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《行星边际2》开发者来信:建筑系统改版的进展更新
行星边际2中文玩家社区 · 2023-03-31 · via 机核

《行星边际2》首席设计师Wrel在今天凌晨发布了新的开发者来信。此次开发者来信透露关于之前提到的建筑系统大改的进度,改版后将会有至少10个新的建筑项目可供玩家建造。除了新的建筑展示,Wrel还提到此前提到的每20分钟需要补给一次模块的玩法将被放弃,现在仅需要在遭到攻击时替换高压模块即可。

以下为本次更新日志内容, 由行星边际2中文玩家社区的志愿者翻译。

嗨,大家好。我们已经有一段时间没有给出适当的施工更新了,但我希望人们能够看到团队在社交媒体上发布的一些预告。下面,我们将分享一些正在建造的新建筑项目,并谈谈我们的设计自最初亮相以来所经历的一些变化。值得注意的是,下面所有的美术素材都还在进行建造中。

基于网格的建筑区

建筑前哨,如艾美瑞什的索勒斯自然附属营地,伊萨米尔的未接水库,以及因达尔的洼地中继站,已经被转换为由拥有该地区的阵营控制的会自行补充的筒仓。这些筒仓是该地区的占领点,这将允许任何人在到达该地区时就开始建立一个基地,而不需要做开始建设基地所需的挖矿工作。你仍然可以在地图上任何不是禁建区的地方建造,就像你目前在当前版本所做的那样,但我们正在为基于网格的建筑区域创造更多的可建筑区域,这样就会有更多的建筑设施可以建设到周围。

新的可建项目

目前,我们的目标是至少有10个新的建筑项目,以更好的促进基地多样性,同时在这些项目中和周围创造更丰富的游戏空间。其中一些建筑物将是小型的,目的是帮助玩家在基地内和周围的移动,或者填补掩体的空白——这些东西包括步兵树架、步兵隧道(不进入地下)、防空篷和载具桥。下面是一些相当接近完成的物件。

指挥中心 - 指挥中心是一个大型建筑,里面有地面载具和空中载具的生产平台,以及一个安全的重生室和装备终端。

重生中心 - 比极乐重生舱的重生仓更加坚固,重生中心为发达的基地提供重生室和安全的装备终端。在这个镜头中也可以看到新的 “堡垒”墙类型。

安全筒仓 - 虽然这个物体不能像普通筒仓为其他建筑供能(因此仍然需要一个普通的公共筒仓),但建造者可以使用这个安全筒仓为自己或队友储存额外的钶金。

模块分配器 - 一个占地面积小的建筑,允许你直接从里面提取模块。对于在基地的防御范围内快速获取模块非常有用。

重做的可建造物

我们已经对一些现有的可建造物进行了更新,以创造更多的空间供人们在其中和周围游玩。对战场影响较大的建筑物体,如轨道打击基站,将需要比以前更宽阔的空间安置,而对战场影响较低的物体,如掩体,将变得更容易安置。许多建筑物体在视觉上和功能上也得到了改观——我们将在后面展示更多的东西。

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地堡 - 地堡的整体占地面积减少了,屋顶现在更容易进入,里面的装备终端也被移除。

模块

在最初的公告中,我们提到模块将被转移到手持物品上,并被插入建筑物体。这使得建筑可以根据你建设基地的需要进行定制,同时也是为了取代被动的钶金消耗,使其更加主动。在之前的公告中,我们提到了标准模块的20分钟计时器。有人对建设基地的维护变得乏味表示关切,我们也同意这一观点。所有的标准模块现在都会坚持到被替换为止,而在你被攻击时使用的高压模块将是我们的维护成本的重点。

为了放置一个模块,你只需要从筒仓或模块分配器中拿上一个,然后前往兼容结构中的模块插座。我们目前正在进行用户界面方面的工作,以使人们更容易知道一个模块可以和不可以放在哪里,我相信你会在以后的文章中看到这方面的一些进展。

杂项

在我们最初的设计中,唯一值得注意的部分是关于钶金的采集。你们中的一些人提到,这似乎并没有给更好的体验带来多大的帮助,而且你们中的许多人认为,目前状态下的钶金采集是很好的。我们已经取消了最初的建议,即用枪支弹药切开并获取钶金,现在我们将坚持使用你们所熟悉钶金获取方式。然而,你仍然会在工蚁的默认装备上收到扩大的钶金储量和矿物雷达,而且我们已经做了一些质量方面的改变,使工蚁的采矿的HUD也更易读。

总结

虽然我们还没有为更新安排好测试日期,但很可能会在4月下旬完成。不过,由于还有很多事情要做,同时还要继续保持建筑的开发、我们的直播内容,节奏和今年其他工作室的计划之间的平衡,所以请谨慎对待。一旦我们有了进一步的进展,我们会发布更多的信息。

谢谢大家。

-Wrel,首席设计师

行星边际2中文玩家社区译制

  • 原文标题: 建筑之下的更新

  • 翻译:纽扣

  • 校对:Skyzhuzhu

  • 整理发布:青木和介、懧雨

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