
























Wrel今晨在官方论坛发布了测试服更新日志。文章中提到行星边际2开发组依然在持续改进四个阵营的载具新主炮,还为瓦努主权国的主战坦克“电磁骑士”新增了一款可以蓄力后快速射击三连发的无下坠主炮。此次更新已经上线测试服,有兴趣朋友们可以上测试服体验一下。
以下为本次更新日志内容, 由行星边际2中文玩家社区的志愿者翻译。
以下更新内容现已上线测试服
测试服阵营主炮迭代
杂项修复
解决了王蛇的炮弹收敛问题
解决了先驱 JGX12 炮塔转动速度慢的问题
解决了一些错误的图标问题
近日点(充能型)
添加了电磁骑士近日点主炮的充能型变种(根据反馈也会给予闪电)
这门主炮在完全充能后将会发射3枚炮弹,并含有三发的主炮弹夹,但会失去其穿透目标的能力
请尽情评价这一近日点主炮的变种
拉里翁 PPC
奇美拉主炮弹速从 400 降低至 350
闪电主炮弹速从 350 降低至 300
校准了奇美拉第一人称镜头
建筑系统更新
痛苦尖塔(现为EMP尖塔)
这一建筑现在更改为EMP尖塔,可以耗尽敌方护盾并抑制其回复
新视觉效果使得其伤害范围更明显
伤害范围从 15 米降低至 10 米
开发者注:这一改变削减了进攻基地环节中最没意思的环节,但仍然保留了这一尖塔的防御属性。
AI 模块
在下一次测试服更新时,AI 模块将为有玩家操控的炮台提升效率,同时将炮台自动化功能移除
连枷和长柄刀将不再需要这一模块来运行
开发者注:这解决了建筑系统的另一个不受欢迎的方面,但由于其与攻击基地相关,所以很可能在建筑社区内产生连锁反应。我们需要观察这一改动上线后具体的情况来做出调整。
连枷
直击伤害抗性类型由 46(核心爆炸)改为 7(坦克炮弹)
爆炸伤害抗性类型由 46(核心爆炸)改为 7(坦克炮弹)
最小爆炸伤害由 500 改为 200。
爆炸伤害半径由 20 米改为 15米。
开发者注:这些变动显著降低了连枷的整体伤害输出。
步兵更新
反坦克地雷
最小伤害由 10 改为 100。
开发者注:增加衰减范围内的伤害连贯性,但主要是一项与大多数其他爆炸物一致的清理性更改。
反载具手雷
伤害抗性类型从 37(步兵火箭发射器)改为 11(重型爆炸物)
纳能花费由 50 改为 75。
开发者注:这将反载具手雷变为有竞争力的 C4 替代品,具有更远的射程和更低的总伤害。
SPRK-33 践踏者(SPRK-33's Stomper)
直击伤害由 200 改为 225。
最大爆炸伤害由 350 改为 375。
最小爆炸伤害由 1 改为 50。
开发者注:这些变动使得SPRK-33 践踏者由一款平庸的武器变得更具活力和可用性。
环境更新
能量容纳站
移除了决裂者在这些据点的禁止部署区,允许车辆部署在其中心枢纽……以及其他地方。
能量室占领点已移至上层,激活发电机将不再为防守方占领此点。
开发者注:这里的意图是让战斗(稍微)集中在中间楼层,并使这些据点更易占领,而不需要绝对优势兵力。
欧夏尔
现在使用不稳定网格链接。
在下一次测试服更新中将为水下基地提供传送仓室。
载具更新
私掠者/Corsair
现在可以使用“下潜”技能。
“下潜”会在短时间内降低私掠者的浮力,使其沉入水下一段时间。
开发者注:这个技能还有些粗糙,但使私掠者在几乎没有掩体时能够躲避敌方火力,为海上游戏内容提供了更多深度。
防护门力场分解器
这项技能现在能使生效的载具下潜,并且(对决裂者和工蚁来说)能够在海床上部署。
此处的描述仍需更新以显示新的功能。
开发者注:这有助于解决水下战斗区域的后勤问题,提供更易获得的重生方式。
API 更新
人口查询 API 已进行了如下更新:
索泰克/SolTech 现在能显示实时活动
已在/characters_item和/single_character_by_id中移除了帐户上解锁的所有项
(开发者注:这旨在通过第三方用户跟踪解决某些问题。)
修复了 NSO 角色在相同集合中不返回任何项的问题
杂项更改、修复和添加
黏性手雷和C4现在不会黏在重生室护盾上面。
未设置当日消息的军团,其成员登录时不再收到一条空白消息。
地面载具弹药补给器现在能够为范围内的私掠者突击艇补给弹药。
观察者视角不会再接收外界的消息。
插件“潜影(反影伪装/Countershade)”已加入插件包中,并且已能制造。
行星边际2中文玩家社区译制
原文标题:2022年9月23日 - 测试服更新
翻译:哦噢喔嚄
校对:哦噢喔嚄
整理发布:青木和介
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