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机核

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夏天终于又到了:分享几个看过的影视和玩过的游戏
西米恩说 · 2022-06-01 · via 机核

大概是被关久了,干什么都缺少动力,加上天越来越热,感觉自己只是在想着毕业散场。这次就来讲讲自己新接触的一些东西,有些其实也不是新东西了,不过也一块分享一下吧。

《Depth》

这个应该已经有不少人玩过了,2014年的一部非对称PVP+PVE游戏,主打4v2和4v4模式。游戏的基本内容就是四个人类在海底寻找宝藏对付两条鲨鱼。人类很弱小,不同角色之间没有差异,但是可以通过买武器升级装备(死了以后才能升级);鲨鱼很强,不同角色存在技能差异,消灭一个人就能获取升级点数。消灭所有敌方单位就能结束关卡,鲨鱼摧毁水下机器人或者人类成功护送水下机器人也能结束关卡。

游戏的非对称体现在不平衡上,实际上这里的不平衡指的是对鲨鱼不友好。人类开局的时候只要尽量呆在一起就行,后期多捡宝贝就能快速升级武器,拿到自动武器就不怕鲨鱼了;鲨鱼前期需要拼命进攻才能获得点数,后期人类要是有了各种武器就比较难对付了,鲨鱼队的胜利难度要远大于人类。

而且,游戏的内容实在是太少了,就只有三种模式而已,一局很快就会完成,所以很容易就会失去乐趣而厌烦。

1 / 2

总之个人建议是,如果你没有至少一个能一起玩的好朋友(有两个以上玩人类,一个的话玩鲨鱼也行),就不用花钱买这个了。如果你有好朋友能一起玩,匹配的话目前看来五分钟之内都可以匹配到,对于运营了这么久的4V2来说居然还行。

《Panzer Knights》

这个嘛基本上是当消遣品玩的,总的来说算是“简化”版的半模拟半街机向坦克游戏,游戏里居然有类似《武装突袭3》那种不同区域的损伤计量系统,有炮手和指挥官系统,有角色音效,有作用不同的炮弹。

不过游戏里的问题更多,BUG(卡边缘之类的)、低能队友AI(跑得慢,打得偏,不听使唤)、平庸的优化、不科学的损伤(有的时候88mm炮居然无法摧毁一辆轻型坦克,一发穿甲弹被篱笆挡住,或者连续攻击都打不穿的T-34前装甲)、流程太短、一些历史和事实错误(满地都是KV-2,B1的主炮只是摆设)等等。

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不过这游戏的优点也不是没有,比如可破坏场景(挺多的),车辆不少,全成就难度很低,故事虽然短小但是和历史背景还是比较契合,以及这种极危级别的稀有游戏居然还有人在做,至于画风倒不符合我的胃口。总之,在个人更期待的《Tank Squad》发售(今年Q3)前,它也能满足一部分要求。

《Droners》

这是一部没什么名气的欧洲动画,其实2020年就播出了,只是片源太难找了而已,即使现在有了英语配音依然没有高清片源。动画一共有26集,目前没有更新,有衍生漫画(看不懂法语)。

1 / 6

动画的故事设定是超过90%的表面积是海洋的星球(主线里暗示这里就是未来的地球),在海岛上正在举办无人机竞速大赛,这些无人机的动力来源主要是一种被称为G.En.I.Es的生命体,故事的主角们试图通过赢得比赛的胜利拯救她们即将沉入大海的岛屿,不过在激烈的竞争中并非谁都是好人。除此之外就不用剧透了,因为本作的故事基本上就这些即可概括。

总体来说设定不是很新颖,简单来说就是“《数码宝贝》遇到《高智能方程式》”,故事是轻松的单元剧,也不会有特别多计较战力平衡的问题。

总之,这部作品还是值得一看的。

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《Prehistoric Planet》

称这是《与恐龙同行》的正统续作也不过分,因为它从各个意义上都相当完美了。大卫·爱登堡的配音字正腔圆,而本作的恐龙知识又因为这么多年的新发现变得真实了许多,以前纪录片因为年代限制而出现的错误现在已经很少了,不妨看看这些截图,你就大概明白了。

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这篇文章里我提了一下《侏罗纪公园》,不过电影和纪录片的差别那不是一般大。本片适合一切恐龙爱好者和自然纪录片爱好者,单纯当电视剧看也不是不可以。

《The Rising Hawk》

这是2019年的一部电影,是基于乌克兰作家伊凡·弗兰科的小说《扎哈尔·伯库特》(Zakhar Berkut,直译过来就是“金鹰扎哈尔”)第二次改编的电影,上一次改编电影是1971年,这本书也是比较有名的作品,虽然没有中文版。

电影的背景是13世纪,蒙古入侵罗斯(鲁塞尼亚)诸国的时期,一小批罗斯人逃到偏僻的喀尔巴阡山脉里建立了自己的社区,他们的头领是扎哈尔·伯库特,他需要面对的是向西扩张的金帐汗国。战斗最终在山区的谷底展开,伯库特和他的村民将面对可汗的大军,故事中同时还穿插了马克西姆和米洛斯拉娃之间的爱情故事。

电影受限于预算等原因,在镜头、特效和场景方面的表现一般般,没有看过原著不好评价剧情是改好了还是差了,本作里很突出表现了堕落的贵族波耶和英勇的农民村长之间的冲突,而且农民信仰的是斯拉夫异教,贵族信仰的是基督教,我不太清楚电影极力刻画这种“野蛮和异类”是不是为了迎合文化偏见之类的东西还是为了继承传统,总之这一块的处理较为生硬。毕竟基辅罗斯到13世纪已有五百来年的历史了,大部分地区都完全东正教化了,这一批山民居然保留了斯拉夫异教,而且是正宗的斯拉夫异教,就有些别扭。

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不过,如果这只是一部翻版的《火与剑》或者《亚历山大·涅夫斯基》的话我是不会拿出来说的,因为电影在某些地方还是有它的特色,对角色的塑造还是比较具体的(可能得益于原著)。

选角和道具还可以,虽然主演很多是欧美人,但是配角依然有真正的斯拉夫人,蒙古人应该是蒙古人演的,说的是蒙古语。而且历史背景还是比较冷门的,有条件可以看看。

《The Bloody Road to Death》

这是一部历史小说,中文版书名《充满血腥的死亡之路》,作者是丹麦人Sven Hassel(1917-2012),他可能是丹麦除了安徒生以外最出名的作家了。作者在二战期间加入德国国防军,参与过入侵波兰至丹麦解放期间的大多数战争,战后因战争罪入狱四年。此后,他出版了一系列二战背景的小说,本书是其中的一本。

本书的地区跨度从巴尔干战场一直到二战东线,主角是一名德军第27装甲团的士兵,就像现实中的作者一样。故事主要是纯粹记录战争中的许多事件,虽然反战也许并非作者主旨,但是书中对战争环境的恐怖描写大概起了这个作用。故事中有一定的黑色幽默成分,叙事结构偏向松散,其他部分都还可以。总之,本书适合爱好二战的读者,不过并非严肃的战争日记,切记。

好了,本文到此结束了,总之这次就是“关于忙碌又混沌的一年里我做了什么”的概述了,临近毕业和工作,感觉又站在了十字路口啊,不知道以后还有动力写这种分享性质的文章吗?