惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
The GitHub Blog
The GitHub Blog
J
Java Code Geeks
Engineering at Meta
Engineering at Meta
N
Netflix TechBlog - Medium
A
About on SuperTechFans
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
罗磊的独立博客
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
B
Blog RSS Feed
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
有赞技术团队
有赞技术团队
T
Tailwind CSS Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
Vercel News
Vercel News
腾讯CDC
博客园 - 聂微东
The Cloudflare Blog
F
Fortinet All Blogs
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
V
Visual Studio Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
B
Blog

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测
The CRPG Book 全新译本 《CRPG 通鉴》#212:《翡翠帝国》
CRPG通鉴 · 2023-05-01 · via 机核

作者:LM 翻译:VitaminA

设计师们最为期待的事情之一就是可以不受版权限制地自由创作。构建游戏框架的时候,若有版权作品作为参考是很好的,光是研究原作就收益颇丰。《星球大战》(Star Wars)便是很好的例子——我们能很好地诠释原作。不过,知道自己能够随心所欲地创作,不会违背规则、和别人的想法相悖或是妨碍整体进程,这种感觉很不错。 —— Diarmid Clarke,《翡翠帝国》项目总监

人们都说好的艺术应该是带着镣铐跳舞,而不是随心所欲自由发挥。而《翡翠帝国》[1]则是 BioWare 从《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)的规则设定,以及《星球大战》(Star Wars)官方游戏的镣铐中解放出来的产物。BioWare 重新拥有了完完整整的创作自由,自从他们 1996 年推出《超钢战神》(Shattered Steel)以来,这还是头一回。

那么,放任自由创作的结果如何呢?——会获得丰富多彩的创新发明和令人发指的过量文本的混合物。

一眼看去,游戏最出彩的便是其“武侠”世界观。BioWare 打造的远东幻想世界历史丰厚、多姿多彩。这片大陆旅商云集,更有武术大师前来精进技艺,元素之力与各类灵气举足轻重,深深地影响了世界的运行。然而,虽然 BioWare 找了许多资料来调配出自己的世界观,但他们并没能添加足够多的原创要素。整个世界依然只是深受中国影视与文学作品影响的缝合之作。本作的世界观确实不同寻常,还藏有未被探索的潜力,但它怎么也算不上是新颖的原创之作。

不仅如此,本作中还有太多角色急着想把设定讲给你听,仿佛是为了讲故事而讲故事一样。还没等你走出第一个村庄,《翡翠帝国》的居民们就会把你烦得一点也不想关心世界设定了。

如果说制作组构建世界观不够上心,那编写剧情的时候又过于上心了。初始任务表面上是常见的“天选之子”,但很快你就能见到游戏史上最优秀的转折之一。这种转折之所以优秀,是因为它会给你提示,让你隐约能猜到一点,但就算这样你还是会吓一跳。这种转折很难在游戏中实现,但《翡翠帝国》做到了,并且至今为止依然是 BioWare 最厉害的游戏叙事之一。虽然也有一些凑数的对话,配音演出也不尽如人意,但它依然熠熠生辉。

然而,作为 BioWare 现代游戏的主要卖点,你的队友质量却时好时坏。多数队友虽然没什么话要说,但一直絮絮叨叨——连恋爱要素都感觉有点像是后来添加的。有几位队友能脱颖而出,那是因为他们的性格离奇古怪。确实,《翡翠帝国》的搞笑幽默要素出类拔萃,但和别的 BioWare RPG 游戏比起来,这款游戏故事的关注点完全放在你的身上。

战斗方面,制作方放弃了一贯的实时可暂停系战斗,而是为《翡翠帝国》做了一套完整的、以行动为主导的系统。这套系统在主机上运行更为流畅,并且未来会成为《质量效应》(Mass Effect)的跳板,不过期间的过渡并不是一帆风顺。

战斗开始的时候,镜头会缩放拉远,视角会锁定在一名敌人身上。然后便要求玩家在正确的时机闪避、侧步、格挡和攻击,切换使用快速攻击、强力攻击和范围攻击来打出连击,并且同时要应付复数敌人。不过,你最大的敌人应该还是游戏的视角。

整段旅程之中,你一共会学到超过 30 种战斗风格。有些是在速度和力量上有差异;另一些则可以附加负面状态。有些战斗风格注重武器和元素魔法,甚至会有能把你变成巨大蛤蟆恶魔或是玉石魔像的风格。你可以同时装备一到四种战斗风格,战斗中——甚至连招到一半都可以随时切换。

你要知道该在什么时候用什么战斗风格,这是战斗的一大特色。你结束连招的方式会决定敌人被打倒后掉落什么类型的能量——生命值、法力值或是专注值。

生命值字如其名;治疗和施放魔法会消耗法力值;专注值可以给武器的战斗风格充能,还能让你的角色使出灵感来源是《黑客帝国》(Matrix)的时间减缓能力。这个专注技能是最好用的技能之一,因为游戏控制起来手感飘忽不定、镜头视角的表现也只不过堪堪超过及格线,导致一对多的战斗总是十分艰难。

在角色个性化方面,游戏几乎没有什么自由度。最开始,你能在七位预先设定好的战士中选择一位,然后你可以调整他们的属性和初始的战斗风格。

《翡翠帝国》只有三种属性,每一种都和你的资源系统绑定,对话判定的时候也会依据属性来进行。战利品和装备管理系统也被大大地简化了——你只会找到能让主角装备到护身符上的宝石,一般来说会给你一些简单的属性加成。除此以外就没了。

至于探索部分,《翡翠帝国》是个线性游戏,主线以外的部分都没什么值得探索的地方。有些主线可以以不同的方式解决,而选择往往是互相矛盾的。根据你的选择不同,最终会对别的角色造成影响,并让你往开掌之道(Path of the Open Palm)或是闭拳之道(Path of the Closed Fist)上前进——这是两种不同的武术哲学流派,听上去很厉害,但其实差别不大,展现出来也只不过是普通的“善恶”派别罢了。

虽然《翡翠帝国》游戏机制[2]薄弱,需要增加人物对话,创建世界观的时候也只是一股脑把设定倒给玩家,但它还是颇有几分魅力在的。不仅在于你能探索这个潜力没有被完全开发的世界,同时游戏的美术风格十分契合其世界观,每片地区都能充分展示远东的神秘美感。更何况,主线故事依然是 BioWare 的拿手好戏。

不过,多年以前被玩家们囫囵吞枣的这些缺陷,放到今天来看就显得有些不能容忍了。BioWare 旗下的其他游戏都还算成功地经过了时间的考验,但《翡翠帝国》失败了。

注释

[1] 《翡翠帝国》于 2005 年首发于 Xbox。Windows 移植版是 2007 年推出的,名为“特别版”并增加了额外内容。2016 年,BioWare 还把该游戏移植到了移动平台上。

[2] 那些想要拓展《翡翠帝国》可能性的人可以尝试一下“翡翠帝国豪华版” mod(Jade Empire in Style mod),这个 mod 新增了好几种不同的战斗风格,还对已有的战斗风格进行了平衡性调整。 实体书最新进展:本书正在进行第二次编校和排版,因体量庞大,最新预期调整为 2023 年 5 月,各位编辑老师们都非常努力地让本书尽快与大家见面,非常感谢各位读者长久以来的支持。

本书编译委员会将以【吟游工作室】的名义继续以游戏文化的传播者为使命保持活动,我们目前也正在规划新的图书翻译项目,如果您有想看的游戏相关的英文图书,可以在评论区留言告知我们,谢谢。

繁体版制作正式开始!继续招募繁体版志愿者:点击跳转