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机核

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《Ib 恐怖美术馆》重制版:三色玫瑰赴你再会之约
bloodsaya · 2023-03-13 · via 机核

引言:近年来“文艺复兴”般的重制版游戏已经屡见不鲜,而《Ib 恐怖美术馆》如此真正充满文艺气息的良心重制游戏可谓屈指可数,作为日本恐怖RPG“四大名著”之一的《Ib 恐怖美术馆》,在2022年重制上架Steam之后,《Ib 恐怖美术馆》 的Nintendo Switch版也于今年的3月9日正式发售。此时手中的Switch仿佛变身一台时光机,随着红瞳黑发的可爱萝莉再次踏进那个幽暗奇幻的美术馆,五彩斑斓的色彩会再次在心中绘出曾经的感动。

开篇说明:

  • 虽然是经典老游戏,但本文也尽力避免出现非官方宣传外的剧透和引起感官不适的图片,请放心食用。

  • 本文仅代表笔者个人观点,本着安利的意图,以中立的立场尽量表述委婉与客观。

Ib 恐怖美术馆

《Ib》(伊布)又名《恐怖美术馆》是由制作人kouri在2012年2月发布的免费2D像素恐怖解密冒险游戏,故事讲述小女孩伊布(Ib)和父母来到美术馆参观艺术家格鲁特纳的作品展,欣赏美术馆中各种奇特作品的过程中,伊布意外进入了诡异的画中世界,你需要一边寻找出路收集物品,一边活用馆内的艺术品特点来解开重重机关,逃离这里回到亲人的身边。

游戏使用最基础的RPG Maker进行开发,却能以其独特的文艺气质、精致的手绘画风、简约却不失趣味性的解密玩法,以及感人至深的剧情,在当时众多同类优秀作品中脱颖而出。甚至与同年推出的《魔女之家》共同被玩家称为四大日本恐怖RPG游戏(另外两部是《狂父》与《梦日记》),要知道《魔女之家》至今仍是Freem!全站累计下载排行榜的第一名,可见《Ib》在当时的人气与影响力。

为庆祝《Ib》发布10周年,在2022年4月11日,由 PLAYISM发行,Steam上架了游戏的付费重制版,相较于免费版,重制版的屏幕解像度大幅提高,游戏内人物立绘、插图等美术资源都进行了重新绘制,地图和一些解密关卡进行了重新设计,增加了画面缩放模式和对话系统,进而优化了游戏整体的游玩体验,让不擅长游戏的朋友也可以尽情享受到《Ib》这款游戏的乐趣。而在今年的3月9日,《Ib》正式上架Switch平台,得以让更多的玩家能随时随地的游玩这款时至今日依然带给玩家惊喜与感动的佳作。

高级的恐怖是营造氛围

相较于传统恐怖游戏jump scare和暴力血腥的桥段,《Ib》更注重整体恐怖氛围的营造,游戏又名《恐怖美术馆》,顾名思义整个游戏就是以这个充满各种奇特风格艺术作品的美术馆为场景,所有的艺术品都被赋予了生命和各自的行为特点,在2D像素的画风加持下,那些看似模糊不清的画面却给玩家留下了更多的想象空间,美术馆内艺术品诡异的陈列位置,色块色彩大开大合的视觉冲击,场景切换反逻辑的行为展现,将游戏的恐怖氛围营造出一种高级感,而这种质感正与很多艺术作品有着异曲同工之妙,正如美术馆中的那些作品一样,视觉感官所获取的只是信息的一部分,通过观察进而思考获得的信息才是表象下的真实表达,这就能创造出细思恐极的恐怖效果。

游戏中后期还会出现儿童蜡笔涂鸦的画作与关卡, 粗糙的线条下表达的是简单却残忍的故事,正如孩子的纯真无邪却多用于恐怖故事中表现其残酷的一面,就是这种超出正常逻辑预期的行为造成了心理上的惊恐,这种直撞心门的jump scare后劲十足,留下的心理阴影才让人久而挥之不去。现实中的作品有知名的《鹅妈妈童谣》,其实并不像大多数人印象中那样是一个充满温馨与童趣的童话故事集,其中充斥着大量血腥残忍的现实主义内容,最为有名的除了《谁杀了知更鸟》还要数《玛丽有只小羊羔》,相信很多人还能随口唱出歌词,但如果你知道故事和歌词还有另一个版本,你还能在脑海中描绘出那个纯真温暖的画面吗?再以这首童谣反观《Ib》的游戏世界,你是否能对这种“童谣杀人模式”的高级恐怖质感有所感知了呢?

