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阿西莫夫无限时空观&《命运游戏3:王者棋局》的莫比乌斯环
Real静水 · 2026-01-02 · via 机核

曾几何时,我们谈论《暴雨》《行尸走肉》《隐形守护者》的时候,还在冠以一个比较冗长的名词:互动式电影游戏。这些年,随着《完蛋!我被美女包围了!》的爆火和出圈,这类游戏又被定义为“真人恋爱影游”。

我觉得这样是不对的,因为这类游戏的好玩既不在“互动”上,也不在“恋爱”上,核心应该是在剧情或者叙事上。这一点,从今年广受好评的《江山北望》《盛世天下》上便可见端倪。

所以,当KARMAGAME HK LIMITED用2年时间打造了一个“命运游戏”宇宙,当《命运游戏3:王者棋局》为整个阿西莫夫式无限时空观衔接起来的时候,我想在这里直接暴论一句:这就是今年最好的国产影游!甚至,我觉得国产单机游戏在2025年真的跳出了靠卖肉、擦边来维持影游热度和销量的怪圈。

给大家先总结一下我的结论再来谈谈我对本作时空观的看法。无论你是冲着“陈欣欣”来的,还是冲着剧情游戏来的,本作都应该成为你岁末年初可以一冲的对象。

如果你从没有接触过命运游戏前两部作品,我觉得你都可以无脑入《命运游戏3:王者棋局》——因为本作前面开局几个章节可以说用了对老玩家极为不友好的剧情铺垫,来给新玩家讲述了前情提要以及故事背景。

说来有点复杂,但长话短说就是制作组通过借用著名科幻小说家关于时间旅行的长篇小说《永恒的终结》的设定,为影游迷们打造了一场关于时间旅行的终极奥秘和恢宏构想的狂欢。

这设定比较吃书哈,给各位简单补点没必要的营养粗粮。

书中提到,在不远的27世纪,人类在掌握时间旅行技术后,成立了一个叫“永恒时空”的组织。这个组织平时作为上帝一般的观察者,如果发现对人类有威胁的发展,就会穿越回过去去修正这一段历史,不知不觉他们就成了历史发展的“维稳派”。当然,他们不知道的是,每一次修改就会产生一个新的平行时空。

哈伦作为一名技师……啊不是,作为永恒时空的时空技师,却在一次时空任务中邂逅了诺伊,俩人发现永恒时空的诞生依赖于一个因果闭环:哈伦把穿越理论带到过去,并促使前人创建了时间机器和永恒时空。如果想要抹去永恒时空对人类发展的干预,哈伦和诺伊就得联手打破时空悖论的闭环,成为让人类发展不受观察者个人情感干预的“发展派”。

了解了《永恒的终结》的设定,你或许就会同意命运游戏系列作品迥异于互动式影游的广度和深度。

纵观三部作品,我们的男主显然就是如同阿西莫夫《永恒的终结》中的“发展派”。中年的男主发明了时间机器的公式回到过去教给了年轻的男主,年轻的男主借此发明了“傻妞”这个时间机器,并发生了一系列故事,于是已为中年的后者回到过去教给了年轻的男主。这一幕闭环就如同《永恒的终结》的轮回。

于是为了衔接甚至打破这个莫比乌斯环式的死循环,我们的男主将会一次又一次地经历时空背景中不同的故事,比如1中的雨夜追凶,比如2中的“施剑翘行刺孙传芳案”,又比如3中的黑市器官买卖。

这次的《命运游戏3:王者棋局》中,我们将经历一次现实世界中也极为关注的“黑市人体交易”。在不透露剧情的前提下简单讲讲本作的剧情。

书接上回前作,男主和民国军阀之女方芷莲喜结连理,却误打误撞来到2010年的上川市。在这里,我们发现重孙女方潇玉为了继承方芷莲的集团,而和器官黑市、人口交易有着千丝万缕的关系。当然,这一切也和方芷莲急切想见到男主有关。

《命运游戏3:王者棋局》整部内容也和游戏的副标题密切相关(但其实是和开发商今年另一部火爆全网的影游相对应),游戏里几次重大抉择也是在国际棋局上完成。虽说游戏给了玩家“我全都要”的选择,但似乎两害相较取其轻才是更好的选择。这一点或许也是制作组传递给玩家的想法,你的每一步选择都关乎角色的生死,取舍间更是让人心情沉重。

虽然立题很宏大,但在主线之外的小游戏(音游、下棋、塔罗牌)却和游戏密切关联但又不会过分为难玩家,在剧情回顾页面玩家的进度,以及解锁的条件也都给玩家一一标明,这一点我觉得不管是对影游的新老玩家而言都是极为友好的,真心点赞。

最后想讲讲的是,大家都知道刘梦茹会出演《命运游戏3:王者棋局》,我知道你们想要什么,从我的观感而言,如果你是冲着“她不一样”来的,那刘梦茹在这部影游的角色戏码也确实对得起你对本作的期待。

但正如制作人在《命运游戏3》制作人上线之际写给玩家的话中所言:“(《命运游戏3:王者棋局》)有很多男人戏,请只想和女孩谈恋爱的朋友移步恋游。”