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平衡性调整来了:《艾尔登法环》现已实装1.12.2更新
YT17 · 2024-06-26 · via 机核

由 From Software 开发,万代南梦宫娱乐发行的《艾尔登法环》现已实装1.12.2更新。在本次更新中,团队对游戏进行了诸多平衡性调整。同时,还进一步提升了游戏的稳定性和性能表现。以下是本次更新的内容:

“黄金树幽影”专属调整

▼关于"幽影树庇佑"所强化的攻击力与减伤率,修正强化率上升曲线与强化到极限时的效果 .调整上升曲线,提升前期的强化率 .些微提升强化到极限时的强化率

在登录游戏服务器之后,就能载入最新的规则。如果标题画面右下角的"规则"不是标示"1.12.2",请选择标题选单的"登录",载入最新规则再行游玩。

官方提示:关于在“黄金树幽影”强化玩家能力的方式

当你感到攻略时力不从心,不妨转往场景各处探索,寻找强化能力所需的道具──幽影树碎片与灵灰。

在资料片中,有幽影树庇佑、灵灰庇佑,这2种能强化玩家能力的方式。此方式并非暂时强化,只要玩家身在资料片的地图,强化效果会持续有效。所以当你感到攻略力不从心,不妨转往场景各处探索,寻找强化能力所需的道具──幽影树碎片与灵灰。

※此强化效果的有效范围仅限于资料片的地图。

▼幽影树庇佑

幽影树庇佑能强化玩家角色自身的攻击力与减伤率。 加强幽影树庇佑所需的道具"幽影树碎片",能在玛莉卡教堂等地取得。

▼灵灰庇佑

灵灰庇佑能强化受召唤灵魂与灵马的攻击力与减伤率。加强灵灰庇佑所需的道具"灵灰",能在各处的城镇或村落,受祭祀的角人尸体等处取得。

在初期进度的赐福墓地平原附近,能在慰借教堂获得幽影树碎片;在火吻废墟稍远的地方有一具角人的尸体,能在那里获得灵灰。此外,幽影树碎片、灵灰也能借由打倒敌人获得。 获得强化用的道具后,能在赐福的选单进行强化。

▼新增内容

.安装资料片《黄金树幽影》的内容 .新增在"创建新角色"、"化妆"时能选择的发型(5种) .在地图选单,新增"地图功能选单" .关于记号聚集处,新增下列功能: .已可使用的记号聚集处,在进入下一次的世界时,也能维持启用状态 .从地图功能选单的"记号聚集处一览",能个别配置为启用或不启用,也能选择将记号送往哪一个记号聚集处 ※关于蒙格温王朝内的记号聚集处,将记号送往记号聚集处时,即使选择"范围不分远近"且配置启用,也无法成功传送记号。只有在蒙格温王朝内选择"范围仅限附近"才有办法传送记号 .在置物包选单,新增下列功能: .初次获得的道具,能以图案标示 .最近获得的道具,能从专用的标签进行确认 ※从系统选单的显示配置,能选择是否显示图案或标签 .于头目战"艾尔登之兽",调整为能召唤灵马 .关于竞技场,在竞技时使用"制作道具选单"中能够制作的道具,调整为竞技结束后,道具会恢复为原持有数

▼仅STEAM版新增的内容

.在系统选单的"键盘与鼠标配置"标签,新增下列功能: .新增以鼠标操作时,能自定义"切换锁定目标的阈值" .新增能更动在地图选单上,移动游标的方式 .在"键盘配置",新增能自定义打开地图选单时的操作按钮

