惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

P
Privacy International News Feed
Martin Fowler
Martin Fowler
D
Docker
Y
Y Combinator Blog
云风的 BLOG
云风的 BLOG
U
Unit 42
T
Tailwind CSS Blog
J
Java Code Geeks
G
Google Developers Blog
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
WordPress大学
WordPress大学
月光博客
月光博客
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
美团技术团队
F
Fortinet All Blogs
N
News and Events Feed by Topic
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
The GitHub Blog
The GitHub Blog
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
Recorded Future
Recorded Future
N
Netflix TechBlog - Medium
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
L
LINUX DO - 最新话题
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
N
News and Events Feed by Topic
I
Intezer
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
NISL@THU
NISL@THU
小众软件
小众软件
博客园 - 聂微东
博客园 - Franky
有赞技术团队
有赞技术团队
P
Palo Alto Networks Blog
爱范儿
爱范儿
H
Hacker News: Front Page
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
C
Cisco Blogs
P
Proofpoint News Feed
I
InfoQ
Google DeepMind News
Google DeepMind News
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Vercel News
Vercel News
H
Heimdal Security Blog
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
量子位

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
《Iron Lung》:在外星血海中开潜水艇
Zuxin · 2022-04-30 · via 机核

恐怖游戏在通常游戏的标签和分类里是一种另类的存在。无论是“平台跳跃”、“Roguelike”、“第一人称射击”这些都是在讲游戏的玩法,恐怖游戏的玩法则千奇百怪,可能有这些玩法的任何一种——因为恐怖形容的是一种感觉,一种心理状态。

在电影和文学里用这种感情来区分十分明显:喜剧、悲剧、猎奇、恐怖都是常见的描述文艺作品的标签。从这点来说,恐怖游戏的境况和“走路模拟器”十分相似,玩法一定程度上是为了叙事和氛围服务的。之前对恐怖游戏有重要意义的《P.T.》玩法上更是和“走路模拟器”别无二致。近年来独立恐怖游戏也大行其道,很多都使用了了这类走路或点击冒险游戏的玩法。

本文将推荐一个另类玩法偏向实验性质的小众短篇恐怖游戏:《Iron Lung》。

《Iron Lung》的作者David Szymanski之前最出名的游戏是老牌的FPS射击游戏《DUSK》: 《DUSK》回顾:最好的复古FP。他在《DUSK》中就加入了许多恐怖元素:看不见的怪物、瘆人的音乐、邪教的主题以及PS1时代一样的低多边形游戏画面也有额外加成。

游戏标题直译为《铁肺》(物?),指的是一种协助丧失自行呼吸能力的病人进行呼吸的医疗设备。结构上有一个连接着泵的严密封闭金属筒,病人躺在筒内,只剩下头部露于外面。当铁肺的泵吸入及抽出空气时,由于筒内气压的改变,使病人的胸廓产生相应膨胀或压缩,令病人能够进行被动性呼吸运动。游戏里暗指主人公所乘坐的密闭潜水艇。

在游戏里,你为了寻求资源被困在了外星月球的红色海洋中的密闭潜水艇里。舱门被焊死了,前窗也被关闭了,你唯一的导航方式是使用地图和坐标以及使用船尾的按钮为前面拍照:而且是一张黑白照片。

游戏的玩法是第一人称,你需要和船上的按钮交互但不直接控制船本身,突出了幽闭的感觉。

几十年前,每一颗已知的恒星和可居住的行星都神秘地消失了,连同发生在它们身上的任何东西和人,留下了一个由小行星和无生命的卫星组成的空旷的宇宙,那里唯一的人类遗迹是那些当时在空间站或星舰上的人。随着物资的逐渐减少和基础设施的失修,幸存者们在随后的几年里疯狂地寻找任何剩余自然资源的痕迹。到目前为止,他们一直没有成功......然后,在一个原本荒芜的月球上发现了一个被称为 "血海 "的神秘异常现象(就和它听起来的一样)。这不是消失后发现的第一个血海,但初步扫描显示,在一个深海(血下?)的海沟中,有一系列潜在的有用的异常点,需要进一步调查。而你就是那个要去调查的倒霉蛋,开着一艘用生锈的空间站零件拼凑起来的老旧潜水艇。找到你要去的标记地点,拍摄你在那里发现的任何东西,并试图在潜水艇在你周围倒塌之前完成......或者你被潜伏在血中的东西发现......