简约而不简单的解密玩法

除了主角伊布(Ib),在怪异的世界中,你还会遇到灰色头发有着女性化口癖的青年加里(Garry)和黄发萝莉梅阿丽(Mary),游戏中你们分别持有象征各自生命的红、蓝、黄玫瑰,花茎上的5枚尖刺象征着生命值,在异变的美术馆中,你会遭遇恐怖游戏中常有的追逐战和解密陷阱等会损耗生命值的攻击,当全部花刺被消耗光,游戏也会随之结束。但在每个关卡中都设有存盘点和用以回复全部生命值的水瓶,即使屡次试错失败都能及时重新开始,完全不必担心错过存档点,游戏的基本操作也只有移动和调查(对话),玩家可以全身心投入到游戏的解密和剧情推进中去。

游戏的解密难度也较为容易,鼓励探索和欣赏艺术品的同时,游戏中的解密引导也做得非常好,结合游戏的诡异美术馆主题,超出预想的意料之外也能在引导下走向合理的路线,并且在重制版中还增加了对话系统,主角伊布(Ib)可以和同行的加里(Garry)与梅阿丽(Mary)聊天,不仅能在剧情上丰富人物的性格,更是在解密时的有效提示,在整个游戏过程中基本不会出现卡关的情况。

但简约的画面和操作下却有着并不简单的有趣解密玩法,游戏中有一段需要伊布(Ib)和加里(Garry)分别在不同场景相互配合的解密关卡,不同于我在1楼按个按钮给在2楼的同伴把门打开,这种游戏中经常出现的切换场景配合,《Ib》将解密部分完美融入到美术馆的艺术主题中,让原本分割开的两个空间通过美术馆中各种艺术品的特点,打破常规的逻辑思维惯性而连接在一起,在一步步有效引导下而解开谜题的那一刻,有种意料之外却情理之中的惊艳,而《Ib》整个游戏的解密几乎处处是这样的惊喜。

治愈与致郁如那黑色的玫瑰

“一个人 会害怕 两个人 可放心”这是出现在游戏中的一句台词,相信在2012年的那个冬天里所有玩过《Ib》的玩家都会问出这样的问题:那三个人呢?同样这也是游戏重制版上线后玩家最关心的一个问题,但遗憾的是,官方透露的信息中关于游戏的结局依然同免费版一样是7个结局,这也意味着曾经的结局不曾改变,过去美好的期盼也未能实现。

《Ib》最为玩家铭心的莫过于其或治愈或致郁的剧情,免费版的7个结局不知道感动过多少老玩家,冷静坚强的伊布(Ib),温柔善良的加里(Garry),天真活泼的梅阿丽(Mary),所有的玩家都盼望他们能有一个幸福的结局,这盛放在诡异黑暗中的红蓝黄三朵玫瑰,交织出比美术馆所有艺术品更为绚丽的色彩,人性中的美好与丑恶如艺术品一样“陈列”在这座“恐怖美术馆”中。

我们奔走于格鲁特纳创造的诡异世界,尝试不同的对话选项,探索游戏中隐含的人物好感度和死亡率,会为了探寻一个可能让更多人幸福的结局而反复尝试,乐此不疲,但也许遗憾也是一种美,正如三原色“团聚”之时那五彩斑斓的黑,治愈与致郁都如黑玫瑰一样,或是温柔与思念,或是忠诚与真心,也可能是引人至绝地的恶魔,它只能存在于每一个玩家的心里,但无论怎样,kouri已带着《Ib》重制版跨越10年的时光,以三色玫瑰赴你再会之约,这部精心重制的“艺术品”值得每一个玩家用真心去欣赏。

推开美术馆的大门,他们开心的说道:“ただいま!我们回来了。