惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

T
Tenable Blog
Vercel News
Vercel News
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Recorded Future
Recorded Future
Y
Y Combinator Blog
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
Recent Announcements
Recent Announcements
T
Tailwind CSS Blog
IT之家
IT之家
人人都是产品经理
人人都是产品经理
博客园 - 【当耐特】
B
Blog
博客园 - 聂微东
V
V2EX
U
Unit 42
美团技术团队
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
S
Secure Thoughts
M
MIT News - Artificial intelligence
腾讯CDC
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
雷峰网
雷峰网
S
Security Archives - TechRepublic
T
Troy Hunt's Blog
博客园 - 叶小钗
P
Palo Alto Networks Blog
S
Security @ Cisco Blogs
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
云风的 BLOG
云风的 BLOG
月光博客
月光博客
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
H
Help Net Security
WordPress大学
WordPress大学
E
Exploit-DB.com RSS Feed
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
S
Schneier on Security
GbyAI
GbyAI
J
Java Code Geeks
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
小众软件
小众软件
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Cloudbric
Cloudbric
N
Netflix TechBlog - Medium
Scott Helme
Scott Helme
NISL@THU
NISL@THU
罗磊的独立博客

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
我为蔬菜精灵官方设计了一款桌游
桌游顽主 · 2022-10-02 · via 机核

大家好,我是航仔。这一期来聊一聊蔬菜精灵(盲盒)。

之前我参与到了这次蔬菜精灵众筹的一小部分。我以及我的两位朋友深喵和零空空,我们一同设计了蔬菜精灵的当时众筹解锁的桌游。

蔬菜精灵直接在B站直接众筹到了1400万元,作为解锁项的这盒桌游它虽然是赠品,但是我没有想到我作为设计师,竟然能够在第一次做桌游的时候能够去印这么多量,感谢朵朵窝给我机会!

那这篇文章呢,一方面就是想来感谢一下朵朵窝,另外更主要的我想跟大家分享我是如何参与到了这样一款桌游的设计,以及我在设计过程当中经历的一点点小事情吧。

首先说明我没有任何想班门弄斧的意思。我是一个up主,喜欢玩桌游的up主这样的身份,想跟大家聊一聊这大概是一个怎么样的故事。大家就完全当听个乐子就好了,我就是一个门外汉。

先讲一讲蔬菜精灵,如果说你要完全没有听说过蔬菜精灵,你起码也能知道非常火爆的菜狗。

在2020年10月的时候,有一个设计师叫做Giaxe。然后他当时在推特上就看到了这样的一个ばん吉画的蔬菜精灵的形象。

Giaxe他当时对这个菜狗真的是超级喜欢,就直接给它做了一个3D的建模,后来就发到了国内。后来在年底的时候,有一位B站大up主old虾。他当时觉得这个菜狗特别的可爱,就把3D建模给自己做了出来,然后就做成了这样一个手办。

当时没想到发在B站就大受欢迎,所以当时就有很多的人说,你要不要把这个菜狗直接促成一个真正的盲盒?后来old虾就说玩具的版权也不在我这边,所以当时他就说还是想去尝试一下联系版权方。

但实际上这个IP很早就被盲盒潮玩公司朵朵窝签约到了,第二年的2月份的时候就跟B站一拍即合,在会员购上线了整个蔬菜精灵的这样一次盲盒众筹,而且一下子筹到了1400万元。玩家们真是超级的喜欢。

而且我认为那个时候可能还恰逢所谓的“在基金圈的那位蔡姓经理”,大家都把他叫做“菜狗”嘛,所以可能就会突然间也不小心出了圈。

然后在今年2月的时候,因为我之前就一直是认识朵朵窝的人,然后当时那位朋友他也是知道我自己是做桌游up主的。他就突然间给我发了微信问我就说,他自己设计了一个非常简单的蔬菜精灵配套的桌游,然后问我有没有兴趣稍微帮他看一看改一改,他们想做在这次众筹的解锁项里。

