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相比电子游戏,《城镇叠叠乐》更像是一款电子玩具
日天嗷 · 2021-12-13 · via 机核

对于通过游戏寻求放松这件事,每个人都有不同的标准。有人享受游戏中战胜对手的快感,有些人则喜欢“随便玩玩”这个行为,我就属于后者。前段时间我还在沉迷给《动森》的小动物们设计庭院、搞室内装潢,而最近我玩了一款加入XGP的游戏《城镇叠叠乐》,如同名字一样,这是一款允许玩家打造小镇的游戏。

当玩家进入游戏,小镇的沙盘便会直接在玩家面前展开。按A键建立一格地面,基于地面可以建立一格房子,画面左侧显示着15种房子可用颜色。每个房子都可以向上搭建,很快玩家就能打造出五颜六色、错落有致的小镇。

《城镇叠叠乐》的定位就是让玩家放松,与传统的电子游戏相比,它更像是一款“电子玩具”。玩家要做的就是铺地基,建房子。这个过程中玩家自己会设立目标,然而游戏不会给玩家任何压力。

当然,游戏不给你目标不代表没有玩法。《城镇叠叠乐》的玩法设计体现在建造逻辑为环境带来的改变。

移除功能可以为建筑做出镂空。当玩家移除掉高层建筑中间的某一层,那里就会变为镂空的样子,根据周围屋子布局不同,系统还会生成不同的样子,比如阳台,或是楼梯。同样,根据周围房子的起落不同,屋顶也会呈现出不同的样子。当掌握这种规律后,玩家完全可以自行打造出看起来作用不同的建筑。

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当岸上建起房子后,如果把光标贴到房间的外墙就可以进行延伸建造,即便那边是片水域。此时时出现的房子就会悬空,下面靠插在水下的平台支撑,当这种结构完全连接后就会自动变成桥梁的形状。

利用建筑结构改变环境的例子还有很多,比如用房子围起来的区域会变成草地。根据地形和上层建筑的不同,地基周遭环境也会产生改变……当玩家初次体验时,《城镇叠叠乐》的玩法设计绝对会让你感到惊喜。推荐给喜欢搭建,或者爱造景的玩家。顺便说一句,这款游戏也是个成就神作,喜欢刷成就的玩家不妨尝试一下。