惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

D
DataBreaches.Net
V
Vulnerabilities – Threatpost
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
Google DeepMind News
Google DeepMind News
GbyAI
GbyAI
Y
Y Combinator Blog
T
Threatpost
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Project Zero
Project Zero
Engineering at Meta
Engineering at Meta
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
MyScale Blog
MyScale Blog
Security Latest
Security Latest
T
Threat Research - Cisco Blogs
量子位
I
Intezer
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
L
Lohrmann on Cybersecurity
L
LINUX DO - 最新话题
The Register - Security
The Register - Security
T
Tailwind CSS Blog
爱范儿
爱范儿
Google DeepMind News
Google DeepMind News
T
Troy Hunt's Blog
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
Cloudbric
Cloudbric
S
Secure Thoughts
The GitHub Blog
The GitHub Blog
T
The Blog of Author Tim Ferriss
L
LangChain Blog
Recorded Future
Recorded Future
小众软件
小众软件
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
T
Tor Project blog
人人都是产品经理
人人都是产品经理
F
Full Disclosure
O
OpenAI News
Webroot Blog
Webroot Blog
A
Arctic Wolf
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
Jina AI
Jina AI
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
雷峰网
雷峰网
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
H
Heimdal Security Blog
B
Blog RSS Feed
Vercel News
Vercel News

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
无厘头的世界里,隐藏着无尽的可能性:我玩《Kenshi》
考考骑士 · 2023-08-04 · via 机核

一年多前,还是在家办公的时候,我的午饭时间喜欢拿游戏实况视频下饭。通常情况,为保持自己对一款游戏的新鲜度,我不会看自己没有玩过的游戏的实况。但不知道怎么回事,我忽地刷到王老菊的《奴隶阿飞的励志人生》,一发不可收拾。在一集不落地追完了董事长的这部名震全网的“经典番剧”之后,这款在我看来有些“无厘头”风格的游戏——《Kenshi》,给我留下深刻印象:“叮,您已成功进入我的 Steam 愿望单。”

“无厘头”是对《Kenshi》观感的贴切描述。它的美术设定杂糅美国西部、日本武士、废土、蒸汽朋克等元素,会让人联想起一部上映于 2007 年的无厘头电影《寿喜烧西部片 Sukiyaki Western Django》。也是在机核的电台里,主播 G 君将其称之为“寿喜烧朋克”。而这款游戏的开发起步的时间正是 2006 年,不知开发者 Chris Hunt 是否有参考过这部片子。

怎么描述这部电影呢?如果说《杀死比尔》是昆汀以自己对日本文化的理解拍摄的一部融合美国西部元素的武士片。那《寿喜烧西部片》则反其道而行,是日本导演三池崇史以自己对意大利式美国西部片的理解拍摄的一部融合日本武士元素的西部电影。而且几乎全是日本演员的阵容,对白却全程英文。将背景相距甚远的流行文化胡乱炖于一锅,这和《Kenshi》有着异曲同工之妙。

尽管《Kenshi》里没有像电影一样的无厘头情节(刚上手的时候你也许会问:这游戏有故事情节吗),但有时却会因为 bug 产生等同的幽默效果。例如王老菊实况中喙嘴兽被扛起之后,有如橡皮玩具一样在空中充满弹性地满屏飞舞。再比如在稚嫩的魔法师的实况视频中,玩家将俘虏的 NPC 放下时,NPC 会因为碰撞而如火箭起飞般弹射至高空。

轮到我自己玩的时候,元素的缝合拼贴也好,各式 bug 也罢,包括画质的 lofi,都在游戏的高度真实的沉浸体验和极高的自由度面前显得不值一提,甚至成为游玩趣味的点缀。

开局时,玩家在游戏里扮演的一位或者多位角色。你可以有多种选择:从四肢健全的普通人,到失去手臂的残疾人,从社会底层的奴隶到初创事业的商人。但无论什么样的开局,玩家都不会有任何的主角光环,一如游戏的宣传语所言:You're not the chosen one, you're not special, you're just nobody.

玩家战斗受到的伤害和 NPC 等同。玩家可以通过战斗获得经验的提升,NPC 同样可以。玩家遭受的待遇和 NPC 一样,太弱小就会被抢劫、被暴打、抓走当奴隶。在这块后启示录的大陆上,“弱肉强食”是生存的唯一准则。

由于第一次游玩,我选择的是最保守、最普通的设定:流浪者,一个平平无奇的普通人。值得一提的是,其中一种开局为“一人一狗”——不知是不是对《辐射》系列的致敬。

游戏的故事背景设置于外星的某片大陆。玩家在探索时能够发现,大陆四处散落着巨型机械的残骸,很可能是坠毁的飞船载具或者大型武器。这里的文明曾拥有高度发达的科技,被遗留下来的由古人制造的机器人种族(骨人)拥有和人类一样的智慧,甚至强于人类。然而,不知多少年前的一场变故导致社会崩溃、科技断代。

