惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

S
Schneier on Security
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
Project Zero
Project Zero
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
G
GRAHAM CLULEY
T
Threatpost
A
Arctic Wolf
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
Scott Helme
Scott Helme
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
P
Proofpoint News Feed
C
Cisco Blogs
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
K
Kaspersky official blog
P
Palo Alto Networks Blog
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
T
Threat Research - Cisco Blogs
The Hacker News
The Hacker News
T
Tor Project blog
NISL@THU
NISL@THU
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Security Latest
Security Latest
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
Recorded Future
Recorded Future
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Martin Fowler
Martin Fowler
N
News | PayPal Newsroom
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
MyScale Blog
MyScale Blog
G
Google Developers Blog
V
V2EX
V
Visual Studio Blog
P
Privacy International News Feed
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
宝玉的分享
宝玉的分享
博客园 - 【当耐特】
L
LINUX DO - 热门话题
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
腾讯CDC
J
Java Code Geeks
The Last Watchdog
The Last Watchdog
L
Lohrmann on Cybersecurity
Cyberwarzone
Cyberwarzone
博客园 - 聂微东
Webroot Blog
Webroot Blog
S
Secure Thoughts

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
《无畏契约》:教学与娱乐的融合之道
木星毛 · 2024-12-16 · via 机核

游戏围绕竞技模式做了很多其他用于教育新手、为竞技模式服务的娱乐模式,经过对游戏内娱乐模式的简单拆解,可以分析出对应娱乐模式背后的教学侧重,进而可以对一些已删除模式的删除理由进行简单的分析;在这样的基础上,笔者还想到了一个娱乐性更强的升级版“爆能快攻”用于承接《无畏契约》更大的泛用户娱乐需求。

游戏概况

游戏自2023年7月上线至今已有一年,单日最高在线已稳定突破100万。根据顺网科技发布的网吧游戏热力榜显示,2024第二季度《无畏契约》在热力榜中已上升至第四位。

游戏整体游玩体验类似CS2(CSGO),包含了局内经济购买枪支,TTK短的经典爆破模式是游戏的核心模式。

无畏契约推出后在短时间内就超越[1]了老前辈CS的巅峰日活(约160万, 来源黑盒),存在多方面原因,如推广方案、上手难度、反作弊宣传、下载门槛等等,今天笔者将从上手难度中细分的教学方面,解析无畏契约是如何巧妙地将娱乐模式与教程融合,进一步降低新手的入门门槛的。

游戏介绍-玩家操作行为

在开始之前,我们需要回到游戏的操作上,对于玩家而言,在单局游戏内能够操作的只有三个部分——移动、技能和枪械。上图的商店UI已经展示了玩家除移动能够操作的部分,而娱乐模式正是通过侧重部分操作(技能、枪械)让重复游玩娱乐模式的新手们熟悉这小部分的操作,进而能够有能力向排位发起冲击,在后面的部分我们将详细介绍娱乐模式的游玩模式如何强化玩家的部分能力。

模式分类

首先我们将无畏契约现存的模式简单分为三类,严肃、训练、娱乐模式,接下来笔者将对这三类的分类依据作出解释。

严肃模式:此类模式核心体验是相似的:玩家通过击杀/下包赢得回合胜负,进而影响单局内经济系统,经济系统一定程度上影响玩家间对拼的胜负,构建了简单的战斗-经济-胜负循环。要注意的是,经济在循环中通过影响玩家战斗的胜率从而影响回合的胜负,为游戏留下了策略运营的空间。

训练模式:特点是快速复活快速战斗,更侧重于让玩家熟悉游戏中最注重的部分——使用枪械战斗。

娱乐模式:与常规模式玩法拉开了更大的差距,有更特殊的BUFF/DEBUFF效果(暴能快攻)或更频繁的伤害性技能使用(武装升级),娱乐模式特有的效果(后文详解)给玩家带来乐趣,游戏体验更轻度、轻松。

娱乐模式是怎样与教学融合的

模式介绍-现有详细(较长,感兴趣可查看)

下面对非严肃模式进行大致的介绍,并提炼出模式侧重的玩家操作。

武装升级:在常规地图上进行团队乱斗,死亡后随机地点复活;开局时拥有武器A,团队击杀到达X人时切换为武器B,依次类推,直至1队率先取得最终阶段武器的击杀人数要求。无法使用特工技能。

侧重:该模式在游玩中,玩家的武器会一直切换,其中囊括了所有的武器类型及部分的伤害性技能/大招,这样的游玩体验能够让新手玩家被动熟悉不同的武器特点,同时也体验了部分伤害性技能/大招的使用方式;

核心乐趣:1、己方阶段落后时仍可能出现己方武器碾压敌方武器的情况,负面反馈较弱

2、严肃模式中无法一直使用某些伤害性技能,双方只用技能PK的场面也是相当非常规的,稀缺玩法带来乐趣

爆能快攻:在常规地图上进行回合制胜利对决,死亡后下一回合复活,歼灭及引爆/拆除爆能器可获得胜利,先达到5回合胜利的队伍获胜;在地图上新增了更多技能点,拾取技能点能给己方带来BUFF或给敌方制作DEBUFF;每回合开始前展示技能点在地图上的刷新位置(每回合随机刷新),引导玩家对部分区域进行更强力的区域控制;玩家无需购买枪械,每回合随机枪械类型,自动补满技能。

