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聊一下我为什么不上抖音
艾迪Eddie · 2022-01-12 · via 机核

抖音,是个热门话题,有各种传说——运营抖音月入十万的,获赞无数的,各种。连上了年纪的长辈都在说,谁谁谁在抖音上做生意,轻轻松松月入上万等等。我身边也有无数的人给我说,你应该上抖音,你必须要运作抖音,你应该怎么怎么做,巴拉巴拉……

我对此其实是有自己的思考的,今天我就来说说,我为什么就一定不能上抖音!

当然,我是以自己目前的认知来展开的,说不上全面,说不上绝对,仅仅代表我目前的个人观点。同时,有朋友建议我做抖音的,只要是善意和友好的,我其实非常乐于讨论,完全没有喷子和引战的意思,就是跟大家探讨。

content 目录

  • 人类注意力变短的历史

  • 艺术的意义是什么,碎片化娱乐为什么跟艺术背道而驰

  • 所以抖音到底是在抖什么?

  • 流量时代,短而肤浅的 vs 长而深刻的

  • 我目前主要的计划和想法

人类注意力变短的历史

之前看村上春树的小说,里面讲到长篇小说这个话题,比如类似《安娜卡列琳娜》这样的小说,都读了三分之一,主角都还没出场,真的不知道以前的人是如何能够忍受这样的小说。

事实就是,随着现代社会的发展,人类其实正在发生一个非常重要而深刻的变化,人的注意力能够完全集中的时长变得越来越短了。

这个对于我们研究音乐的人来说更是体会深刻,古典音乐时代,音乐作品都是非常长的,那些音乐大家的各种交响曲钢琴曲奏鸣曲,都是动辄几个小时。

音乐里面有个重要的概念,就是“记忆点”,英文叫做hook,就是“钩子”,它是能够勾住你一直往下听的一个东西。乱举例,比如《听妈妈的话》,一直重复,串起来了整首歌,也好听好记。我们都知道,人有长时记忆和短时记忆,作为音乐,如果没有主题没有hook全篇都是没有目的地乱走,这样音乐是没办法听的。哪怕是贝多芬、莫扎特的音乐也是遵循如此的逻辑,比如《欢乐颂》、《命运交响曲》,都是有明显的hook。

hook往往是歌曲的高潮部分,是大家可以跟着唱的部分,也算得上是所谓的“爽点”。

“爽点”是好的音乐必须的要素,但也不是唯一的要素,就好比说,《千与千寻》这样的电影,看完之后你记住的是白龙是千寻,但是你用心去看,也会发现,宫崎骏的电影不仅仅是角色塑造成功,背景的一草一木也是花了巨大的心力去创作去打造。

角色好比是“爽点”,背景好比是“氛围”,就是红花配绿叶的关系,两者是互相依存的,甚至于有些作品纯粹就是在于世界观的打造。

《千与千寻》这样的电影,正是因为“爽点”与“氛围”并重,才成就了好的艺术。

好的艺术能够让人产生共鸣产生沉浸感,或是勾起一段记忆,或是置身于一个没去过的世界,把人从日常繁琐而纷乱的世界中抽离出来,享受哪怕是一瞬间超脱的感觉,这样的体验能够让人的精神得到升华,产生长久的满足感。这也是艺术存在的价值和意义。

有过长时间沉浸在一件事情上的朋友应该都有这样的经历,比如画画,弹吉他,写作,甚至于玩游戏(很多人说宫崎英高的游戏会有这种效果),通过这样的长时间沉浸,整个身体似乎变得越发轻盈,大脑电波越来越和谐,内心的浮躁感越来越小,越来越平静沉稳,很多研究者把它称作“心流状态”。其实这种东西并不是现代才发现的,在听古典音乐爵士音乐,阅读以前的大部头文学作品都能够感受到这种状态,再远一点佛教的禅定,道家的修行,还有冥想等等,其实都算是一类行为。

但是,现在这样的一个时代,整个社会运行得前所未有的快,商人要赚钱,互联网要发展,都在努力抢夺着人残存的那一点点可怜的注意力。所以各种艺术,小说,电影,音乐,游戏,都在变得越来越短,越来越直白,恨不得抽离所有装饰,把“爽点”直接甩到你脸上。