社会从此退回蛮荒,民众流离失所,四处匪盗横行。在经历最初的混乱之后,如今的大陆形成三大国家势力——沙克王国、圣国与联合城,以及数不清的割据一方的大小帮派。从混沌邪恶到守序善良,每个势力的行为准则不尽相同,玩家完全可以根据自己的想法与各势力结盟或者敌对。

除极为简略的新手指引以外,《Kenshi》没有任何的玩法或者任务引导。你可以选择扮演一位废土侠客,劫富济贫、解放奴隶;也可以扮演一位十恶不赦的江洋大盗,从事奴隶贸易。你还可以选择建立自己的城邦,在乱世中称王称霸;或者成为流浪商人,穿梭于广袤大陆,领略风土人情。可供玩家选择的自由度极高,可以说近乎做到:你想成为什么样的人,就能成为什么。

对于我来说,目前最想做的是:成为科技猎人,探索散落于大陆各处的前文明废墟,找寻遗失的科技,揭开这座大陆的历史之谜。

《Kenshi》的故事藏得很深,玩家必须主动寻找(不然没有人会告诉你)才能够在些微的碎片中拼接出世界原本的样貌,这个过程简直让人欲罢不能。这种讲述故事的方式,很像是海明威提到的小说写作的“冰山原则”:冰山露在水面上的是八分之一,水下是八分之七。

我在游戏阅读资料的时候发现,玩家在《Kenshi》里的游玩经历和开发者 Chris Hunt 的个人历程存在某种相似之处:韬光养晦,缓慢发展,却一步一脚印,积累经验,最终立稳脚跟。

Hunt 大概从 2006 年开始启动《Kenshi》的制作计划。最初的几年时间,Hunt 白天做保安,晚上自学游戏开发——很像是玩家开局之初,一边挖矿挣钱,一边学习如何适应世界,并等待一个改变的机会。

而 Hunt 的破局点发生于 2012 年:《Kenshi》成为 Steam 的首批“青睐之光”入选游戏(类比...游戏里在路上突然遭遇一场 NPC 之间的战斗,你发现遗留下来的尸体上都是高端装备,从而积累下第一桶金!)。这才渐渐让 Hunt 有余力全职投入开发,并最终负担得起成立工作室的资金,直至游戏在 2018 年正式发行。

这款游戏让我着迷的点很多:

  • 开放世界:这是一款无缝的开放世界游戏!迈开双脚,想去哪里就去哪里。

  • 角色扮演:没有任何标准和限制,你可以成为这片土地上的任何人。

  • 经营建造:你可以打造自己的基地,种菜、挖矿、锻造,并以此打造商业帝国。在不同的地方建城,会面临不同生存挑战,带来不同的体验。

  • 废土生存:后末日世界的生存游戏总有一种败落的浪漫,是与流民同流合污,还是成为旧世界的卫道士?

  • 实时策略:虽然战斗时的操作相当基础,但却存在巧妙的智慧。

因此,《Kenshi》不仅仅是美术设定的缝合怪,也是游戏机制的缝合怪。好消息是:都缝上了。作为一位热爱《辐射》系列以及《Rimworld》的玩家,我不可能不喜欢《Kenshi》!

最后也想尝试讨论《Kenshi》的不足之处。不过吧,对于一款定价仅为 90 元,打折价才 40 元的游戏来说,《Kenshi》的“缺点”完全可以被原谅。

我的首档开局出生于圣国和沙克王国交界处的一座破败城市:枢纽站。我从挖矿买房做起,招兵买马建立城市,到现在已经抛弃据点开启流浪探索之旅,或许之后会寻找另一个合适的地方再次安顿。可能其中最重要的决策是放弃建城

我也是一个经营建造或者生存制作类游戏的爱好者,上手《Kenshi》之前,我非常期待能够在这片蛮荒大陆建立一座世外桃源般、自给自足的安全城市。到游戏中期,我会发现,要达到这样的目标很容易,但仅此而已。

它不像《辐射4》,据点建立之后可以吸引废土居民前来定居,《Kenshi》由玩家建立的城市除了玩家自己控制的角色,是没有 NPC 居住的。敌对势力和流浪商队会偶尔光顾,攻城战多应付几次就变成无甚趣味的例行公事。它也不像《Rimworld》,敌对势力的攻城不仅有强度变化,也是招募新角色的重要途经,会让玩家有所期待。

加之 AI 机制问题,城里经常会有各类琐事需要玩家点击处理,并且建城的收益也不如出门劫富济贫,后者不仅充满随机性,还有更高的回报。所以在综合考虑之后,我最后将据点抛弃,打包东西整队出门流浪,不仅体验更轻松,且更能感受游戏的更多趣味(或者这才是《Kenshi》的正确玩法)。

话说回来,《Kenshi》对 mod 的良好支持可以解决大部分问题,极大延长游玩时间,我觉得自己可以轻松把游戏时间推过 100 小时。

不过在我看来,它目前还有一个相当大的挑战是...《博德之门3》。

对不起《Kenshi》,今天写完这篇体验,我就要准备开玩《博德之门3》了!