惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

有赞技术团队
有赞技术团队
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
IT之家
IT之家
博客园 - 【当耐特】
罗磊的独立博客
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
MyScale Blog
MyScale Blog
WordPress大学
WordPress大学
The GitHub Blog
The GitHub Blog
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
I
InfoQ
B
Blog RSS Feed
腾讯CDC
云风的 BLOG
云风的 BLOG
N
Netflix TechBlog - Medium
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
GbyAI
GbyAI
雷峰网
雷峰网
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
D
DataBreaches.Net
The Cloudflare Blog
V
V2EX
S
SegmentFault 最新的问题

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测
《浪人崛起》是又一款育碧式罐头,还是一款开放世界硬核大作?
Real静水 · 2025-09-22 · via 机核

玩家已经苦育碧式罐头久矣。

特别是21世纪第二个十年,《刺客信条》《孤岛惊魂》《看门狗》等一系列在地图上标满了密密麻麻的问号与据点,导致玩家不得不为了某些重要奖励去进行重复式的据点清理,甚至某些主线任务推动都包含在了罐头内容当中,无疑极大地破坏了一款剧情推动类作品的游玩节奏。

开放世界游戏究竟怎样才能做得好玩?

抛开游戏优化的事实不谈,以今年3月登陆PC的《浪人崛起》为例,它也犯了育碧或者说所有开放世界游戏的通病。

看似很大的横滨、江户、京都这三个大地图,据忍者组介绍说是有27平方公里那么大,但玩家玩起来实际上各个小区域范围内都较为空泛,是没有那么多的互动要素的,显得有些空洞。同时可能是区域加载的问题,游玩不久就会出现卡小地区和人物消失的情况,即玩家在这片区域边缘无法前进,或是对应治安恶化地方没办法刷新敌人。

除此之外,游戏给玩家的代入感也很成问题。由于本作还取消了线性关卡制,受制于剧情发展,玩家的立场可能会在“佐幕派”与“倒幕派”直接来回反复横跳,实在是非常出戏,一下子就让游戏本来挺好的代入感荡然无存。

可以说,尽管《浪人崛起》试图在沙盒动作游戏领域有所创新,但整体表现却让人失望。游戏性一般,缺乏令人眼前一亮的内容。对于期待体验类似《对马岛之魂》的玩家来说,这款游戏可能并不值得期待。

但同是“清单式任务”的开放世界游戏,《浪人崛起》显然也并非一无是处。

《浪人崛起》有着横滨、江户、京都这三张大地图,每个大地图又会按照一定的数量分割成各个小区域,每个小区域除了主线流程外都有一套比较明确的“开放世界式”的探索收集清单。

除了支线任务会补充点相关的剧情要素和设定内容外,其他像是隐刀的旗帜、治安恶化、通缉犯悬赏令、景点、神社、宝箱收集和猫猫收集等等,都是比较经典的开放世界式罐头收集。其中,隐刀的旗帜就是各个游戏都标配的简易据点,可以恢复体力和精力,而猫猫收集纯粹只是个收集品,据说是忍者组内有个猫猫爱好者所以就加了进来。

随着各个小区域的支线任务完成,治安恶化被整治,通缉犯就地正法,这个收集率就会不断提升,到一定程度后会额外赠送一些道具给玩家,并提升因缘等级。这个因缘等级是土地因缘,类似于当地声望等等,可以额外解锁土地成就。如果玩家盗窃被发现,或是在市井区域乱杀人就会被通缉,期间会一直被官兵追杀直至同期取消。

还有一部分区域内还有骑马射箭、炮术和滑翔翼的三种小游戏,也算是一个没那么重要的出彩项吧。

总体而言,《浪人崛起》是一款被认为类似育碧罐头风格的游戏,试图模仿《对马岛之魂》,但各方面表现还算差强人意。

目前,《浪人崛起》伴随着光荣家又搞折扣活动而迎来了新史低,玩家到手如今仅需173.6元,这也是自今年三月登录PC以来最大折扣,折扣将持续至9月30日。