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机核

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开发主题公布!在 BOOOMJam 探索“视界限”
暴造喵 · 2026-04-24 · via 机核

BOOOM x 骁龙游戏创想大赛已经启动啦!今年,我们同步开启了两个赛道的活动:不仅有限时限主题的 BOOOMJam 游戏创作挑战,也有全面征集未上线的移动端游戏的 BOOOMSeek 移动端游戏征集。

BOOOMJam 开发主题,今日公布!

随着开发主题的公布,为期3周的游戏开发阶段即将拉开帷幕,各位勇士都准备好了吗?还没组全队伍也没关系,在游戏提交截止日期(5月16日)之前,都还可以组队参加哦!

开发主题:视界限

如果你的视界与整个世界被一道边界隔开,会发生什么? 也许,这只是一份枯燥的工作,你坐在仪表盘前重复着意义不明的操作,直到屏幕上出现了一条不一样的代码;也许这只是病房里的一扇窗,你身体被禁锢,却能通过窗外叶片的生长飘落去推演季节与世界的流动;又或者,这是一个会无限重演的走廊空间,你一次次碰壁,探索眼见的边域,逐渐打开楚门的世界。 当所有故事的发生都有边界,游戏的世界会怎样?它可以是一个特定的视角、框架、或空间;是某种限制你移动的屏障,也可以是困住你内心的“墙”…… 人的意志要如何越过界限影响到彼方?

请用“视界限”为主题,通过“有限的视野”来构建“无限的悬念”。

作为不断刷新开发工具性能、探索硬件终端多样性的“突破先驱”,骁龙与不断探索热爱的暴造开发者们不谋而合。这次,让我们与打破软硬件协作壁垒的骁龙一起,发挥想象,暴造每一个奇想瞬间,尝试突破“视界限”

BOOOMJam 开题线上沙龙活动

今晚 19:30,暴造也将邀请机核众主播开启【用嘴做游戏】模式, 和大家一起在线上聊聊以「视界限」为题,到底能做个什么游戏?欢迎您加入 BOOOMJam 开题线上沙龙一起脑爆!