▼对人战斗时的平衡调整

.关于玩家角色陷入异常状态发狂、催眠,调整为陷入异常状态后,一定时间内不会累积发狂、催眠的量表 .下列武器类别的武器在对上其他玩家时,将提升部分攻击所造成的硬直效果: 大剑/特大剑/大曲剑/大斧/槌/连枷/大槌/特大武器/大矛/戟 .下列武器类别的武器在对上其他玩家、双手各持一把武器时,将调整连续攻击时,造成硬直效果的比例: 大剑/斧/大斧/槌/大槌/戟/镰刀 .下列武器类别的武器在对上其他玩家、双手各持一把武器时,将提升攻击所造成的硬直效果: 斧/槌/戟/镰刀 .武器类别为斧的武器,在对上其他玩家时,提升部分攻击所造成的硬直效果 .所有武器类别的武器在对上其他玩家、双手各持一把武器时,将降低攻击威力 .下列武器类别的武器在对上其他玩家时,将降低部分攻击所造成的硬直效果: 短剑/直剑/刺剑/重刺剑/曲剑/刀/双头剑/斧/矛/镰刀/软鞭/拳头/钩爪 .下列武器类别的武器在对上其他玩家时,将降低部分攻击动作时的强韧度: 大剑/特大剑/大曲剑/大斧/槌/连枷/大槌/特大武器/大矛/戟 .武器类别为重刺剑的武器,在对上其他玩家时,降低部分攻击的威力 .下列武器类别的武器在对上其他玩家、双手各持一把武器时,将降低攻击威力: 矛/大矛 .下列武器类别的武器在双手共持武器,使出冲刺重攻击时,将降低其他玩家受攻击时的硬直动作幅度: 拳头/钩爪 .关于道具"床帘恩泽"、"透光床帘恩泽",在对上其他玩家时,降低自身提升的强韧度与物理减伤率效果 战技 .回旋斩:对上其他玩家时,降低威力 .炎击:对上其他玩家时,降低威力 .箭雨:对上其他玩家时,降低威力与造成的硬直效果 .咒血斩击(蒙葛特咒剑):对上其他玩家时,降低威力 .隙间月影(名刀月隐):对上其他玩家时,降低威力 .雷电风暴(风暴鹰斧):对上其他玩家时,降低造成的硬直效果 .唤矛仪式(死亡仪式矛):对上其他玩家时,降低造成的硬直效果 .古雷电枪(古兰桑克斯的雷电):对上其他玩家时,降低威力 .拉塔恩的骤雨(狮子大弓):对上其他玩家时,降低威力与造成的硬直效果 .转啊转(卡利亚权杖):攻击命中时,降低其他玩家的硬直动作幅度 祷告 .黑焰庇佑:在对上其他玩家时,降低自身提升的物理减伤率效果 .兽石:对上其他玩家时,降低造成的硬直效果

▼游戏平衡调整

.武器类别为重刺剑的武器,调整双手各持一把武器时的回旋能力 .以"战灰"赋予武器"优质"属性时,提升能力加成的幅度 .下列武器类别的武器在敌人防御时,将提升攻击时造成对方的精力消耗: 大剑/大曲剑/大斧/大槌 .下列武器类别的武器,提升部分攻击动作的速度: 斧/大斧/槌/连枷/镰刀 .下列武器类别的武器,提升蓄力攻击的威力: 斧/大斧/部分的特大武器 .武器类别为镰刀的武器,提升轻攻击的回旋能力 .武器类别为软鞭的武器(除了"软鞭剑"以外),提升攻击力 .下列武器类别的武器,提升连续射击时的速度: 小弓/长弓 .武器类别为火把的武器,在所有攻击方式下,提升造成敌人失去平衡的能力 .关于"蒙格的大卢恩",当召唤的灵魂周围发生异常状态出血,延长提升灵魂攻击力的有效时间 .关于"玛莲妮亚的大卢恩",减缓减少红露滴圣杯瓶恢复量的程度,提升攻击时恢复的血量 .能以"制作道具"取得的箭/大箭/弩箭/大弩箭,提升这些箭类的攻击力 .下列武器类别的武器在双手各持一把武器时,降低回旋能力: 矛/大矛 .下列武器类别的武器在攻击时的部分动作,降低套用强韧度的速度: 大矛/戟 .关于魔法"魔法之境",降低提升魔法威力的效果 .降低"蓝秘密露滴"的有效时间

武器

.山妖骑士剑:提升攻击力 .萨米尔弯刀:提升攻击力、提升部分攻击动作的移动距离 .分岔手斧:提升攻击力 .波纹剑:因为感应的能力加成,连带提升的异常状态量表累积程度,将会向下调整 .大蛇狩猎矛:降低在蹲下时,使出轻攻击的攻击动作速度 .残缺波纹戟:因为感应的能力加成,连带提升的异常状态量表累积程度,将会向下调整 .白金杖:提升能力加成的程度 .格密尔辉石杖:提升能力加成的程度 .死王子杖:提升能力加成的程度 .黄金律法圣印记:提升能力加成的程度 .爪痕圣印记:提升能力加成的程度 .龙飨印记:提升能力加成的程度

