惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

WordPress大学
WordPress大学
Spread Privacy
Spread Privacy
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
L
LINUX DO - 热门话题
T
Threat Research - Cisco Blogs
T
Tenable Blog
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
AI
AI
P
Proofpoint News Feed
A
About on SuperTechFans
P
Privacy International News Feed
月光博客
月光博客
雷峰网
雷峰网
S
Secure Thoughts
博客园 - 叶小钗
博客园 - 聂微东
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
Project Zero
Project Zero
The Cloudflare Blog
SecWiki News
SecWiki News
The Hacker News
The Hacker News
V
Vulnerabilities – Threatpost
罗磊的独立博客
A
Arctic Wolf
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
Know Your Adversary
Know Your Adversary
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
T
Troy Hunt's Blog
The Last Watchdog
The Last Watchdog
Schneier on Security
Schneier on Security
小众软件
小众软件
有赞技术团队
有赞技术团队
博客园 - 司徒正美
T
Tailwind CSS Blog
量子位
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
人人都是产品经理
人人都是产品经理
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
S
Security @ Cisco Blogs
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
S
SegmentFault 最新的问题
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
宝玉的分享
宝玉的分享
L
Lohrmann on Cybersecurity

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
《沙石镇时光》先行版:值得期待的工坊主生活
游信 · 2022-05-25 · via 机核

作者:游信编辑 山若有眠

穿过漆黑漫长的隧道,扑面而来的是一阵混合着尘土与硝烟味的热浪,你拿起手中的报纸,即便烈日灼目,但你依旧能够清晰地看见报纸排头的三个朱红大字——沙石镇。

风滚草渐行渐远,远方不时传来清脆悠扬的口哨声,伴随着阵阵嗡鸣,火车驶过了大桥,越过了沙丘,最终停在了一处与四周的荒漠显得有些格格不入的小镇边陲。你收拾起包裹,满怀憧憬地踏上了这片陌生的土地,而一段崭新的工坊主生活,也将就此拉开帷幕。

欲成大事,环保先行

作为由帕斯亚科技出品的第二部“时光”系列作品,《沙石镇时光》将故事的舞台设置在了位于波西亚北部的沙石镇。初来乍到的你,将以一名萌新工坊主的身份,接替已经退休的老工坊主的工作,承担起建设沙石镇的重任。

如果你是一位从《波西亚时光》慕名而来的玩家,那么对“沙石镇”这个名字应该不会感到陌生,因为早在《波西亚时光》中,我们就曾以工坊主的身份,完成过一项为两座小镇修建连通大桥的重要任务,而此番帕斯亚科技选择以沙石镇作为新作的故事背景,我们也终于得以揭开这座小镇的神秘面纱,将这份此前未曾踏足但却心向往之的自然风光尽收眼底。

与青山绿水、宛如世外桃源的波西亚不同,位于沙漠腹地的沙石镇原本是一处广为人知的绿洲,但由于常年无节制的工业化建设,导致小镇周围的生态环境日益恶劣,如今早已不复往日之荣光。生活于此地的居民们不仅要为有限的食物水源发愁,还要时时刻刻提防那些潜藏在小镇周边、蓄意破坏的沙漠恶势力。

而在此特殊的故事背景下,“环保”也就当仁不让地成为了这部新作的核心主题。

《沙石镇时光》中的环保元素,一方面在主线故事中有着相当明确的表达,另一方面则与本作新增的玩法机制密切相关。

比如在《波西亚时光》的基础之上,本作就引入了“水”这一全新的生产资源来贴合沙石镇水资源紧缺的窘况。现在工坊内所有的生产设备除了需要随时补充燃料来保证正常运作外,还会时时刻刻消耗储水器中的水资源。游戏中水资源主要通过在水塔处花钱购买获得,并且随着购买量的增加,水的单价也会成倍增长,虽然通过采集收获的露水以及完成一些相关任务也能够获得一定量的水资源,但在工坊逐渐形成一定规模后,无异于杯水车薪。

除了严格按照计划供应的水资源外,沙漠的特殊地理环境也使得玩家在本作中不能再像以前那样通过撸树来快速发家致富,类似木材这种工坊日常所需的基础生产材料,在大多数情况下都只能通过拆解各种旧世界遗留下来的废料,以及收割一些低矮的草丛和仙人掌来获取。

值得注意的是,树木稀少不仅会影响到工坊的生产效率,当玩家抵达沙石镇后不久,便会迎来这片荒漠送上的第一份大礼——沙尘暴。每当沙尘暴肆虐时,环境的能见度将会大大降低,只有佩戴好特定的护具方可正常出行,同时工坊中的设备也会因沙尘暴影响而覆盖上一层厚厚的黄沙,需要用羽毛掸子来进行清洁护理,以使其保持正常运转。

说到这里,可能不少人都会产生一个疑问:既然植物树木如此紧缺?那是否能够通过种植来实现自给自足呢?

