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机核

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十五年后的《侠盗猎车手IV》鉴赏:昏黄的美国梦
WANIVerse · 2024-12-04 · via 机核

注:本文包含剧透内容

苦涩的黄油混着美国梦流进纸醉金迷的纽约下水道

不知道为什么,以上这句听起来非常奇怪的句子就是我对于GTA IV整个体验的心境总结。

视频版

两个我,两个GTA IV

这是GTA进入HD时代的基石,但也是我心中迄今为止最棒的GTA乃至电子游戏之一。

从当时08年的自己,小学放学每天回家在本作中只管乱杀作乐的自己;到今日已经初入职场,看着Niko在幸福女神像的夕阳余晖阴影下那迷茫而失落的眼神,能够全身心体验和理解故事与情感的自己。

我体验GTA IV的方式变了很多,理解GTA IV的方式变了很多,但它依然给这两个截然不同的我,提供了独特的、且登峰造极的体验。

另外当年小时就的自己抱着集显笔记本看着红色的显存条和极低的帧数欲哭无泪,今天看着全拉满和后面的24000+MB显存陷入了沉思,并且,原版全最高的画面就算是16年后的今天都不算难看,光照和质感依然挺好,尤其是车身的反光。

时隔15年再度重温,也是借着即将亲自前往纽约旅行的前夕这个契机,来上一场在这座自由城中的“预习”。

唯独令我不适的也仅仅是几乎没有任务中检查点的设计,但GTA IV甚至给大部分任务都做了两甚至三套截然不同的跑路对话,有效抵消了可能因为任务失败造成的烦躁感。在GTA IV本体中,没有什么武器和车辆改装,也没有任务星级和要求,但我反而感觉这样系统上简简单单的GTA也很好,保证的体验的绝对流畅。

我独爱自由城的阴郁

我独爱自由城的阴郁、昏黄、灰白。GTA IV用着这套和其基调主题严丝合缝的色彩滤镜,赋予了这座笼罩在阴郁中的城市以灵魂,行走在自由城夜幕中铁轨下,看着下水道冒出热气,看着街头巷尾满忙碌碌但冰冷的路人,看着车辆闪着灯驶过,璀璨的灯光在远处的曼哈顿高塔闪耀,这座钢筋水泥的森林却只剩灰和青。

我独爱其如黄油般顺滑的体验

我也独爱本作非常“风格化”的物理效果,虽然一般不会用这个词来形容物理方面,但GTA IV,尤其在当年,其物理都次世代进化,带来的是几乎任何物体但动作都充满了反馈和反应性的表现力。

即使在16年后的今天,我依然非常享受着驾驶、射击等一切在游戏内会引起物理反应的活动,我实在太喜欢看着车辆随着任何细微的动作起伏摆动以及射击敌人身体时仿佛完全真实而又不可预测的反应了。

在这里,它们都像黄油一般滑顺,不仅仅是美国人最爱的配料之一,“黄油”也是整个游戏无论从叙事节奏,操作手感还是无尽的细节打造出的美味感受。

还是那个细节狂魔

游戏中的细节令人实在叹为观止,不得不说R星就是R星,神过了多久,还是神。无论是路人的反应和对话,世界中对于街巷氛围和细节的细致塑造,还是遍布自由城的活动,完整的直升机观光、脱口秀和喜剧表演,甚至还有那一整套互联网,海量极尽讽刺的内容令人咋舌。

并且无论是网页、电台甚至时代广场上的滚动新闻屏幕都会根据你的故事进度作出反应和改变,真乃细节狂魔,队友的所有日常互动都充满叙事台词,非常值得细品。

并且这些台词和文本真是金句频出爆典无数,左右一起讽,无论你我认不认同,所有的政治和社会光谱和观点都在作品中被出色呈现,不知道GTAVI在这个社会情况下还会不会做得如此讽刺和冒犯,希望吧。

完全版与自由城之章

先是由GTAIV的两部独立资料片《失落与诅咒》和《夜生活之曲》统合为《自由城之章》后,R星又再次将GTAIV与《自由城之章》合体,带来这部完全版。

而这两部精彩绝伦的顶尖质量资料片也将本身就是神作的GTAIV再次推向新高度,也是也是让其成为我最爱GTA游戏的原因之一。

三个主角的故事因为一系列钻石交易以及其他机缘巧合被裹挟着交织在一起,来自东欧的移民、红脖飞车党、上流社会的夜店经营合伙人,三个看似毫不相干的角色被绝妙的叙事编排到一起,不留情面和余力地揭穿着自由城和美国梦的一切,将这块黄油的油水用至最后一滴。

《夜生活之曲》更是成为了我最喜欢的游戏游戏追加内容之一,其疯狂到屡次令人出乎意料的情节和场面实在是太让我喜欢了。

在HD时代游戏制作成本几何级提升后,R星在复用自由城地图和素材的前提下,深入通过自由城之章挖掘了游戏内地图、载具和各色的活动的潜力,例如《失落与诅咒》就将摩托摆上台面,而《夜生活之曲》则聚焦于直升机,各色基于载具的新赛事也设计得很有趣,可惜AI跟不太上;各色新武器和装备的加入也非常适合每个角色和叙事的基调,例如强尼的锯短霰弹枪和路易斯的P-90。

《夜生活之曲》在系统上也奠定了未来的GTA,例如更宽容的检查点、任务评分设计等,虽然个人并不喜欢任务评分这个设计,尤其是限时。

两部资料片貌似都在警察通缉系统上不知为何有所放宽,不少任务打完警察后通缉甚至直接消失,不需要逃离追捕,很是奇怪;并且,开地图的进度无法共享也是两个独立资料片带来的问题。

哪有美国梦?

奶子是假的,机遇也是假的

GTA IV是终极的,对于这座所谓的世界都会,对于美国梦这个整体,对这充斥着油脂、腐败、滥交、资本和消费主义的梦想最为深刻的一次讽刺。

其从GTA系列罕见的移民视角出发,讲述了一群为了追寻梦想和机遇,目标与新生活的移民、如何在边缘犯罪世界变得支离破碎。而借用主角Niko,更是探讨了战争对人的摧残和不可逆的伤害,游戏将复仇的使命交于玩家自己评判,更是一个有力的内心拷问。

自由城的一切围绕着机遇、竞争、踩着别人的头也要上去伸手够到下一张绿油油的美钞展开。但也同时讲述了一个混黑道的几乎不会有好下场的故事,Niko接触的一个个犯罪组织都渐渐分崩离析,但其中混杂的政治和利益关系只会保证这件事的恒久循环,像Niko这种期望着涅槃心生,期望着浪子回头,但前一秒还在谈自己要好好生活,要找到幸福的人,还有多少呢?

到头来,昏黄的镜头从Niko迷茫的脸移到那座代表幸福和自由的女神像下,这座城,慕名而来的人们真的就能得到这幸福和自由?

Roman,一个矜矜业业,偶尔做做白日梦的普通移民,背井离乡却处处受人欺压,处处被人落井下石和占尽便宜,但却依然保持着热枕的心,相信着美国梦,在一切逆境中重新站起,但仔细想想,所有这些,如果Niko不来,没有经历这些惊天变动,那么他还是那个每天在车行里受尽Vlad羞辱的胆小老实人,这难道就是美国梦所为灯塔向世人们承诺的梦想吗?