  • 参与嘉宾:二七、NJBK、四十二、JERRY

  • 活动时间:4月24日 周五 19:30

  • 参与方式:B站 机核GCORES 直播

BOOOMJam 活动流程

  • 【4月9日】线上报名与组队开启

  • 【4月24日 周五 10:00】公布开发主题

  • 【4月24日~5月16日】自由创作阶段

  • 【5月16日 24:00】游戏提交截止

  • 【5月18日~5月29日】线上试玩评选阶段

  • 【6月2日 10:00】公布获奖名单

  • 【6月27日~6月28日】核聚变 2026 深圳站线下展出

  • 【7月31日~8月3日】部分优秀作品将有机会在 ChinaJoy 骁龙展台额外展出

奖项设置

【BOOOM 社区奖项】欢迎大家踊跃参与线上试玩投票,与我们一起评出好玩的游戏~

【学生专项奖】欢迎更多在校学生朋友们加入~

【骁龙突出技术奖】由骁龙设立的专属奖项

【机核发行奖项】由机核发行设立,根本停不下来奖

5 月 16 日 24: 00 游戏提交截止

请各团队于 5 月 16 日 24:00 前 使用 BOOOM 官网的【游戏上传】功能将游戏上传至试玩网站。

注意:提交游戏时,请务必在“BOOOMJam参赛选项”中勾选本届比赛,否则将无法通过系统收录进线上试玩网站。

  • 如果希望参加“学生专项奖”的评选,请务必勾选“学生作品”。

  • 如果希望参加“骁龙突出技术奖”的评选,请务必勾选“骁龙突出技术奖”。

  • 如果希望同时参加“学生专项奖”和“骁龙突出技术奖”的评选,请勾选“学生作品+骁龙突出技术奖”选项。

  • 请将上述奖项的辅助资料与游戏一起打包上传。

  • 凡是在时限内成功提交的参赛作品,都默认参与 BOOOM 社区奖项的评选。

每个游戏仅需一个成员作为代表来上传游戏,可添加将其他开发者加入到游戏制作名单中,后续若要对游戏进行修改,只要是制作名单内的成员均可修改。

  • 在截止时间前,可对已提交的游戏进行更新和完善,提交次数不限,以截止时间前最终提交结果为准。

  • 若超过系统设定截止时间,游戏依然可上传,但默认无法参与本次活动评选。

  • 截止提交时间以上传“游戏包”为准,游戏视频、游戏截图等信息可以后续补充及修改,若时间不够建议开发者可以先提交“游戏包”,后续再补充其他内容。

  • 开发者Q&A:关于本次活动如有更多问题,可查看 开发者 Q&A|2026年第一届 BOOOMJAM 游戏创作挑战

5 月 18 日~ 5 月 29 日 线上试玩 & 评选活动

  1. 将会在机核网站内举办「线上试玩 & 评选」活动, 时间为 5 月 18 日 10:00 ~ 5 月 29 日 18:00

  2. 我们会将「BOOOMJam 游戏创作挑战」活动期间收到的所有作品放到官网上的“游戏库”区域,欢迎大家都来玩玩看。

  3. 评选活动需遵守相关法律法规,禁止恶意拉票、刷票等行为,一经发现取消该作品的评选资格。

  4. 禁止参与比赛作品使用过往已开发完成的游戏进行投稿,请社区内大家互相监督,如有疑问可在机核站内联系工作人员 @暴造喵

关于线下出展

  • 在 2026 年 6 月27 - 28日的核聚变深圳站上,我们依然会邀请本届活动产出的部分优秀获奖游戏作品来到 BOOOM 暴造 展区进行线下展出。

  • 为保证参展作品的展示质量与观众的线下体验,本次线下展示由主办方提供展示机器,且需要开发者针对展示机器进行一定的适配。具体线下展示的机器数量以及展示机器硬件规格,将在线下展出前在「官方开发者群」中进行通知。

  • 为了展示效果,我们鼓励受邀参展的开发者根据自己的游戏风格进行摊位布置,并向到场的玩家们展示自己的作品、交流创作的体验。

  • 后续,我们还将邀请本届活动产出的部分优秀获奖游戏作品于 7月31日-8月3日的 ChinaJoy 骁龙展台进行出展。更多参展设备及摊位细节,也将于线下展出前在「官方开发者群」中进行通知。

BOOOMSeek:未上线移动端游戏的更大舞台

我们注意到,有太多还未正式发布的好游戏值得被挖掘,值得被发现。骁龙希望给予这些开发团队们最大的支持。而面对其中脱颖而出的优秀作品,我们希望在给予奖励的同时,让其在未来能和骁龙一起登上更多的舞台。

只要您的游戏满足以下的参赛条件,并且成功列入提名游戏,将可直接来到 ChinaJoy 的舞台,未来也有可能在骁龙各类活动进行全球展示。不仅让万千游戏玩家们现场体验您的作品,也为您带来更多作品曝光和全球发行的机会。

时间节点

  • 【4月9日】 公布活动,开启线上报名

  • 【4月-5月】 骁龙技术培训公开课

  • 【5月29日 24:00】报名提交截止

  • 【6月12日】 公布初赛入围名单

  • 【7月31日~8月3日】 2026 ChinaJoy 线下展出初赛入选游戏,并进行现场最终评选

参赛要求

  1. 您提交的游戏必须是移动端游戏。如果适配其他骁龙生态终端有加分,如:能在骁龙X系列PC上运行、或支持骁龙XR系列VR设备等。

  2. 您的移动端游戏必须在2026年8月3日前未正式上线。若是多端游戏,则移动端版本需在2026年8月3日前未正式上线。

  3. 如您的游戏能满足以下条件,则会得到特殊加分:使用UE引擎进行开发、更多的使用到了骁龙至尊游戏技术( Snapdragon Elite Gaming )等。

  4. 此赛道奖项将分为两大类型,其中骁友评审奖将在 ChinaJoy 现场由观众体验投票选出;骁龙技术评审奖将由骁龙评审团直接评选得出。

伴随着时代的发展,游戏开发者们可以凭借骁龙强大的硬件支持和游戏技术特性,轻松实现自己天马行空的游戏想象。

奖项设置

本赛道的评审阵容将择日公布,敬请期待!