人类越来越难进入“心流状态”,人变得越来越浮躁,越来越追求短浅的快感,而又越来越难以获得真正的满足,真正的愉悦。

艺术的意义是什么,碎片化娱乐为什么跟艺术背道而驰

我是相信“灵肉二元论”的,我不确定有没有神佛存在,但是我相信人这个物种,既有兽性又有神性,兽性是物质的是低维的是肉体的,而神性是高维的是灵性的。

世界上的大部分人,终其一生,也许就是不停地被欲望牵引,被兽性左右,不停地去需求满足而又一直得不到满足。或从另一个维度来说,我们也许都是DNA的奴隶。

现代社会的现状就好比是,资本家放大普通人的短浅欲望,从中牟利来满足自己短浅的欲望,其实都是可怜人,都是被兽性左右的人。

人类的神性就是这样被兽性所掩盖,所以说众生无明,所以有人说人类社会的发展,物质文明丰富了,精神文明却是不断退步。

在这样的社会中,只有少量的人会突然惊醒,突然意识到这种短浅的满足是一种假象,想要追求更高层次的满足。

我正是因为听到好的音乐看到好的电影欣赏到好的绘画读到好的文学作品,才被激发了创作的欲望,好的艺术让我能够从短浅的满足中抽离出来,对那种缥缈的“轻盈”和“灵性”有了惊鸿一瞥。

艺术,它的价值就在于此。

通过绘画,我无数次地体验到这种“心流状态”,让我无比平静无比满足,我觉得这才是我追求的东西。

然而,每次打开抖音,都是充斥着各种“短平快”的刺激,一首歌只唱高潮部分、一分钟激化矛盾的爽剧、一分钟看完电影梗概还有各种擦边球各种博眼球的短暂刺激,无数的人沉溺其中,每天几个小时耗在上面刷抖音,我真是觉得非常可怕。

艺术和短视频,天然就是矛盾的。

人是正与邪的综合体,艺术是想要放大人好的一面,让人变得平和变得包容多元纯真善良,而商业似乎天然地是想要利用和放大人坏的一面,让人变得浮躁偏激焦虑浅薄然后从中牟利。

各行各业,房地产,网络,外卖,贷款,培训,等等,一定程度上来说,无不是利用人的贪欲,懒惰,制造焦虑,挑起矛盾,最后实现各种暴富神话。无数网红流量明星带货明星一波又一波,他们都赚得钵满盆满,而我身边真正有水平真正有态度真正的艺术家们大多都没办法靠自己的才华维持生活。每次想到这一点,就觉得悲从中来。

有朋友给我说,你画画也是想赚钱嘛,为什么不去搞抖音,为什么不去研究市场研究群体,等等。其实并不是那么简单的事情,就好像宫崎骏就算再吃不起饭他也不可能去拍快餐动画,如果你事情如果真是那么简单就好了。

莫言也讲过这个问题,“短平快的东西固然好,但是我还是坚持只写长篇小说,你们爱看不看。”

我当然也想赚钱,事实上我其实真的挺艰难,仅仅是想赚钱维持自己继续创作都难,然而我还是不想妥协,因为我觉得人生来一趟太不容易又太短暂,如果都知道自己的追求却不去追求的话,我觉得这样的人生太无意义,“人生的体验只有一次,你需要用它来做最重要的事情”,在这件事面前,其他的事情都不值一提。

所以抖音到底是在抖什么?

从一开始,我就非常不理解,抖音到底是干嘛的,到底是在抖什么?

就是从名字开始,它的名字,定位,对我来说都是迷。明明是做视频的但是又叫做某“音”,然后都充斥着大量并不优质的短视频,这样的东西会有人看吗?我感觉应该很快就被淘汰了吧。

但是谁能想到,它能火成这样,上面随便一个跳舞的视频,动辄几十万点赞,以至于任何人都给你说,你应该上抖音你必须要上抖音,再不上抖音你就怎样怎样了……你能理解吗?

