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《赛博朋克 2077》:当个人试图反抗资本和这个世界
0xtwone · 2023-03-20 · via 机核

说起来怪不好意思的。我的Xbox是为了玩《赛博朋克 2077》这款游戏才买的。

然而,血淋淋的现实却给了我当头一棒。我有多爱《巫师3》,我对《赛博朋克 2077》的失望就有多深刻。

无论个人如何反抗大公司为首的庞大系统,仍会注定失败

玩赛博朋克2077的时候,我一直在吐槽它其实没有预期的好玩。但后来我发现了这款游戏没有达到预期的事实是,它的基调和整个故事走向都太灰暗了。 我选择的是公司狗开局,在开局的十分钟后我就发现自己被裁员了,然后迫于生计和老朋友一起做起了雇佣兵到处接活儿。才接了两单,朋友就在接的任务中翘辫子了,我自己也被一枪崩了,然后植入我脑子里的芯片让我活了过来。

但事实上我远没有这么幸运,因为这块把我从死神手里拽回来的芯片其实是个摇滚歌手的复制意识,他要占据我的身体,让自己重新回到世界上……最后的最后,无论选择什么样的结局,我和这块芯片人格都会有其中一个翘辫子,然后独活的人也没什么好下场。Over。

这个故事的整体基调是,无论个人如何反抗大公司为首的庞大系统,还是会注定失败,哪怕它看起来短暂地成功了。

夜之城。这个城市的灵魂已经被卖给了出价最高的买家,让其他人在一个金钱至上、被迫承受苦难的世界里艰难求生。在这个世界里,个人唯一能做的就是生存,躲在高耸的公司阴影下生活。

这里面的人物没有一个能让我共情的。当时玩巫师3的时候我甚至哭过好几次,很多选择非常艰难都是咬着牙才做的,更有很多让我无法忘怀的场景。 当时《2077》年底上线时让CDPR的股价几乎腰斩,我还差点抄底,现在想来幸好没这么干。

但是话说回来,今后人类的发展确实会面临越来越多的问题,包括贫富差距、权力集中、极端天气越来越频繁出现、AI和网络对人类生活的进一步侵蚀,对于人体的改造,等等。

写到这里我突然发现,我在2077里几乎没看到过小朋友。可能真的出生率惨不忍睹了(笑)。 巫师3至少还给了人们希望。最后的DLC里,白狼甚至有了自己的家,自己心爱的人陪在身边(我是坚定不移选择叶奈法的),每天骑骑马,擦一擦我的铠甲,去地窖里拿两瓶上好的葡萄酒,陪老婆看看书。好朋友也偶尔来串串门,就算世界依然纷乱,那又如何。

其实随着年龄的增长和时间的流逝,我也开始会对一些事物感到恐惧。比如一眼望得到头的生活,每日谈论的话题是税收、工作和孩子;比如慢慢丧失的对世界敏锐感;比如什么样的人生才是好的人生。

其实人作为一个微小的个体,很多事情是自己没办法改变的,更多的决定因素是你出生在什么样的时代,周围的环境是什么样的。

比如我作为一个女性,如果我现在生活在阿富汗,肯定就不能像现在一样安然的敲着键盘写下这些话。

比如2077年在荒坂工作的V,他即使活成了号称自由都市的夜之城的传奇,那又如何呢?

他还是一个雇佣兵,而且还只剩下6个月的寿命,即使住进了豪宅,每天的放松也只是倚着栏杆眺望远处的高楼和变幻的巨大广告牌。

霓虹灯照亮黑暗的小巷,夜之城的喧嚣从未停歇。

而你所能感受到的,只是巨大的孤独。