惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

博客园 - 司徒正美
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
腾讯CDC
WordPress大学
WordPress大学
爱范儿
爱范儿
GbyAI
GbyAI
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
博客园 - 聂微东
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Recent Announcements
Recent Announcements
Latest news
Latest news
Last Week in AI
Last Week in AI
V2EX - 技术
V2EX - 技术
I
InfoQ
N
News | PayPal Newsroom
SecWiki News
SecWiki News
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
美团技术团队
T
Troy Hunt's Blog
H
Hacker News: Front Page
S
SegmentFault 最新的问题
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
V
Visual Studio Blog
Martin Fowler
Martin Fowler
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
博客园_首页
S
Security @ Cisco Blogs
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
小众软件
小众软件
L
LangChain Blog
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
T
Tor Project blog
L
LINUX DO - 热门话题
月光博客
月光博客
S
Schneier on Security
Y
Y Combinator Blog
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
P
Proofpoint News Feed
Forbes - Security
Forbes - Security
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
A
Arctic Wolf
Webroot Blog
Webroot Blog
博客园 - 叶小钗
F
Fortinet All Blogs
S
Securelist
AI
AI
B
Blog RSS Feed
Security Latest
Security Latest

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
希望所有人都幸福:对《完美的一天》的一些朴素认识
心拙力惜_生 · 2022-05-20 · via 机核

——剧透注意——

其实听完电台,我是有些羞于写下这些文字,我并不是一个积学有素的人,更没有敏锐的直觉和洞察,经常苦于对本质问题的久寻不得,困在自己的主观感受中。可能唯一值得说的是,我对于游戏有着一些微不足道的经验认识和思考。

我只认为《完美的一天》是有值得一些赞美之词的,然后被“宣称自己”的虚荣捕获,我还是想斗胆从自己朴素的情感出发,为它献上一些赞美,没别的。

首先,我喜欢《完美的一天》的姿态,那种克制而平易的姿态。

在我的认识中,文字游戏的作者向来喜欢把话语权牢牢掌控在自己手中,用大段大段的描述来轰炸,企图将游戏和玩家之间的距离填满,又为转折之后再转折的情节狂热不已。却让我经常反思,文字游戏的存在意义难道只是为了那几个寥寥无几的分支选项?文字游戏的好坏难道只取决于作家的实力?同时,玩家是否是必定会被“拒之门外”,只是作为一个读者,机械地操作推进游戏?

以至于,我开始并不觉得《完美的一天》——这个依赖文本叙事的游戏是一款非玩不可的作品,一直拖到白老师与二位主创对谈的电台放出,才把游戏下载……买确实是早买了。结果是出乎意料的,我感受到了游戏中那种扑面而来的生活气息,为普通人生活中的真情实感所触动,为厨房里升腾的蒸汽、眼前一闪而过的霓虹灯、碗里热腾腾的饺子和所有朴素的心愿落泪了。

我想这种感触正是游戏所想要达到的效果,尽管制作人自己也说了,在游戏的种种设计上还有种种的不足和欠打磨。但,我觉得制作人对于游戏创作的反思是触及了某些东西的,尽管我可能并说不明白。

我一直说自己喜欢游戏的样子是克制又平易的,它要坚信一点,玩家们都是聪明的、是能交流的、是值得信任的,玩家们会在游戏中找到预先铺设好的道路,发挥自己的聪明才智,攻克难题,最后挖出作者埋藏在游戏中的“宝藏”。那个“宝藏”也绝不该是能简单被数值定义、轻易被言语形容、没有根基而空虚的东西。

对我而言,《完美的一天》中的“宝藏”就是那扑面而来的生活气息。其实生活气息很好说明,更关键却是“扑面而来”的动态。如何打动在屏幕之外的作为一个玩家的我?那一定是让渡一些空间出来,给我在游戏中也留一个位置。《完美的一天》中本就近乎“白描”的叙述从不会主动地给出信息;时间说过就过,从不会理会玩家的进度;甚至有些过量的细节,从不让人失望;没有全知全能,只有在取舍中吸取教训……这些留白、回应和限制是存在另一个世界的零星例证,也是一次邀请。当我回应它,主动跨过了游戏与玩家间的距离时,我就也走进了那个“魔法圈”,开始隐隐地愿意相信那个世界的存在,又渐渐地开始体察剧中人物的情感,那不是单纯的喜怒哀乐,而是由情绪、记忆、愿望共同交织起来的复杂心理状态,就和所有真实的人是一样。

我将一直记得地下室的那一幕。在宋健家吃饭,文字简洁地提示道:饺子被分了五碗,而我碗里10个饺子。留了个心眼的我,查看了桌上另外几个碗,这才得知饺子是如何被分配的:宋健碗里有8个饺子,宋妈妈碗里有6个,留给还没回家的宋爸爸碗里也只有6个。然后,我控制不住地将自己碗里的饺子不断的夹给宋妈妈,而宋妈妈一再推辞,收到了饺子也会执著地把它再夹到宋爸爸的碗中……

这就是我想说的“扑面而来”的意思,不是别人原原本本、一字一句告诉我的,我是主动去看、去听、去问、去感受而得到的。在这种感受面前,文字软弱无力,讲述大抵是徒劳的,那是一种“魔法”,直接心灵,而唤醒了某样东西。

“完美的一天”,这个朴素心愿,唤醒的是生命力,是暂且抛开宏伟的愿景、时代澎湃的潮汐,去关注每一个热爱生活的普通人,是寻找“力耕不吾欺”、“心似金钿坚”这类老掉牙生活哲理最生动的实践,是相信所有人都可以幸福,用自己的双手可以开拓未来,自己来决定自己的灵魂!

我并不懂什么主义,也不觉得自己能读懂《完美的一天》所有的尝试,但其中的可能性正是让我确信自己热爱游戏的原因。

当然,我同样喜爱好玩、刺激的游戏,我想这是大多数人玩游戏的动机,去享受激素飙升、潜入心流、破解谜题的快感。只是在这种体验后,我意识到了一点,游戏作为一个文化载体,它的边界是如此广阔。它的包容、它的多样、它的生动,让我作为一个玩家倍感自豪,我也曾囫囵过几部不朽名著、睡眼惺忪地浏览过几部影视经典,可我粗钝感官的思想并不能带领我去领受其中的意义,但最终改变我的,是游戏。

我热爱它作为一种表达的媒介所具备的特性,直接对于现实时空的某个面象进行还原、概括、打破、重构,邀请玩家去主动获得一种近乎真实的被抽象化、美学化之后的体验,从而唤起前所未有的情感,更新玩家的心理结构和认知方式,并印证某些真理的确凿存在。

我觉得可能游戏不会变成闪电照亮人间,它应该像灯泡一样,被发明、被质疑、被改进、被推广……终有一天,它会变成各种各样的样式,千姿百态,功能各异,而进入所有人的生活中,照亮所有人。