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V社更新定价转换工具数据,推出两种新的转换方式
YT17 · 2026-03-30 · via 机核

V社于日前更新了定价转换工具数据并添加了两个全新的转换方式,帮助开发者以 35 个币种在全球 4 个地区组为游戏定价。和以往一样,如何为游戏定价全由开发者自行决定。不过,许多开发者并不了解所有这些币种,甚至不知道每个币种该有多少位数字,因此V社提供的工具可以协助找到符合世界各地不同市场预期的建议销售价格。

鉴于市场情况会随着时间发生变化,定价数据也会定期更新,帮助开发者在 Steam 上为自己的产品保持合理的价格。

三种转换方式

Steam 现在提供三种不同的转换方式供大家选择。以59.99美元为例:

  1. 按汇率转换 - 此方式采用了页面上指定时间的简单汇率。 对应人民币为422元。

  2. 按购买力转换 - 此方式采用了关于给定国家/地区内顾客平均购买力的公开数据。 对应人民币为216元。

  3. 多变量转换 - 此方式为每个币种采用了多个来源的数据,包括当地购买力、相似娱乐商品的预期花费和汇率(这与此前定价工具所提供的方式最为接近)。对应人民币为200元。

这些转换方式旨在帮助开发者在定价时做出明智的决定,并选择最适合自己目标的选项。 一些开发者也许会混合使用不同的方式为自己的游戏定价,或是手动为一个或多个币种设置价格。

作为此次更新的一部分,V社也会修改自家游戏的价格。价格上调会导致所有地区进入 30 天的折扣冷却期(即使只是提高一个币种中的价格)。一些开发者会选择等到打折后再进行价格更改,此时产品已经处于打折冷却期了。

常见问题

问: V社会修改或编辑游戏的价格吗?

答: 不会。与往常一样,Steam 上的价格由发行商自己设置。 除非开发者手动提交并发布新价格,否则价格不会改变。

问: 如果游戏不遵循任何定价转换方式会怎么样?

答: 没关系! 游戏的价格是开发者和顾客之间的事。 不论你遵循还是忽略所提供的任何转换方式,都不会在商店可见性系统中造成任何影响。