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浅谈游戏、影视中经常出现的居合,它可不单单是拔刀斩那么简单
血红拉斐尔 · 2024-07-11 · via 机核

提起居合,你首先想起来的是绯村剑心的天翔龙闪,还是使用次元斩的那个男人,不管哪一位都是英姿飒爽,帅到掉渣,那么会不会有那么一瞬间,你有没有也想成为手拿武士刀,拔刀收刀手起刀落间便取敌人性命的存在,答案是可以的,但如果你真的进行居合的修炼,那么居合道可能会和你所想象的居合有些不太一样,笔者作为一名练习居合道四年半的练习生,本次想从居合道练习者的角度并结合几位知名虚拟人物来介绍一下居合道和其中的一些概念,旨在让对居合道好奇的朋友稍微了解一下这个传统的日本武道是什么样的。

居合的解释及应用场景

说居合道之前,首先我们要弄清居合是什么,居,在其中可以理解为生活场景,平日所居住的环境,合则是拔刀收刀的动作,所以居合就是在日常生活中运用的剑术,让我们来举个“栗子”,你作为一名日本战国时期的武士,有一天,你和一个人并排走着聊着天儿,突然你想起来他好像还欠你的钱,于是便问,我的钱你打算什么时候还呀?但未曾想到的是那个人竟出奇的嚣张,扬言就算我不还你能把我怎样啊,于是你怒从心头起,恶向胆边生,拔出腰间的刀结果了那人,然后慢慢用袖子擦干到上的血迹缓缓将刀收入鞘中,过程就是如此的丝滑,再比你在战场上,一个敌人迎面向你冲来,你临危不乱,待敌人举刀砍向你的时候你一个迈步拔刀出鞘,手起刀落敌人慢慢倒在血泊之中,以上这两个场景也是居合练习的套路之一,不过这里要注意一点,并不是说你使用了名为“居合”的招数打败了敌人,因为严格意义来讲居合并不是一个招数,而是一种面对敌人时的应对方法,比如要攻击和我肩并肩的敌人时要如何出刀,面对举刀前冲的敌人时用什么步法和出刀方式能在保证自己安全的情况下反击敌人,在狭小空间如何应对多名敌人等等,弄清了这一点,我们再来谈居合道。

居合道的起源

在全日本剑道联盟的官网上对居合道的描述介绍是这样的

简单的翻译一下就是居合道是一种日本剑术,起源于室町时代,拔刀的一瞬决定胜负,以生死一如,动静一贯为目标,并于剑道是表里一体的关系。目前公认的居合道的开创者是日本战国时代和江户时代的剑豪林崎甚助,为报父仇向神明祈祷并在神明的传授下学到了居合的极意,当然这种一听就很黑人问号的说法听个乐呵就行了,之所以有这样的传说大概是本人不想透露自己如何学成而编造的。

居合道和其他武道如剑道、柔道、空手道等不同,在练习时并没有人与人之间的对抗,完完全全是一个人进行套路的练习,这些套路会模拟出各种各样的假象情况,但并不会真的有一个对手出现在你的对面,包括段位考试和比赛,也是如此,正是因为这样的特殊性,练习居合道更多的是对自己身心的修炼,究其原因也是和居合道的形成有关。日本明治维新颁布禁刀令之后,日本的剑术逐渐分化成两个方向,一个是注重对抗、与对手博弈的剑道,另一个就是更注重修心与对刀本身的理解居合道。

影视作品、游戏当中使用居合技巧的典型人物

正如开篇所以提到的,一说到居合首先想起来的那些知名虚拟人物,我们可以结合几位比较典型的人物来聊一聊其中的一些细节和概念。

绯村剑心

作为动画、电影《浪客剑心》中的主角,绯村剑心在作品中剑术的运用令人印象深刻,观赏度极佳,其中天翔龙闪作为剑心所掌握的飞天御剑流奥义,在电影中剑心凭借这一招式击败了志志雄,而这个姿势(如下图)也成为了大多数使用居合的人物标准的起手式。