那些抖音套路直播带货层出不穷,每天都创造各种暴富神话,而我身边大量真正优秀的音乐人画家艺术家反而一点流量都没有纷纷被逼到转行,我真的不理解。

很多年前,我国的上海美术制片厂制作的动画作品曾经世界领先,日本动漫界的两大泰斗,手冢治虫和宫崎骏纷纷都是因为看了上美的动画片,才决定投身动画行业的。但是宫崎骏后来再次访问上美的时候,他就完全感觉到不对了,所有人只关心如何商业化,已经没有人关心艺术了。果然,再往后的故事我们都知道了,日本动画红遍世界,中国再没有多少拿得出手的动画作品。

流量时代,短而肤浅的 vs 长而深刻的

我现在的状态,时间,金钱,资源,都非常有限,我必须要合理规划,把大部分的时间都投入到自己的艺术创作中,而真正好的艺术作品都是需要很长时间投入的,像宫崎骏也是几年才能出一部动画作品,朴树也是需要几年才能出一张专辑。

我经过思考和观察,我认为我不能把自己的时间打碎,每天去发动态经营自媒体等等,我可以做但是绝对不是主要的目标。

现在的状况,可以利用零碎时间发点东西,一是不希望被大家完全遗忘,二是稍微有一些收入,让自己能够维持自己的生活和创作,三是制造更多的生活可能性,能够换取更多的资源,让我能有更多时间创作作品。

主要的目标,还是投入一个非常长的时间,去做一个真正成熟的作品,就像激光一样,把所有的能量聚集起来。这样的人很多,像画《进击的巨人》的谏山创,还有中国动画导演刘健,一个人完成了一部动画长篇,花了三年时间闭关创作,以及最近做出《风来之国》的独立制作组皮克皮,还有很多默默坚持的独立创作者。

我觉得我必须要这样去做,因为我就是因为看了别人的作品才决定要去创作的,创作出一部真正成熟的作品是我唯一的目标,有可能是小说,有可能是漫画,也有可能是游戏,目前更有可能的是游戏。

一来我觉得时间投入到游戏上面的性价比是最高的,毕竟现在真正看漫画的人是真的不多了,而且漫画翻完一边就扔一边了,二来我觉得游戏是更完整更有沉浸感属于未来的艺术载体,它能够融合音乐美术叙事等等人类艺术的精华。事实上我目前就有一个非常好的游戏企划,也有一些资源和能够合作的人,希望能够通过努力实现出来。

还有一个问题,现在是流量时代,凡事必谈流量,甚至只谈流量,甚至都没有人真心关心作品怎么样,它有没有触动到你的内心。

对于任何一个创作者来说,这都是绕不开的话题,很有可能你投入大量时间去做一个惊世骇俗的大作品,最后发现没有流量,根本没有人关注。都会是一个风险极大的投资。

但是我每次去研究我热爱的电影,像《黑客帝国》,像最近的《沙丘》,它们从神话学从哲学从叙事水平影像风格等等,无数的隐喻无数的伏笔无数的天才想法,每每看到这些都不得不叹服于沃卓斯基姐妹和维伦纽瓦天才的创意,那个“创作出牛逼作品”的冲动又会无数次地涌上心头,挥之不去,哪怕最后真的就是投入所有心力最后没有结果,我还是想要去试试。

我目前主要的计划和想法

目前唯一的想法就是,认真做内容,有选择地发平台。每个人情况不一样,每个人都必须要寻找到适合自己的道路,这对于任何艺术创作者来说都是必须要面对的矛盾。

类似摩点众筹这样的模式,我觉得是个比较好的模式,上面也能看到一些很不错的项目,希望能做得更有影响力。另外,国外有一个平台叫做“patreon”,类似于古代的艺术资助这种形式,比如你可以关注我,每个月固定给我赞助“10块钱100块钱”不等,然后我会持续提供独占作品,艺术资源或者艺术教程等等。我觉得这种形式特别好,这样一来创作者就可以减少生存压力完全安安心心地投入到创作之中。

我叫艾迪,就是一个普通的个人创作者。絮絮叨叨聊了一大堆,总之还是那句话,这是我目前的认知和目前的想法,不全面不权威也不针对任何人任何组织,仅仅代表个人,无意引战欢迎探讨,下次再见。