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10月,我的自制独立游戏参加了两场展会
沉寂的先知者 · 2024-10-29 · via 机核

大家好,我是游戏《光明王传说》、《小猫换装》、《破晓幸存者》的制作人沉寂,今天来聊聊国庆期间参加漫元领域展会以及CP30的感想,并分享一些照片作为纪念。

《光明王传说》于今年8月和10月两次参加了辽宁沈阳的漫元领域ATMOSPHERE独立游戏展。特别感谢主办方的邀请,他们帮我实现了一直以来的心愿。漫元领域的举办可以说是历尽艰辛,是纯粹的用爱发电,不仅没有取得收益,反而还在赔钱(和我做游戏的状态一样hhh),他们仅仅是出于支持创作的理念与对独立游戏的热情才这样辛勤付出,使我深受触动。

我一直担心《光明王传说》的画面太过简陋(这个游戏是零成本制作的,所以大面积使用了引擎自带的默认素材)而无法得到客人们的青睐,不过从主办方发来的现场照片来看,还是有不少人愿意来认真试玩的,总有玩家看重的是作品的实质内容,而非外观与包装,《光明王传说》精彩紧凑的故事情节与特殊的推理解谜+伪战棋玩法总有机会激发一部分小众爱好者的兴趣。

杭州的CP30这边,我通过远程托管的方式将《小猫换装》与《破晓幸存者》报上了名,并且与梦辰和宅男(《破晓幸存者》的合作方)一同准备了一些现场发放的制品。

《光明王传说》明信片:

《小猫换装》明信片与贴纸:

《破晓幸存者》明信片:

以下是展会现场的一些照片:

客人们正在试玩的都是我的《小猫换装》——一个以描线绘画与服装收集为主要玩法的童话风益智RPG游戏。据现场的梦辰所说,关注《小猫换装》的玩家非常多,其中很大一部分是在小红书上得知了这个游戏的存在。很高兴我的作品能得到大家的喜欢,参加这么一次展会让我感觉到自己“真没白活”。

在现场为客人介绍游戏并负责为活动盖章的梦辰实在是太辛苦了,在此向他表达真诚的感谢。

《破晓幸存者》相比之下没有那么抢眼的美术效果,且尚未发布完整版,知名度较低,似乎得到的反馈没有《小猫换装》那么多。

《破晓幸存者》是一款丧尸类恋爱养成ARPG游戏,由于玩了一些现实里的梗,话题度和趣味性并存。展会现场也有不少热心的玩家来体验了这款游戏的demo,并给出了相应的感想和建议,从末世题材、美术效果到游戏引导均有涉及,我们后续会根据玩家的反馈对游戏进行优化与完善,感谢大家的支持!

总之,为自制游戏报名参加展会是一件非常值得去体验的事情,如果各位对自己的作品有一定自信,不妨去报名合适的展会尝试一下,哪怕多花点钱也不要紧。我参与的这两场展会都偏向展示以个人表达为主要目的的作品,不怎么考虑盈利方面的事。至于那些商业性质强烈的展会,我确实不了解,也就无法分享经验啦。