侧重:笔者认为该模式最侧重的是技能使用,抢夺技能点时烟雾是最简单强力的技能,敌方枪械很难阻止玩家拾取技能点;其次是大招的使用,该模式获取大招点数更快,让玩家以更少回合体验到更多的大招,也培养了玩家对拾取技能点/杀人获取技能点的意识;最后的侧重则是武器使用、爆能器安装/拆卸。

核心乐趣:1、随机效果十分新奇,包括了伤害/射速增加、全新武器、视野缩小、中毒等等效果

2、快节奏,由于技能点带有随机效果,引导玩家进行更强力的区域争夺,交火的频率也随之增加

团队乱斗:在团队特制地图上进行击杀数对决,死亡后复活点复活,武器一共有四阶段,每个阶段中可选3把武器中的1把,四个阶段对应了竞技模式中的手枪/冲锋枪/半起/全经济的枪支购买策略,玩家技能/大招随时间恢复。

侧重:不同经济情况下的枪支使用,玩家也可体会到不同经济情况时,选择的枪械对上其他同阶段枪械的战斗感受;部分的技能使用学习。

核心乐趣:枪械战斗、快速复活带来的快节奏对决

个人乱斗:常规地图上共12个玩家互相击杀的模式,可攻击除自己外的玩家,率先达到40杀的获胜,死亡后随机地点复活,可自选任意枪械,不可使用技能/大招

侧重:绝对的枪支使用训练

核心乐趣:快节奏、击杀体验,乐趣较少的模式

模式介绍-总结

上图中,笔者将非严肃模式中侧重的玩家操作部分列举了出来,可以看出目前无畏契约的非严肃模式已经将玩家操作部分覆盖得较为全面,增加全新模式的必要性不大,而在严肃模式中,急速模式承担了娱乐玩家到竞技玩家的“润滑剂”,同样保持短时间的条件下,让玩家体验到竞技模式中大致的经济节奏及局内策略。

而转向分析那些被删除的模式时,我们可以看出这些被删除的模式要么在教学上有一定缺陷,要么在乐趣上并不过关,这样的分析能够在一定程度上验证本文所说的无畏契约有意将娱乐模式与教学融合。

模式介绍-被删除的模式们(较长,感兴趣可点击查看)

圣诞模式:极地寒港地图中进行的团队乱斗模式,死亡后随机地点复活,先达成50杀的队伍获胜,玩家们使用移动时可精准射击的雪枪进行战斗,地图中随机掉落礼物提供特殊BUFF,击杀敌方玩家可获得他身上的特殊效果,不可使用技能/大招。

侧重:玩家移动。

核心乐趣:随机效果、移动射击、雪球节日氛围

分析:笔者认为该模式删除的原因正是该模式在枪械与技能方面都无法让玩家取得进步,仅有单纯的娱乐效果。

克隆模式:常规地图上进行回合制胜利对决,死亡后下一回合复活,歼灭及引爆/拆除爆能器可获得胜利,先达到5回合胜利的队伍获胜;玩家在游戏开始前可投票选出队伍使用的特工,每回合经济固定,枪械节奏包括手枪/冲锋枪/半起/全经济,技能每回合自动补充。

侧重:新手玩家游玩时可以体验到尚未购买的特工技能,对新手分辨、学习技能的使用有较好的促进作用;经济的固定也让玩家可以体验到不同经济的强制购买策略。

核心乐趣:1、队伍同英雄的新奇感,同样的技能产生了1+1>2的效果;2、由于技能单一,效果会比较极端,打出的游戏效果有利于在社交媒体上传播

分析:这个模式其实在技能使用上能够对玩家进行一定的教学,但官方可能考虑到相对另外的娱乐模式,该模式乐趣度更低,玩家体验到的负面反馈也比其他娱乐模式更强(敌方选出部分地图强势英雄时较难反制),因此遭到删除

爆能快攻升级版——承接泛用户的加强娱乐需求

虽然前文说到目前模式已经比较完善,但出于展现个人思考也出于玩家们对新娱乐模式的期待(生化模式:老兵不请自来),笔者认为爆能快攻仍有升级空间:单局内随机挑选回合产生特殊效果,回合开始前通知双方本回合产生随机效果,同时对双方生效;在下面提出部分可行性较高的全新效果

a. 特殊效果:玩家移动时无法使用主武器

可行性分析:在官方新手教程中已经实现了玩家移动时自动出现墙体阻挡玩家开枪的效果,套用维斯大招效果可行性较大。

预期教学效果:新手教程时,玩家能记住的操作不多;在实战游玩时可能也可能因为惊慌,经常移动射击,在效果生效后玩家移动时主武器无法射击,多次反馈后能够学会站立射击(或以正反馈形式实现,如站立不动时提供射速加快效果)

b. 特殊效果: 技能快速恢复

可行性分析:团队乱斗中已实现类似效果

预期教学效果:玩家主动尝试多用技能,产生技能对轰的特殊回合游玩体验

除此之外,爆能快攻的拾取技能点效果还能增加特殊武器,如捷风、雷兹、霓虹大招甚至奇乐的机器人,这些虽然实现上可能有一定问题,但是都是更有趣同时也能在一定程度上让玩家在技能上有所熟练及收获的方向。