当时我拿到游戏的规则看了一眼,怎么说呢,我认为他写的就很一般。它就是一个非常简单的猜拳游戏,甚至都不需要去考虑它整个游戏性。就光看规则我就觉得好像是比较低龄向的,所以我当时就觉得这事不是很靠谱,我就和他聊了一下。

因为当时是2月份,然后7月的时候盲盒就要去发货了。所以当时他就说这个游戏能大概给我一星期的时间,看看我能不能来帮他去设计一款相对简单的游戏。

所以我当时就相当于接到了这样一个任务,我当时其实也完全没有点子。因为我之前是没有任何的设计桌游的经验,他说:“你也不用太大压力,如果万一设计不出来,我们就会拿蔬菜精灵直接做一个扑克牌就好。”

我当时接到这个任务呢,我自己心里先框定了三个范围。

第一:时间相对来说紧迫。所以我可能需要选择去设计某一种核心机制,已经完全跑通成熟的游戏。

第二:就是它的成本。因为它毕竟是一个解锁项,所以成本要相对的低廉。那么就注定它只能是一个以卡牌为主的游戏。

第三:要足够的抽象。因为本身蔬菜精灵它没有一个特别有剧情某种代入感这样的背景。

综上所述我当时脑海里面就直接蹦出了一个机制,就是吃墩!

吃墩游戏的机制本身也是足够的成熟,我只需要往上面再去做一些额外的加法和变化就可以,市面上也有非常多这种成熟有趣吃墩机制的桌游。

我当时想到的就是吃墩游戏一般都是打出一张卡牌之后,可能对于你成功吃到一墩,然后给你带来额外的收益。当时想的话能不能去换某一种收益的表现形式,然后就想到了某款以日本战国为背景的有吃墩机制的桌游,能不能稍微的参考简化一下它整个的这种收益展现形式,能够用小木块和纯卡牌就可以展示,于是就有了当时蔬菜精灵这款桌游的第一个demo。

当时我记得是用了《神机妙算》现在叫《巫师牌》,拿它的卡牌然后拿了一些小木块来配合着,在拾刻桌游吧叫了几个朋友稍微地来玩了一下。

当时想核心的就是我打出一张牌之后呢,我能够收获一些木块,我也可能会失去一些木块,以此来去操作一些个木块上面的得分或减分。

那么我的第一次设计是怎么样的呢?答案是大失败。

因为加上了木块这种额外的维度,它显得十分地突兀,测的时候就边测边改,到最后我自己都已经记不清楚,我到底想设计的是什么样子了。

我当时还是又自己回家,还在反复的修改。

再到后来我又约了一个大局,当时是有我的朋友深喵、零空空还有基老师。当时又去了桌迷藏桌游吧,当时我拿的是《神机妙算》的极限版,因为里面就是包含这种吃墩的数字牌。以及拿了一盒《花砖物语》然后我们就再去进行不断的打磨和测试,在这次测试出现了一道曙光。

在这个里面我们一起碰撞出了一个我认为改变了游戏整体体验的机制。那就是我们每一轮都会根据每个木块的最高颜色去进行计分,但是如果说双方的某一种颜色获得木块的块数是相同的,那么双方就造成了平局,就都不得分,由第二名来得分。

这一下子就增加了游戏的互动性和代入感。就是我需要不断的去观察需要去做一个牵制,有的时候我甚至可能会去拉一踩一,以此来保持整个局势的动态平衡,把这个卡牌的数量,这些木块的展现形式去做了一些个调整。

最终呢,做出了整个蔬菜精灵这个桌游,我认为(设计完成度)算是80分吧,这样的一个作品。

接着我就去了朵朵窝的公司,公司地址在北京。然后带着他们的主创人员去玩了一下这款设计好的桌游。大家觉得稍微有一点点复杂,因为大部分人他可能是完全没有接触过像是吃墩机制,甚至是没有怎么玩过桌游的。但是感觉ok,因为他们其实主要考量的不是游戏性,他们主要考量的是成本。以及这个桌游能否承载整个他们这个游戏形象,基本上算是同意了。