比如这样

再比如这样

这样的姿势如果应用在实战中的话那么我想说你的头顶一定会出现一个大大的红的危字,原因无二,居合道作为一种武道,失去中线的行为无异于自杀,将身体挡在武器的前面在战斗中也不是一个好主意,而且当你身体前倾时,等于将身体递给了对方,在居合道中有一个概念叫做一足一刀,可以理解为要和敌人保持刚好向前一步就可以砍到对方的距离,那么如果你将身体主动前倾的话就会把身为主动让给敌人,后果自然不言而喻,同理拔刀姿势奔跑着冲向敌人企图一个帅气的拔刀解决对方那就等于在自己脸上写了一个大大的死字,在平日的练习中老师也会着重纠正这种身姿的问题。

如上图两位老师所示,上半身保持挺立,全靠双脚的步法来控制与对手的距离

威廉、秀

《仁王》作为近些年光荣特库摩旗下忍者组口碑极佳的arpg,其中众多的武器和特色的三段架势为玩家带来了非常另类的游戏体验,并在一众魂like游戏中有着独树一帜的风格,游戏中的打刀设计(没错,并不是太刀)可以说是比较贴近实际的了,首先三个架势在居合道中经常出现。

其实这里的上段更像是八相构

其次在平A中并没有出现上面提到的夸张的姿势,当然武技就还是会放飞一下自我。游戏中的核心系统残心也是在居合道中会提到的,通俗地讲残心即为斩杀敌人后自己收刀前要保持一段时间的警惕,体现在对倒下敌人的观察,缓缓地收刀,姿态的慢慢恢复,防止有没死透的家伙拉你垫背,所以残心的重要性不言而喻,其实除了游戏中出现的三种架势,居合道中还存在着许多构,比如利于观察周围情况的八相构、能藏住刀身影响敌人判断距离的胁构等等,根据左右脚的前后情况有分为左右段,可以说十分丰富。

镜井仁

优秀的索尼第一方作品之一《对马岛之魂》可以说是近年来不可多得的日本刀剑题材游戏,当然在这款游戏中也能看到一些和居合道有关的东西,比如主角镜井仁在斩杀敌人收刀入鞘前会做的一个动作——血振(chiburi) 。 血振正如它字面的含义一样,将敌人的血迹从刀上弄掉,血振方式多种多样,有动作大开大合的大血振(o-chiburi),甩血的同时也可以防止后面有人不讲武德搞偷袭 。

大血振向后刺的动作亦有防止后面敌人偷袭的作用

动作比较小的横血振(yoko chiburi)

以及参考自香取神道流的回转血振(kaiiten chiburi)

其实不管哪一种血振方式,目的都是将刀上的血迹去掉,众所周知,刀作为一种金属冷兵器,如果血迹在刀上面有残留的话时间久了会对刀造成腐蚀影响锋利度和手感,这也就是为什么一定要进行血振的原因,但这些看起来动作很帅的血振动作,在实际操作中效果往往不是最明显的,所以最简 单有效的方式仍然是用袖子或擦刀布把血迹擦干净

没错,就是这么简单粗暴,但最有效

对于血振,现在在居合道练习中已不单是对本身意义的还原,更是作为残心的一部分被保留下来。

居合道在当代的存在方式

修炼居合道在当今社会已经没有了当初和敌人交战、防身的作用,更多的是对身心的一种修行。全日本剑道联盟的于1966年结合各个流派特点创立了7个本目的制定居合用于让新人入门,随后逐渐发展成了12个本目的制定居合套路,现在这12个制定居合套路也是在居合道段位考试中着重考察的基础内容。不过相比较于互为表里的剑道,居合道就算放在日本也是一项非常小众的武道,不过在一些大城市还是比较好找到相应的道馆的,作为投身于居合道练习的其中一份子,希望阅读了此文的各位兄弟姐妹们能对居合道能多一些了解,对居合道产生一丝兴趣。

文章部分内容参考自全日本剑道联盟官网

林琦甚助维基百科

特别感谢小五对本文部分内容思路的启发