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机核

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二战机甲肉鸽之旅,恐怖旅馆相机穿越:《Aegis Descent》和《Fobia:St.Dinfna Hotel》
加鸡腿游戏 · 2022-07-03 · via 机核

本文首发于公众号:加鸡腿游戏 喜欢的朋友可以关注一波

在这款快节奏的 Roguelite 载具射击游戏中,二战即将结束,一个秘密测试设施被未知的外星力量占领。战争中最优秀的飞行员被要求带着一个实验性的悬停坦克执行一项危险的任务——下降到设施下方的洞穴中,面对新的威胁。

🍗关于制作人

Traega是一家位于田纳西州纳什维尔的独立游戏工作室,开发团队由拥有数十年经验的资深游戏开发者组成,他们来自众多知名工作室,包括暴雪、EA、Bungie、微软、Psyonix、Gearbox Software、Bullfrog、Lionhead、CCP 和 Funcom。

《Aegis Descent》是该工作室的第一款作品,从音乐到美术风格都能看出团队的实力非常强大,游戏题材也非常的天马行空。

🍗架空的二战题材

二战是一个神秘的时代,为了赢得战争许多国家都投入了大量资源研究武器,虽然二战已经过去了这么多年但很多秘闻仍在网络上流传,例如经典的“月球背面的德军”,德国研究的核弹等,随着机密的解禁,这些真真假假的消息总是让人遐想。

《Aegis Descent》将二战与外星人联系了起来。美军的实验基地遭遇外星生物入侵,王牌飞行员开着试验性坦克机甲前去清理,九死一生。二战、外星人、实验基地、试验性机甲这几个要素放到一起,相信很多玩家都拒绝不了吧。

🍗科幻但又符合历史的机甲设定

改编不是乱编,戏说不是胡说。游戏题材虽然是架空历史,制作组也尽量在真实的范畴内进行科幻改编,机甲内饰采用二战时期的机械结构,通过控制面板玩家可以看到武器子弹剩余数量,机甲没有魔改成高达,要是变成高达那和题材的割裂感就太强了。

老式雷达和各种亮灯的按钮很能让人回想起二战时期那种粗犷的工业风格。而且,谁会拒绝驾驶一辆会飞的坦克呢?游戏中的机甲“Aegis”类似于坦克与飞机的结合体,它拥有重型坦克的装甲、驱逐舰的武器库和飞艇的机动性。

不过小鸡腿这里提个建议,正式版可以取消屏幕上的显示,让玩家只通过控制面板查看信息,这样会更有沉浸感。

🍗左?还是右?这是个问题

游戏将机甲射击游戏的激烈战斗游戏与 roguelite 类型的策略和可重玩性融为一体。

游戏采用了类《杀戮尖塔》的爬塔设计,玩家自己选择是高风险高回报的boss关卡还是相对保守安全但获取资源较少的小怪关,亦或选择短暂歇息补充弹药升级机甲,一切交给玩家选择。随着探索越来越深入,玩家能够从设施中清除敌人以补充资源、弹药供应并获得新的武器。要取得胜利,需要明智地选择穿过洞穴的路线。同时本作作为roguelike游戏,每一次体验都是不一样的,大大增加了游戏的可重复游玩性。

🍗跑得快!打得快!死得快!

游戏为机甲设计了一套电量系统,当机甲有电的时候可以通过雷达扫描敌人和任务道具以及飞行和加速功能,而当电量耗尽时就只能在地面上跑了,至于为什么能跑?问设计者去!

游戏的怪物大多是虫族,开着机甲杀虫子是男人的浪漫,游戏的特效也是十分的给力,伴随着激昂的BGM从虫族大军中杀出一条血路!

玩家初始可以使用机枪、机炮和追踪导弹,不过这只是一开始的“新手装备”,游戏较高的难度让通关变得不那么简单,大部分时间探索都是以失败结束,但即使玩家的探索以死亡告终,飞行员的牺牲也不会白费。

玩家可以收集重要的情报,以便下一位勇敢的飞行员被派往深处。通过赢得奖励来解锁新的飞行员技能、武器和加成。随着“死亡”的探索我们的武器库也会越来越壮大,选择不同的枪械类型进行组合。

roguelite的玩法让玩家热衷于“死亡”,越死越强不断地超越原来的自己,这就是肉鸽游戏的魅力。每一次探索都会让你离胜利和历史的真相更近一步。

这是一款将载具射击与roguelite完美结合在一起的游戏,既能满足玩家对二战传闻的遐想也可以让人激情射爆,《杀戮尖塔》式的爬塔和越死越强的游戏模式大大增加了游戏的可重复游玩度,每次爬塔都是全新的体验,游戏将于7月8号发布正式版本,快来这款快节奏的游戏中杀穿虫族吧!

《Fobia: St. Dinfna Hotel》是一款生存恐怖游戏,玩家扮演游戏中的主角跨越过去,现在和未来的不同时间线探索一家衰落酒店,旨在揭开一个狂热异教组织的黑暗历史以及自己在他们的计划中所扮演的角色。

🍗关于制作人

PulsatrixStudios 于 2018 在巴西成立,理想是“让巴西也能做出好的游戏”。他们是由设计师、作家、程序员、建模师、音乐家、动画师组成的团队,所有人都是熟练的开发者、雄心勃勃和极富创造力的专业人士。

🍗通过相机连接表里世界

这款第一人称生存恐怖游戏采用虚幻引擎,可以为玩家带来惊悚逼真的视角效果。

主角发现了一部照相机,并通过它了解到存在不同时间线、一个狂热的异教组织、人体实验和游荡于酒店大厅的幽灵,此时,身为记者所具备的调查技能不仅可以帮助他揭开事件背后的真相,而且在现实世界被搅得天翻地覆时更能救他一命

玩家在游戏中跨越不同时间线解开各种谜题,并想尽一切办法阻止异教徒们的猎杀。不过玩家并不是跟《逃生》里一样只能拿着相机跑路,游戏融合了《生化危机》的枪械设定,拿起手里的武器,向着怪物猛烈开火吧!恐惧只来源于火力不足。

玩家在游玩过程中能看到很多经典恐怖游戏的影子,例如《生化危机》的背包设计,《寂静岭》表里世界的转换,游戏通过相机将这几个要素结合在一起,虽有模仿但也有创新。是一款值得一试的恐怖游戏,不过胆小的玩家要慎重啊!