战技

.踢击:提升战技发动中的强韧度 .回旋斩:降低异常状态量表的累积量 .风暴袭击:降低战技发动中,套用强韧度的速度 .唤起风暴:降低战技发动中,套用强韧度的速度 .风暴足:降低战技发动中,套用强韧度的速度 .辉剑圆阵:降低造成敌人失去平衡的能力 .罗蕾塔的斩击:降低战技发动中,套用强韧度的速度 .鲜血斩击:降低战技发动中,套用强韧度的速度 .拉满弓:提升攻击动作的速度 .对空射击:提升连续发动战技时的速度 .宿灵射击:提升攻击动作的速度 .格挡:提升格挡判定的形成速度 .风暴障壁:提升格挡判定的形成速度 .托普斯的力场:提升格挡判定的形成速度 .小圆盾格挡:缩短在发动战技后,以其他行动取消硬直所需的时间 .掠夺火焰(亵渎圣剑):释放烈火时,降低造成敌人失去平衡的能力;烈火在命中敌人时,调整为不会震飞敌人 .月光剑(暗月大剑):以武器使出重攻击与蓄力攻击,命中敌人时,提升造成敌人失去平衡的能力;以重攻击与蓄力攻击释放的月光波,降低威力与造成敌人失去平衡的能力 .雷云化身(龙王岩剑):降低造成敌人失去平衡的能力 .泼洒熔岩(熔岩刀):降低战技发动中,套用强韧度的速度 .雷电风暴(风暴鹰斧):降低威力 .倾注泡泡(众使者的长笛子):降低威力与造成敌人失去平衡的能力 .跪下吧!(葛瑞克的王斧):提升战技发动中的强韧度;降低战技发动中,套用强韧度的速度 .授血仪式(蒙格温圣矛):降低异常状态量表的累积量 .罗蕾塔的斩击(罗蕾塔的战镰):降低战技发动中,套用强韧度的速度 .敬请见证!(接肢飞龙):提升威力与造成敌人失去平衡的能力 .共鸣愤怒(水母盾):降低提升攻击力的效果

▼改善设计、修正错误

.在置物包选单里,关于"战灰"的资讯中,新增标示可赋予战技的专注值消耗量 .缩短部分肢体动作,以翻滚取消操作所需的时间 .修正在部分选单(例:对话选单等等),转往下一段画面时的当下,系统会接收所输入的操作 .修正在特定情况下,发动战技"哀悼墓碑"时,自身与周围我方人物会受到损伤的情况 .修正武器类别为刺剑的武器,以左手攻击时造成敌人失去平衡的能力过强的情况 .修正战技"回旋斩",以武器类别为双头剑的武器发动时,却套用强韧度的情况 .修正战技"女王黑焰"在发动中,却没有套用强韧度的情况 .修正部分武器在对上骑马的敌人时,特性没有正常发挥效用的情况 .修正祷告"血焰刀刃"的有效期间内,发动战技"回旋斩"的时候,即使没有命中敌人,也会让对方累积出血量表的情况 .修正在特定操作后,战技会以不正常的情况发动的问题 .修正连续执行特定的祷告后,发生不正常情况的问题 .修正在特定情况下,骑乘灵马时不会因为过高而落下死亡的问题 .修正在多人联机游玩期间,特定的情况下不会受到其他玩家攻击的问题 .修正在竞技场,当玩家出现特定的死亡动作时,能对该玩家使出"致命一击"的情况 .修正在特定情况下,使用道具"拟态面纱"时,在其他玩家的画面中没有正确显示的问题 .修正在特定情况下,在召唤狩猎入侵者的猎人时,该名玩家会在召唤后直接返回原本世界的问题 .修正在多人联机游玩期间,部分灵魂被消灭后仍然可以锁定的情况 .提升在特定情况下,多人联机游玩的稳定度 .修正在特定情况下,部分地图场景的显示不正确的问题 .修正在各类选单中,角色装备的武器攻击力数值没有正确显示的问题 .修正在特定情况下,无法在地图选单标记赐福的问题 .修正在特定情况下,置物包选单的道具名称、选择框没有正确显示的问题 .修正开启地图选单时,画面会进行剧情事件操作的情况 .修正在地图选单,部分地形绘制得与实际地形不符的问题

▼仅STEAM版修正的内容

.更动在系统选单的"键盘与鼠标配置"中,"键盘配置"的默认配置 ※在这一次更新前建立的保存数据,不会自动变更"键盘配置"的配置 .修正在标题画面选单,游标会闪烁,造成游戏操作不稳的问题 .修正在游戏教学时,按鼠标右键会显示空白副选单的问题

▼关于画面配置(仅限PC版)

目前已发现载入先前部分版本的保存数据,有可能会发生自动将光线追踪配置改为开启的问题。当帧率变低的时候,请前往标题画面或是从游戏内选单确认配置:[系统配置]>[画面配置]>[光线追踪品质] 如果被自动配置成"开启",要再麻烦各位玩家配置为"关闭"。※配置为"关闭"之后,不会再自动变更成"开启"。