答案当然是可以,不过沙漠恶劣的植物生长环境也给我们早就习以为常的种植方式带来了不小的变化。

在本作中,若想在普通沙土上种植植物或农作物,除了需要用到更多的水资源外,还必须先将通过购买等方式取得的麦草均匀地铺设到沙地上,使其形成一个个的“草方格”,随后才能进行正常的播种、浇水以及施肥。随着在同一块区域种植次数的增加,这片区域的土壤状态也会发生明显的改变,原本流动的沙土会在一次又一次的种植过程中不断吸收营养,最终形成无需铺设草方格也可进行正常种植的“生物结皮土壤”,也就是俗称的“沙漠皮肤”。

这意味着,如果玩家想在《沙石镇时光》中实现大批量种植,就不能再采取以往大刀阔斧的思路。而是必须先以改善土壤环境作为首要目标,从零开始一点一点慢慢地将沙土转化成更适合植物生存的生物结皮土壤,最终改变整个沙石镇的生态环境。

忙碌与悠闲齐头并进的工坊主生活

围绕“环保”二字所展开的新机制与新设定虽然为本作奠定了独特的体验氛围与风格基调,但身为续作的《沙石镇时光》在核心玩法上与《波西亚时光》相比其实并没有太大的不同,在本作中,玩家的任务系统依旧是以主线订单与日常商会订单这两大部分构成,其中主线订单负责推进剧情,同时还会为玩家解锁一些全新的生产设备和实用道具,而日常商会订单则是资金以及工坊声望最重要的获取来源。当然,在这二者中间,本作也一如《波西亚时光》那样穿插了包括节日活动、战斗副本以及小游戏在内的支线内容用来调节游玩节奏。

与《波西亚时光》不同的是,本作将前者中的“酒馆”进行了功能拆分,为玩家设置了一片专门用于开展各类休闲娱乐活动的区域——游戏中心,并同时为之设计了独立的剧情以及相关NPC。

比如在正式入住沙石镇后不久,玩家便需要与伙伴一同前往游戏中心体验一把气氛欢快的室外打地鼠。而游戏中心的老板也会不止一次地强调自己立志要将游戏中心的业务做大做强的美好愿景。至于在游戏中心内部,玩家也能够随时体验到包括写作“冒险机”,读作坑钱机以及沙石镇特供版黄金矿工在内的全新小游戏。

与此同时,在NPC日常互动方面,《沙石镇时光》也用“斗兽牌”取代了前作的猜拳。虽然都是以策略博弈为主的休闲小游戏,但设计灵感源自于“斗兽棋”的“斗兽牌”在可玩性方面的表现无疑要强上许多。在简简单单的“象吃狼,狼吃猫,猫吃鼠,鼠又吃象”的玩法逻辑下,玩家不仅需要根据对手的出牌顺序,合理运用手中的资源,还得具备一定的好运气。

而所有的这些新玩法中最让我感到意外的,莫过于“钓鱼”这项几乎所有种田游戏都必备的经典节目也在《沙石镇时光》中得以保留。虽然水源非常有限,镇上唯一的湖泊也被法律规定为不能随意踏足的禁区,但即便是在条件如此尴尬的情况下,沙石镇的居民们也没有摒弃人类内心深处对于“垂钓”二字的原始欲望,而是发明了一种独具沙漠风情的钓鱼方式——“沙捕”。

所谓沙捕,顾名思义就是用特制的沙笼,在指定区域捕捉一些经过多年的进化变异,逐渐适应了如何在沙漠环境中生存的鱼类生物。与寻常的钓鱼不同,相比耐心和毅力,沙捕更多考验的是玩家的命中率与判断能力。每当玩家将鱼饵投放于沙土表面,便会吸引各种鱼类前来啃食,玩家需要将沙笼的落点对准正在大快朵颐、毫无防备的鱼,然后一掷而出,如果沙笼的落点范围将鱼的身体整个框住,即可捕捉成功。若是命中失败,鱼儿便会惊慌失措地在沙地内四处游走,这时便需要玩家仔细判断鱼的行径路线,在其即将游过的位置提前扔出沙笼进行守株待兔。

