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为啥《死亡搁浅2》和《红色沙漠》的在线人数差距那么大啊?
Real静水 · 2026-03-23 · via 机核

二者在玩家群体间的声量皆声势浩大,且都带开放世界标签,一场比较大战自然在所难免。

截至目前,奇幻开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》的全语言好评率为68%,当前在线为15.7万人。

《死亡搁浅2:冥滩之上》的全语言好评率为95%,巅峰在线5.7万人。而《死亡搁浅》的全语言好评率为92%,巅峰在线人数为2020年7月的3.2万人。

让人很疑惑,仅仅是因为早一年登录PS平台就会让两款带有开放世界属性的3A大作有如此大的在线人数差吗?

首先要叠个甲,本文并非为《红色沙漠》呐喊,也并非为唱衰《死亡搁浅2》。

一边是韩厂Pearl Abyss(珍珠深渊)打磨多年的第一款3A《红色沙漠》。

照理由,这家成立了16年的韩厂,且有着独立运营9年的MMORPG《黑色沙漠》(发售于2014年的“韩国版原神”)的经验,本应对中世纪奇幻背景游戏制作有着良好的经验。

然而本作的M站均分78分(共收录84家媒体),OpenCritic均分80分。这个分数放在3A大作里,有些尴尬也远称不上优秀。面临着媒体有人给满分有人给不及格造成的评分两极分化,而IGN更是打出6分引发全网群嘲。

按照目前《红色沙漠》的评分,制作组即将在一年后参考《宝可梦》发售的一款以收集生物为主题的开放世界冒险游戏《多可比(DokeV)》的处境估计就很凶险了。

而且Pearl Abyss还有一款射击游戏《Plan8(八号计划)》和基于《黑色沙漠》IP衍生的动作竞技游戏《影子战场》,这俩的前景也同样令人担忧。

虽然如此,《红色沙漠》也并非一无是处。自从上周起,游戏已经进入了全球Steam畅销榜前五,这周一度登上了第二。

在画面与美术、天气系统以及战斗系统上,《红色沙漠》的表现不可谓不可圈可点。

另一边,《死亡搁浅2》的OC均分89、PSN玩家评分4.94创历史纪录。

PC版作为成立十周年的小岛工作室的力作,再次被捧上神坛的制作人小岛秀夫在“单飞”之后,两部作品还是能先后走红,也足见岛哥哥的强硬实力。

《死亡搁浅2》延续了原作独特的桥接人类主题与开放世界步行模拟玩法。玩家继续扮演主角山姆,穿越广袤而荒凉的世界,建立连接、运送物资、探索未知,同时面对超自然威胁与社会崩坏后的挑战。

游戏采用第三人称视角,玩家在执行派送任务过程中将与人类士兵、机械单位及灵体生物交战。战斗系统包含使用战斗吉他等近战武器与机枪、狙击步枪等枪械击杀敌人,也可通过潜行制伏对手。交战过程中会呈现逼真的枪火特效及慢动作镜头,部分场景包含更具冲击力的暴力刻画。

不仅如此,《死亡搁浅2》也针对PC移植做了一系列的优化和升级。

小岛工作室首席关卡设计师吉池博明说:“希望PC玩家在游玩这款作品的时候,可以感受到任务路径的多样性,还有在本作当中所增加的一系列自定义要素,包括社交链、SSS等独特系统,以及游戏当中广阔、美丽的风景,每一个玩家在游戏的游玩过程中,都会遇到自己独特的经历,我也希望大家能够使用游戏当中的拍照模式留下这些精彩的瞬间”。

那么,春季促销期间,哪款会是你的心头好呢?欢迎在评论区给出你的答案。