》的制作人之一。或许在《怪物猎人旅人》中,我们也会看到《怪物猎人边境》的怪物们重新回归

2.相同的游戏官网

《怪物猎人OL》的游戏官网为https://mho.qq.com,在2019年12月31日关服后一直处于无法打开的状态。

而《怪物猎人旅人》在2025年9月25日正式上线官网后,其国服官网网址竟然直接复用了《怪物猎人OL》的游戏官网https://mho.qq.com

曾经《怪物猎人OL》的合作网站所引导的官网链接,点击后也全部会跳转为《怪物猎人旅人》的国服官网,这也就意味着《怪物猎人旅人》从根本上将《怪物猎人OL》给替代了

3.相同的【奥义】设计

在《怪物猎人OL》中,原创了【奥义】必杀技系统,玩家可以通过攻击怪物和受到伤害的方式积攒【奥义能量】,当能量积蓄完毕后,即可释放强力的【奥义】必杀技,每种武器都拥有不同的【奥义】必杀技,玩家可以自行选择。而该系统也是卡普空和腾讯双方共同研发制作的结果,之后的怪物猎人正统续作《怪物猎人X》也推出了类似的【狩技】系统。

而在《怪物猎人旅人》中,同样推出了【奥义】必杀技系统,并且还由此衍生出了需要团队合作的【共斗技】系统,提升了团队战斗的收益。

4.相似的变种怪物设计

在《怪物猎人OL》中,存在着名为【奇烈态】的变种怪物,这些怪物被一种称之为“太古之块”的物质产生的辐射所影响,发生了剧烈的异变,被称之为“奇烈态”怪物。这些怪物本身的颜色与普通怪物相比会有差异,同时怪物在受到一定伤害后就会进入“奇烈态”的状态,此时怪物的外形、招式等都会产生变化。不仅身体机能与普通怪物存在着些许的偏差,甚至是某些能力被不可思议的放大了。

而在《怪物猎人旅人》中,则存在着名为【融光种】的变种怪物,融光种是受到了本作舞台——埃索岛特有的矿石"融石"的影响而发生变异的怪物,融光种并非单纯的能力提升,它们会做出以往怪物没有的动作,还会在中途狂暴化,缠绕着紫色的光环,并施展必杀绝技。

同样是因为矿石的影响导致怪物发生变异,同样会在战斗中进入狂暴状态,改变招式和外形,甚至连放大自身能力的特征都惊人的相似……可以说【奇烈态】和【融光种】的设计思路是非常接近的

以上就是本期的全部内容了,虽然制作人未曾表明两款游戏之间的关联,但不论是从制作团队的组成,游戏的官网,武器的奥义必杀系统,还是变种怪物的设计,《怪物猎人旅人》与《怪物猎人OL》之间都有着许多微妙的关系。

而由于同样是腾讯参与制作,自从《怪物猎人旅人》公布的第一天起,就有许多玩家希望《怪物猎人OL》的原创怪物可以得到回归。作为一个《怪物猎人OL》的老玩家,我个人也是非常希望《怪物猎人OL》的原创怪物能够在《怪物猎人旅人》里回归的,但同时也对《怪物猎人旅人》直接霸占《怪物猎人OL》官方网站的行为有些反感,

这种行为可以说是对《怪物猎人OL》的一种精神传承,但也会给人一种将其“挖坟掘墓,挫骨扬灰”的负面展现。希望《怪物猎人旅人》能够在一定程度上成为《怪物猎人OL》的精神续作,为中国玩家们带来一些意料之外的惊喜吧