和只需要保证投掷准确度的第一种沙捕方式相比,用来补救的第二种方式有着不低的操作难度,因为玩家一方面要把控好提前量,另一方面还要保证沙笼的落点范围能够完全将鱼给框住。在捕捉一些体型较大较长的鱼时,想要精准命中快速移动中的目标更是难上加难。

沙漠也有情,沙漠也有爱

虽然人文风貌和生活条件相差甚远,但与波西亚一样,沙石镇同样是一个充满人情味儿的小镇,形形色色的镇民们构了整个游戏最靓丽的风景线。

在沙石镇中居住的十多位居民,从老人,到青壮年,再到小孩,都有着独属于自己的性格特点、观念以及处事风格,并在小镇上承担着不同的工作。他们当中既有趾高气扬的商会负责人,也有温柔贤惠的农场女主人;既有成天宅在家里搞各种研究的高冷科技宅,也有憧憬着冒险与远方的叛逆少女。而随着主线剧情的推进,主角也将以不同的方式逐一与他们相识、相交,并根据自己个人的偏爱,或与他们成为形影不离的朋友,或成为两两看不对眼的冤家,亦或是成为相伴一生的伴侣。

既然说到“伴侣”,颜值得到大幅提升的角色建模为本作的恋爱养成系统带来了可谓立竿见影的提升,有时甚至还会让人产生一种甜蜜的烦恼。个中感受在这里就不一一赘述了,这部分内容恐怕还是留给各位玩家进入游戏亲自体验更好。

最后值得一提的是,冲突更加鲜明的正反派博弈也是《沙石镇时光》人物塑造以及剧情的一大看点,制作组在游戏前中期花费了大量的笔墨和一些模糊化的信息来塑造“洛根”这么一个不太像反派的反派角色,并有意地想营造出一个两种理念二元对立的环境。此外,沙石镇周边大量来自旧世界的高楼建筑,以及基于旧世界遗迹所打造的资源采集、战斗副本,也意味着本作将进一步深入展开“时光”系列的世界观,力图在使故事更具有深度的同时,为未来极有可能推出的系列新作打下坚实的基础。

一些有待优化的问题

在测试版本中,《沙石镇时光》的许多内容还尚未实装,比如一些显示“当前版本尚未开放”的技能加点等等。同时受测试版本的内容限制,笔者也没能体验到各位工坊主们心心念念的多人模式,这不得不说也算是本次游玩过程中唯一一件令笔者感到有些遗憾的事情。

而抛开这些将会随着游戏发售而一一解决掉的“临时”问题,游戏现阶段所呈现的内容其实也存在不小的值得进一步优化的空间。

首先便是“游戏加载”这一自《波西亚时光》开始便一直存在的顽疾。在《沙石镇时光》中,需要加载才能进入的场景相比《波西亚时光》只增不减。可能一次载入也就花上个3-4秒,但当无论任何场景,无论进门还是出门都需要加载那么个3-4秒钟时间时,对玩家的游玩节奏无疑有着相当大的负面影响。

其次,本作遗迹冒险的玩法机制也有待进一步优化。作为游戏中获取高级道具的重要来源之一,遗迹冒险需要玩家在由随机场景组合而成的地下城中进行战斗和探索,并击败最终Boss以获得丰厚的战利品。该玩法的问题在于,虽然制作组在遗迹中设置了大量的敌人,但是最终决定奖励内容的评级却几乎完全以玩家的通关时间作为判定条件。这意味着玩家若想要获得最高等级的奖励,那最好的办法就是无视一路上所有的杂兵,然后跑酷至关卡终点直接击败关底Boss。

单以笔者自己的游玩过程为例,在第一次挑战遗迹冒险时,笔者通过一路的地毯式探索,几乎清理掉了地图中的全部敌人,最后却只堪堪取得了一个最低的“C”级评价。而当了解了评价机制之后,笔者在第二次挑战时便只管一路向前冲刺,最后在只击杀了最终Boss这一名敌人的情况下,不费吹灰之力地取得了最高的“S”级评价。

结语

如果你是一名曾经在波西亚留下过无数汗水与美好时光的老工坊主,那么在沙石镇开启的这段全新旅程绝对不会令你失望,之所以敢这么肯定,是因为《沙石镇时光》不仅全盘继承了《波西亚时光》中那部分最令人深深着迷的元素,并且还做得更好。

最后,《沙石镇时光》大概率会是一款需要通过长线更新来逐步完善并丰富内容的作品,至于其未来的正式版本以及即将推出的多人模式究竟能够拿出怎样的表现,值得期待。