报名与提交游戏

  • 交付成果规范:提交作品时,请提供足够的文件和安装说明,使其能够在您的目标终端运行。同时请明确标注适配了哪一项(或几项)骁龙生态终端。

  • 请将游戏包和安装说明一起打包并提交,提交文件为一个完整的压缩文件。

  • 您的移动端游戏必须是移动端游戏,如果适配其他骁龙生态终端有加分,如:能在骁龙 x Elite PC上运行、安卓VR游戏等。

  • 提交截止时间:5月29日 晚 24:00

初选与线下出展

  • 报名截止后,将由评审团进行内部初赛入围评选。6 月 12 日公布初赛入围名单。

  • 入围游戏将受邀在 7 月 31 日 - 8 月 3 日 ChinaJoy 现场进行展出,并在展会现场由观众进行最终评选。

  • 为保证参展作品的展示质量与观众的线下体验,本次线下展示由主办方提供展示机器,且需要开发者针对展示机器进行一定的适配。具体线下展示的机器数量以及展示机器硬件规格,将在线下展出前在「官方开发者群」中进行通知。

双赛道基础规则与通用须知

  • 关于开发平台:

  • BOOOMJam:不限制任何开发平台和引擎,但在提交作品时需要提交能够在 Windows 上运行的版本,也欢迎额外提供移动端等版本。 但是你不能提交游戏中的游戏,比如在《超级马力欧创作家》、《Dreams》、《Roblox》等中开发的游戏。

  • BOOOMSeek:游戏必须是移动端游戏,不限制开发引擎。如果使用UE引擎进行开发、更多的使用到了骁龙至尊游戏技术( Snapdragon Elite Gaming )等、或适配其他骁龙生态终端如:能在骁龙X系列PC上运行、或支持骁龙XR系列VR设备等的,将会得到特殊加分。

  • 关于开发素材版权:你需要拥有提交作品中所涉及的各种软件、素材资源的版权,在没有版权时建议优先考虑使用开源资源。各位创作者在本次活动中创造出来的作品版权将归你们的创作团队共同所有。参与活动即默认同意作品可在核聚变、ChinaJoy 现场及机核网网站内使用。

  • 关于使用 AI 生成资产:必须在游戏介绍中明确标注“本游戏内含有使用 AI 生成的游戏资产”,以及在哪些部分使用了 AI 技术。若有故意隐瞒行为,则默认失去评选资格。由于目前 AI 制作的相关资产依然存在版权等诸多争议问题,如果因此受到版权挑战,你将不受任何保护。

  • 哪些行为会被拒绝接收:提交18+、过度色情、暴力、反社会等内容(参考ESRB评级);任何的抄袭、使用无版权内容;提交并不能运行的游戏文件。

  • 开发者Q&A:关于本次活动的完整细则可查看 开发者 Q&A|2026年第一届 BOOOMJAM 游戏创作挑战

  • 主办方答疑:为了方便大家在活动期间沟通,我们创建了开发者交流群。活动官方QQ群号:902382961

感谢以下陪伴「BOOOM 暴造」的伙伴们:骁龙、机核发行!

关于联合主办「骁龙」

骁龙(Snapdragon)是高通公司(Qualcomm)打造的业界领先智能移动平台,为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、智能汽车、XR终端及可穿戴等多元设备提供芯片及系统级软件支持。从手机到汽车,骁龙让万物互联更智能、更高效。

关于商业化伙伴「GCORES PUBLISHING」

GCORES PUBLISHING 是机核精心打造的独立游戏发行业务,专注为中小型独立开发团队提供从孵化到发行的全方位支持。我们热爱游戏,擅长发掘那些闪闪发光的创意宝藏,帮助好游戏被更多玩家发现、喜爱。我们的使命是拥抱每一份游戏的乐趣,与开发者并肩前行,将创意变为现实,让精彩的游戏体验触达世界各地的玩家。