可是后面还有一个比较大的问题。就是因为这个游戏涉及到很多木块,本来我想的就是我们每个人可能会有大概几十个木块,但这样的话成本一下子就上去了。

所以我们需要去选择另外一种方式,要把整个所有的配件放到这样一个小小的盒子里。由于成本的问题,最终选择了这样的一个计分牌来表现。这个算是一个我们自己认为小小的遗憾。

后面的话其实我们就是在打磨美工了,是由朵朵窝的人他们再去做这个卡牌的这种各种各样的排版,然后我们的彼得去进行了这种排版的稍微的一点点优化,以及艾伦他对于我们整个文字版说明书又进行了一些优化,小光明她就一直参与到我们游戏的测试当中。

所以说也算桌游顽主全体大家都参与了,朵朵窝也把我们的名字全都写在了卡上面,特别的开心!

很快就到了4月份,我就赶紧的拿到了这个游戏的样品,然后就迅速地拍了它的教学视频。然后等待这个游戏的发货,再去传到了B站上,这样的话大家拿到游戏扫码就直接可以看到这个游戏的教学,以及后面的试玩视频了。到后面这个盲盒已经是卖出了25000套,真的就感觉像是在做梦一样。我没有想到就是我这样一个偶然的契机,能够参与到这么如此大的项目里。所以再次感谢大家的支持,再次感谢朵朵窝!

我是一个桌游up主,到后面的时候其实我们发现,这25000盒其实并没有流入到所谓的核心玩家圈。所以我也非常好奇这个桌游在整个桌游圈里面会是什么样的评价。

所以我当时就收到了很多朵朵窝后来发货的时候有些余货,就给我的样品。然后我就拿出了差不多20盒,就以各种渠道送给了我们在桌游圈里的一些朋友们。

现在打开集石的APP,是看到这个游戏的评分是6.9分,共收集到了10条评价。感觉还是大部分人都没有玩到这款桌游吧,这个评分也不算特别的高,但是我们是非常认真的看了大家的评价。而且我也是特别希望这个游戏之后能够再有机会,去跟更多的桌游玩家们去见面,来去收集大家的建议。当然了,我也知道就是碍于成本的考虑,就这样一盒桌游确实是显得有些简陋。

所以我们其实一直都没有停止对这款桌游不断的改进和开发,我们一直在不断的去打磨。包括游戏的背景让它去变得更有代入感,以及我们要再去增加一些更加策略的桌游玩家喜欢的这种游戏机制,让这个游戏变得更加的有意思。

当然这是一个非常漫长的过程,但是我们最近其实也确实是取得了一些突破。

我之前也联系到了朵朵窝,也跟他说了一个我希望把这个游戏可能再做更多延展的想法。他是非常支持我去这么做的,之后我们应该会去把它换一个更加有代入感的背景,那这样的话美工也会有变化。

以及我们会给他再去额外增加一些个游戏机制,让它去运行得更成熟。当然很重要的就是我们的配件,可能会完全按照一个桌游的正式产品来去做。

我们预计应该会在明年的时候,这样一盒游戏会以全新的更棒的面貌跟大家见面。

这期文章算是一个闲聊,聊的还是非常多的,其实也就是跟大家说一说我心里的想法。

我收到的东西,我认为可以总结为三点:

第一其实就是体验了一款桌游从设计到被出版。虽然没有进行所谓商业性质的发售,但是我也是完整的体验了一下这个过程,还是非常有趣的;

第二就是和朋友们一起去创造一个桌游的产品。我知道很多人可能都有设计桌游的想法。我其实觉得一旦你有这个想法,你一定要在当下,最好是有些外部的或者内部的压力来去逼一逼你,要不然你很容易就会半途而废;

第三我觉得能够通过这种盲盒的机会,借助朵朵窝和B站这样的媒介,让更多的人,可能1万多、2万多的人,去大概能了解说:“诶,自己有一盒桌游了!”那么万一呢?他们拿到这款桌游之后去玩一玩,让他生平中第一次接触到桌游,也算是一点贡献。

了解更多桌游深度测评和推荐,记得关注我哦:)