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机核

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对2024中元夜话投稿的简单统计分析
Eurya · 2024-08-19 · via 机核

首先祝贺2024机核春晚圆满结束!作为一个鬼故事爱好者,我把今年的所有中元节投稿都看完了……并且发现其中一些类型的故事和某些要素出现频率很高。那么今年中元节投稿中撞得最多的鬼是什么呢?又是什么样的鬼故事最受机组喜爱?出于无聊的好奇心,我对这些投稿做了一个简单统计,也可以当做今年中元节投稿的赛后总结——

我在整理收录时,是以完整的故事为单元,即如果一个用户的投稿有多个故事,则分开统计;如果一个用户花了多条才讲了一个故事,那也只算一个。收录范围在中元夜话投稿征集时间范围内,也即2024.7.26-2024.8.11。其中,仅收录了投稿者自己撰写的有情节的惊悚故事,用虫子什么的吓人的小文段就没有统计啦。故事的受喜爱程度用点赞数表示(截止2024.8.15)。

一、投稿整体情况

在投稿征集期间,每日投稿数见下:

图很简陋因为做不动了(滑跪)

可以看到投稿故事数量在7.29左右出现了一个小高峰,之后便趋于平稳。在临近截止日期时,投稿数量又有些微上升。

而每日投稿的点赞数分布见下:

每天的平均点赞数总体变化不大,稿件高峰期总体点赞数较少,而点赞数总体较高的几天是在征集周期的后半段,且这几天投稿数较为平稳。

所有投稿的平均点赞数为15.61。获点赞数前十的故事分别为:

二、投稿故事类型统计

接下来是对所有投稿故事的类型统计,我(以非常主观的方式)选取了81个在故事中“会造成惊悚效果”的要素,统计了这些投稿的特征(列表很长所以我用折叠块隐藏了):

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

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(一) 恐惧对象

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1. 具体形象或场景

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1) 野兽(包括野兽特征)

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2) 虫蛇等

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3) 巨物

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4) 黑暗

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5) 番茄酱相关

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6) 死亡(包括遗骸)

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7) 新生(包括怀孕、婴儿等)

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8) 他人的恐惧表现

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9) 反自然事物(扭曲的形态等)

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10) 反常规事物(不合理的行为等)

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11) 超自然事物(鬼魂、精灵等)

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12) 超自然神灵(死神、黑白无常等)

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13) 仪式、宗教

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14) 大规模群体

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15) 类人事物(恐怖谷)

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16) 犯罪者

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17) 自然灾害

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18) 封闭密室或空旷空间

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19) 密集恐惧

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20) 身体感受异常(鬼压床等)

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21) 奇怪的声音(包括奇怪的寂静)

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22) 记忆混乱

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23) 跳脸jumpscare

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24) 废墟、老旧建筑

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2. 细思恐极(暗示)

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1) 对主角的死亡威胁

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2) 对其他角色的死亡威胁

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3) 时间或空间的扭曲

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4) (不致死的)超自然力量

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5) (不致死的)超自然事物

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6) 熟人的隐藏身份

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7) 因果报应

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(二) 外围烘托

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1. 故事来源

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1) 当事人为讲述者/讲述者朋友亲人/乡间或都市传说/其他

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2) 故事是否第一人称

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2. 地点

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1) 熟悉/陌生

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3. 时间

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1) 当前/改革开放后至千禧年/新中国成立后至改革开放后/不明

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2) 童年/青少年/成人后

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3) 特殊日期

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4. 配角

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1) 是否有老人

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2) 是否有小孩

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3) 是否有特殊职业(医生、警察等)

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4) 旁人佐证/否认主角感受

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5) 有协助者或伙伴

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6) 有赠予者(大师)

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7) 有敌对者

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5. 背景

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1) 经历事件前主角是否状态不佳

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2) 主角是否独自一人

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6. 场景

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1) 住处或家庭

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2) 卧室

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3) 卫生间、浴室等

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4) 工作场地(或学校)

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5) 老家

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6) 租房、酒店等

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7) 荒地、野外

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8) 交通工具

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9) 外国、异乡

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10) 医院、殡仪馆、墓地等

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11) 网络空间或数码产品

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7. 结局

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1) 危机被消除/未消除/不明

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8. 情绪

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1) 是否有温馨情节

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2) 是否有搞笑情节

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3) 文中是否提到机核

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(三) 常见恐怖故事情节要素

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1) 打破禁忌

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2) 熟人或熟悉事物的失踪或变化

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3) 主角的出走

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4) 为某目的主动进入奇怪的场所

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5) 寻找同伴

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6) 较长时间的迷惑(或迷路等)

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7) 身体、运势莫名变差

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8) 被附身

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9) 寻求大师帮助

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10) 发现关键物品

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11) 主角获得宝物或器物莫名损坏

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12) 道士捉鬼、和尚降妖,etc

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13) 托梦、梦中人

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(四) 叙事布局

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1) 结尾杀

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2) 开头表明真实性

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3) 是否有meta元素

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4) 是否有故事嵌套

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5) 是否有大段闲白

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6) 是否有明显口语化表达

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7) 是否有明显文学化修辞

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8) 一波三折

(其实我对恐怖故事的组成要素还是非常好奇的,如果有人知道什么拆解恐怖故事的著述,麻烦大力推给我!!)

然后对这些故事提取的特征进行PCA主成分分析……很遗憾呢没有看到明显的聚集。

但是可以看到随着投稿日期的变化,投稿的重心也在变化。重心越来越远离投稿聚集的中心,特别是征集周期后半段的投稿,趋势更加显著。说明随着时间推移,投稿人开始玩更多的花活了!

