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《超时空方舟》:我最爱的卡牌构筑游戏
tt2001 · 2024-06-20 · via 机核

《超时空方舟》一款由 AI Fine公司制作的集组队RPG、Roguelike于一体的二次元卡牌游戏。故事发生在某个未知的时空,灾难突然降临,大地被黑暗笼罩,不知名的怪物从黑暗中涌现,科学家们合力打造了一个属于人类的避护所,名曰方舟。传言,在方舟之上有一钟楼,只要启动它就能够将时间逆转到灾难发生之前,但启动钟楼又需要一枚名为时光之影的钥匙。于是,传说中能够在扭曲之地找到时光之影的预言少女露西与同伴们踏上了寻找时光之影的冒险。

在游戏中,玩家将扮演露西,与四名伙伴一同冒险,不过由于露西实力不足,在冒险过程中碰上怪物的话往往都是由四名伙伴战斗,而露西只是起到引路人的作用。说起卡牌构筑,就不得不提到《杀戮尖塔》,《杀戮尖塔》之后的卡牌构筑游戏可以说都或多或少的有借鉴它,《超时空方舟》也不例外,在游戏中有着‘遗物’和‘道具’的存在,不过《超时空方舟》还多了一个‘装备’。在《超时空方舟》中,玩家与怪物战斗时每回合都会有一定的‘法力值’,使用卡牌需要消耗‘法力值’,当没有需要打出的卡牌时就只能结束当前回合了。战斗过程会有四名角色参与,怪物攻击时会选择其中一名或多名,角色受到攻击后并不会直接减少‘体力极限’(血量上限),只有在角色当前体力值低于‘体力极限’的情况下再次受到攻击才会减少体力极限,否则战斗结束后体力值会自动回复到‘体力极限’。

接下里,就是游戏的核心机制,卡牌可以分为‘迅速技能’和‘非迅速技能’,当打出属于某个角色的‘非迅速技能’时,该角色就会在本回合获得一点疲劳度,这将导致该角色所有的‘非迅速技能’法力值消耗增加一点,而且在战斗过程中,怪物的出手将拥有一个倒计时,每打出一次‘非迅速技能’怪物出手的倒计时都将减一,直至为零出手攻击。每个角色拥有一个‘固定技能’,简单来说就是可以指定某张卡牌为‘固定技能’,使得这张‘常驻’,每回合可以使用一次,但相应的法力值消耗会增加一点。

《超时空方舟》最吸引我的地方就在于其丰富的卡牌构筑。游戏目前共有二十名角色,每名角色都拥有其独特的牌组,玩家可以根据队伍的组成来构筑不同的牌组,通过不同牌组之间的配合,打出独属于自己的流派,然后享受在战斗过程中不断打出combo的快感。

《超时空方舟》的耐玩性也是一个十分重要的点。前文已经说了,游戏共有二十名角色,挑选不同的伙伴进行冒险是一个十分不错的选择,探索不同角色之间的配合也是一件十分有趣的事情。在这不断探索的过程中,游戏的剧情也在一点一点的拼凑出来。

融入了RPG元素是《超时空方舟》不同于其他Roguelike卡牌构筑游戏的一大特点,《超时空方舟》的剧情是成功的。剧情开始于扭曲之地的一次探索,露西与三名伙伴正在露营聊天,从聊天的内容可以知道他们本次探索即将成功,大家都在夸奖着露西,然而画面一转,营地已被摧毁,同伴的尸体四散在营地四周……继续往前,只见露西在一名神秘男子身前哭泣,她不再想要启动钟楼,只要大家都能好起来,神秘男子没有理会露西的哭泣,一刀砍下,画面陷入黑暗,露西的脸庞再次浮现,不过这一次她的双眼空洞,脸上再无神采……画面一黑,‘别担心,这不是结束,而是另一个开始’,露西从床上醒来,同伴们都还健在,她‘再次’踏上前往扭曲之地的探索之路。

相比于《杀戮尖塔》,《超时空方舟》更加的复杂,因其复杂的机制,上手难度会高上很多。如果你热爱卡牌构筑的Roguelike游戏,而且喜欢具有挑战性的游戏,不妨来尝试一下《超时空方舟》。