深海与幽闭恐惧症

游戏的流程并不长,你只需要一个小时左右就可以通关。类似《寂静岭》中的迷雾一般,游戏里的潜水艇间接剥夺了你的视觉和对空间的把握感。游戏在音效上拿捏的十分出色,有时候你感觉到自己撞上了什么,这不免让你好奇地来到舱尾拍照,看看自己究竟遇到了什么。就像伟大的恐怖小说一样,游戏整体氛围营造得让你只能用你的想象力,来推测潜艇外面的那些声音是什么。

船的罗盘也会不断提示你周围有什么存在,这种深海的氛围想必可以触发很多人的深海与幽闭恐惧症。由于你控制的是操控潜水艇的人而不是潜水艇本身,你能感觉到一种孤独感:不光是潜水艇中只有你一个人,整个“世界”亦是如此。

音乐

据作者所说,本作的音乐灵感来自于 Aubrey Hodges 为《DooM64》所作的配乐(顺便一提作者也是喜欢一个人做所有工作的那种独立开发者)。药荚老师在 《DooM64》:生不逢时的遗珠 中写过,《DooM64》的配乐可能是有史以来最骇人的游戏背景音乐之一。显然,虽然《DooM64》 并非刻意要成为一款恐怖游戏,但它压抑、绝望的基调却比主打恐怖元素的《DooM3》要来的更为瘆人。 而本作同样使用了这种黑暗低沉的氛围音乐风格,配合同样出色的海底音效显得更为瘆人。在作者的另一款游戏《DUSK》中则能看到受同样受《DOOM》影响的摇滚乐的元素,不得不感叹《DOOM》真是款神奇的游戏。

氛围恐怖 VS Jump scare

在文学中,伟大的恐怖文学一般并非是突然描述一个恐怖的东西吓你一跳(文学也并不擅长这个),而是一直将读者拖进一个怪诞奇异的氛围,然后在细思极恐的地方结尾。80年代后,电影开始频繁采用了Jump scare这种吓你一跳的恐怖手段,后来也同样在电子游戏里开始使用这种桥段,比如同为恐怖独立游戏的《玩具熊的午夜后宫》。与Jump scare能带给你的直接恐怖体验不同,氛围营造需要读者本身去想象、去脑补,基本上属于“自己吓自己”。本作基本属于前者的恐怖风格,这也导致了游玩本作的体验可能差异很多,比如Twitch上的著名主播xQc就觉得本作十分无聊。

除此之外,本作的复古画面导致了一切都让人感觉没有清楚地展现在我们面前。仅有的一些吓你一跳的音效和画面,也出现得那么廉价:这代表要么你撞上了什么,要么你遇到麻烦了,不会有一个超脱游戏规则的女鬼出来吓你。而如果你被好奇心驱使去给你前方的东西是什么的时候,拍出来的东西可能会让你更加恐惧。游戏的故事同样含糊不清,只给了你大概的背景描述——你是谁,海里有什么,有没有可能有一些惊天阴谋?而游戏同时又把这些东西都留给了你自己,没有对话、过场动画。

后记

前面说过,恐怖游戏和走路模拟器有一定的相似性。而恐怖游戏和FPS也颇有渊源,尽管看起来古早FPS主打的爽似乎和恐怖是两种不同的风格,但其实无论是《半条命》、《DOOM64》还是《重返德军总部》都有恐怖元素。

在我以前写的 除了《CS》和《军团要塞》,还有哪些作品脱胎于《半条命》MOD? 里也提到了无论是走路模拟器还是一些第一人称恐怖游戏,很多都受到了FPS的影响甚至脱胎于FPS中的mod。他们的共同点都是第一人称这种强调代入感的视角,射击游戏强调的是视角中心的“瞄准”,走路模拟器和恐怖游戏强调的是周遭的美术和音乐所营造的氛围。一个十分“强游戏机制”的玩法和一个经常被诟病“没有游戏性”的玩法一定程度是紧密相连的,这本身十分有趣。除此之外第一人称也诞生了《见证者》和《Antichamber》这样利用3D空间和视角的解谜游戏和《镜之边缘》、《幽灵行者》偏向跑酷感的动作游戏。

本作是那种给你感觉藏了很多秘密的游戏(比如对于一个小时体量的游戏居然有自动存档),游戏剧情也给人感觉没头没尾,至于是否真的藏了什么各位就去亲自体验吧。