结合点赞数可以看到,高赞故事(可能)有一定的聚集倾向。说明高人气故事在某方面是类似的,而其他故事可能因为个性鲜明,就萝卜咸菜各有所爱,没有获得大部分人的投票了……

对于故事发生的场景,卧室或宿舍遥遥领先!在投稿中,很多人都讲述了他们鬼压床的经历。在卧室的场景中,诡异的酒店或出租房的卧室占了很大一部分。医院、殡仪馆、墓地等鬼片常见场景在投稿中出现频率反而不高。

投稿中,在童年和青少年时期经历的灵异事件数量相当,最多的还是成年后、在近期经历的故事。

什么恐怖元素更受欢迎?

出现次数最多的具体恐惧对象是“反常规事物(不合理的行为等)”,此外“黑暗”、“身体感受异常(鬼压床)”等也是经常出现的恐惧对象。

刨去点赞数断层第一的《人熊》(点赞数太夸张了变离群值了),平均点赞数最高的恐惧对象是“犯罪者”。“灾害或大型事故”也是备受恐惧的元素,不过包含这两个元素的投稿数较少,因此结果的参考意义会受影响。

对于故事中暗示的恐怖元素,“(不致死的)超自然事物”出现数量断层第一,而获平均点赞数最高的元素是“对其他角色的死亡威胁”。(我也没想通为什么不是对主角的死亡威胁更可怕……)

包含某些恐惧对象的故事相比于不包含这些元素的故事,点赞数量显著更高(不过可能并不是这些恐惧对象在起作用,只是相关而已!)这里仅放出和点赞数显著差异相关的恐惧元素:

在这里我们再次看到了“犯罪者”,果然在鬼故事里还是人吓人最恐怖啊……另外三个元素“封闭密室或空旷空间”、“奇怪的声音(包括奇怪的寂静)”、“废墟、老旧建筑”很大程度上都和环境氛围的烘托有关。

而在暗示的恐怖元素中,包含“对其他角色的死亡威胁”的投稿再次显示出了显著的点赞差异。“时间和空间的扭曲”也是人气比较高的一种恐惧元素,一般能很好地达到“细思恐极”的效果。

传统灵异故事中常见的情节还是否受欢迎呢?

可以看到“熟人或熟悉事物的失踪或变化”和“为某目的主动进入奇怪场所”仍然是惊悚故事的经典情节,而更具体的、具有更多民俗或宗教色彩的“被附身”、“道士捉鬼、和尚降妖等”、“主角获得宝物或器物莫名损坏”等情节在稿件中出现频率并不高。

包含这些传统情节的投稿和不包含的故事相比,点赞数几乎都没有显著变化。只有“出现关键物品”一项出现了显著更高的点赞数,但因为投稿数量过少,所以可能也不具有参考意义。

在叙事布局上,一波三折(三重化)的故事平均点赞数最高(虽然优势不明显)。类似于民间故事中的概念,这里的“三重化”指某种惊吓元素以不同的形式在故事中反复出现三次。有“三重化”特征的故事的受欢迎,或许也可以解释民间故事中为什么经常会有这种反复出现的情节。

三、投稿故事空间统计

接下来我又开始好奇,不同区域的灵异故事是否具有独特的要素,是否有某个城市或地区灵异事件发生得格外频繁?于是统计了每个投稿的发生地。所有投稿中,共有99个投稿讲明了故事发生的城市或地区(对于国外的故事,一个国家算一个地区):

可以看到华北稳居第一!其次是华东和西南,再次是华南地区;这些地区的投稿数量都是明显更多的。

当我们再细分到省份或城市群的时候,格局发生了一些变化:

(对于城市,仅列出了投稿数大于3的地区;“新疆”会出现在城市的统计图中是因为很多投稿仅精确到新疆,而未指明具体城市)

京津仍然稳居第一;广东(其中有一半发生在广州)和川渝的鬼故事又多得很突出,相比之下,华东的力量分散了,山东和江浙沪在华东中的表现平分秋色。值得一提的是,秦皇岛一一己之力撑起了河北省的投稿(一共两篇,故事都发生在秦皇岛),可以说非常努力了!

在PCA图中,可以看到一些地区发生的故事有聚集的倾向,如日本、泰国的几个故事就挤在一起,说明不同地域的灵异故事可能确实有不同的特征。

一个例子是,广东的鬼故事有一半多都涉及到酒店和出租房……另外两个与酒店、租房高度相关的地点是日本、泰国这些热门国外旅游地,非常合理(点头)

(仅显示了投稿数大于3的省份、城市群或海外国家)

所有投稿中,发生在黑暗处的故事比例约为45%。在投稿数大于10的地区中,华东地区发生在黑暗中的故事比例高达63.2%,荣获“最怕黑地区”称号。而华南地区的灵异事件仅有35.7%发生在黑暗中,可以说是白日见鬼的高发地。

(仅显示了投稿数大于5的地区)

哪个区域的人最怕小孩?答:不知道

标明地点的投稿中出现小孩的频率,基本都低于所有投稿中的平均值17.9%……这件事还挺奇怪的。

(仅显示了投稿数大于5的地区)

老人也是一个在鬼故事中经常出现的元素:

投稿中出现老人的总体比例为21.3%,在西北、华东、西南的故事中,老人出现的比例明显更高,说明这一要素在这些地方的灵异故事中占有重要地位。在华北、华南的故事中,出现老人的比例却非常低,可能跟华北华南城市打工仔故事较多有关(?)

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以上是2024中元夜话投稿的粗略统计,从里面好像能看到一些规律性的东西,但是好像对创作惊悚故事又似乎没有半毛钱用。

总之,希望中元夜话越办越好,我们明年见!(鞭炮)(锣鼓)(大红灯笼)