惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

B
Blog
B
Blog RSS Feed
小众软件
小众软件
博客园_首页
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
博客园 - 聂微东
WordPress大学
WordPress大学
月光博客
月光博客
S
SegmentFault 最新的问题
Engineering at Meta
Engineering at Meta
量子位
V
Visual Studio Blog
罗磊的独立博客
Last Week in AI
Last Week in AI
The Cloudflare Blog
H
Help Net Security
J
Java Code Geeks
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
The GitHub Blog
The GitHub Blog
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
美团技术团队

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测
《战锤:旧世界》开发日志:亡者之地和喀穆里的不死君王
小马利亚的闪闪王子 · 2023-02-07 · via 机核

《战锤:旧世界》的设计管理Rob,及写手Jonathan 和Dan愿意给我们分享一些可怕的细节,都是关于亡者之地和在那里的残虐君王的信息。

战锤社区:在前面几篇令人兴奋的旧世界开发日志之后,任何旧世界的粉丝都大喊着想要更多。你们这次又给我们带来了什么呢?

Rob:在我们之前的几篇文章里,我们关注了旧世界的心脏,人类帝国。我们介绍了一个战锤粉丝相当熟悉的地方——但有着些许变化,一个不再是你记忆里的《战锤奇幻战场》里的那个统一文明。

这一次,我们将看到一个对我们的长期粉丝而言相当熟悉的东西——亡者之地和喀穆里的不死君王,『不朽大帝』塞特拉的残暴统治。尼赫喀拉的至高君主和其他古墓王将会称为《战锤:旧世界》故事中的主要角色,在经历这么多年后他们仍能回归真是太棒了。他们严格而言并不算是旧世界的居民,但他们的入侵将在背景故事的这段历史中起到关键的作用。

战锤社区:塞特拉在很长一段时间内都是中古战锤中的重要角色,但他为什么会对生者的土地和旧世界的居民感兴趣呢?

Jonathan:在生前,塞特拉曾扩张了尼赫喀拉的疆域,把他的王国一直延伸出了地平线之外。在东西方向上,他的军团穿越了沙漠和群山,一直抵达到了遥远的海岸。而在北方,他的领土延伸到了如今帝国和巴托尼亚的境内。在他死后的多年里,那些次要的君王缺乏意志和野心来维持这样一个庞大的王国,这个王国也在随后的几个世纪里逐渐萎缩成了往日辉煌的阴影。

在大死灵法师那恐怖的仪式之后,塞特拉自死亡中醒来,他的愤怒无与伦比——不仅是巫妖祭司没法让他回到一个永恒的年轻身体中,他的王朝也因他的离开而变得分崩离析。自从那天起,塞特拉就一直在谋划着重新征服那些曾属于他的土地,再次镇压掉那些胆敢代替他统治,篡夺王位的国王、王后、以及皇帝——毫无疑问,待时机成熟时,我们就会看到这些征服计划的实施......

战锤社区:你们能给我们一些古墓王的军队会如何向旧世界的居民开战的信息吗?

Dan:我们花了很多心思来设计亡灵。他们的规则必须呈现出平衡的游戏机制,同时还要让玩家们想起一种可怕的画面:成排的骷髅战士齐步行进,战车向敌人疾驰,部队的两翼是由葬仪祭团的古老魔法所驱动的巨大构造体。你将再次使用巫妖祭司的力量来复活你的骷髅大军!把他们从坟墓里唤起,向生者的领地进军。

战锤社区:塞特拉的注意力似乎集中在对外的事务上,我们能有机会去探索亡者之地吗?

Rob:我们在旧世界的主要关注对象会是塞特拉和喀穆里的古墓王。但没有什么会阻止我们在未来重新回到尼赫喀拉。在塞特拉把注意力放到别处的时候,这里还有许多古墓王相互为战,更别提那些来自遥远土地的掠夺者和入侵者了。许多人都想要在尼赫喀拉那炙热的沙漠里找到古老的宝藏,有人希望意外地发现超乎想象的财富,而另一些人则在寻找那些遗忘已久,但远超黄金价值的秘密和神器......