



























机核最近这一段时间遇到的大变动,相信各位热爱机核的朋友都有自己的想法,都想让机核好。恳请大家将自己的【拯救方法】贴在本帖的评论区,如果他们能看到,也算尽了一份我们的贡献。
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机核最近这一段时间遇到的大变动,相信各位热爱机核的朋友都有自己的想法,都想让机核好。在此危急存亡之秋,大家各自的【拯救方法】都散落在各个节目、机组和新闻的评论区下,过于分散,难以汇总,很难起到应有的作用。因此,恳请大家将自己的【拯救方法】贴在本帖的评论区,如果他们能看到,也算尽了一份我们的贡献。
抛砖引玉,先叙述一下我的想法。
重启Gadio Story电台节目,作为免费节目。讲述经典游戏的游戏剧情,例如《最终幻想1-16》《战神1-5》《巫师1-3》等等。剧情故事不需要讲透讲细,只要主线剧情完整且正确就行。不要害怕剧透,不是每个玩家都有时间把所有游戏都玩一遍,听完剧情故事的观众也很有可能愿意去玩相关游戏。但这类节目一定可以保持完播率,长尾效应明显。如果现在人手不足,可以考虑采用内容单独采买的形式外包出去,类似于我们购买“有声书”,邀请大巴等擅长讲故事的完成节目;
聘请专职评测游戏并分享的编辑,不要出现游戏大奖的最终提名名单上有的游戏没人玩过,以至于无法评论。例如:TGA的直播活动与后续电台中,参与编辑几乎都没有玩过小机器人,无法进行有效地分享;
Gpass节目开放投稿申请。主创人员需要将一半以上的节目集提交审核。审核通过后签订合作协议,主创人员需要按照约定完成节目。薪酬由播放数据决定,不设底薪。让观众自行决定自己喜欢的节目;
以上就是一些个人建议,也希望更多热爱集合的朋友可以在评论区留言,阐述自己的【拯救方法】。祝愿机核越来越好!
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