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《末日方舟》创作(生存)日志#01:灵感来源
独立游戏制作人Dream · 2022-04-05 · via 机核

大家好,我是《末日方舟》的制作人Dream,《末日方舟》是我做的第一款独立游戏,2017年10月6日上Steam EA,2018年12月推出移动端,2019年6月12日正式开放Steam正式版。目前TapTap有将近50万粉丝,全球移动端下载量接近500万份;Steam也算杀出了一条血路,卖出了5万份左右。

目前我还在写《末日方舟2》的剧情和策划案,我会尽量抽时间来分享一下《末日方舟》的艰难生存历程,也会在适合的时间跟大家分享《末日方舟2》的一些进度和想法。今天主要来讲一下“《末日方舟》的灵感来源“。

在2016年初的时候,老的项目已经没有什么可做的了,我开始思考新的项目, Steam也在国内开始慢慢地起来了。正好我自己很喜欢末日生存类游戏、电影和文学作品。我计划做《末日方舟》那会,国内还没有类似的僵尸游戏出来,就知道有个界面操作向游戏叫《死亡日记》,做的挺不错的,当时也玩了蛮久。虽然国外的有很多,但是要么是沙盒自由向,要么是主线冒险类,考虑到团队的整体实力(只有5个人,0经验),就打算做一款简单些的末日题材,玩法有策略可以多次尝试,并且附带些有深度的剧情,让人玩过之后可以有些讨论的点。

当时社会讨论的点有“基因编辑” 和“人工智能”,而我有刚好重新看一个电影叫《遗落战境》,为了大家快速了解这个电影,我复制了一下网上写的:

《遗落战境》是环球影业公司发行的科幻片,由约瑟夫·科辛斯基执导,汤姆·克鲁斯、摩根·弗里曼、欧嘉·柯瑞兰寇、安德丽亚·瑞斯波罗格、尼可拉·科斯特-瓦尔道、梅丽莎·里奥等主演。该片于2013年4月19日在美国上映,5月10日在中国上映。该片讲述了士兵杰克被指派到某个遥远的星球上执行巡查任务的,在星球上遇到了一种凶猛的外星人族群和一位因飞船坠毁而滞留于此的的美丽女子,士兵在和女子的交往过程中开始质疑自己的世界观的故事。

当时看完《遗落战境》,我大受启发,游戏的灵感就忽然有了。经过好几个月跟团队反复讨论,我们最终确定了《末日方舟》的世界观:

1.癌症带来的“永生”

近日,某药物研究小组声称他们发现了一种胰腺癌的致病机制。这种胰腺癌与两个基因的突变有关。具体说来,这两个基因会对和人类寿命有关的DNA产生影响。

寿命的延长一直是令无数研究者感兴趣的课题,说到人类寿命,就不能不提与之密切相关的端粒。端粒是染色体末段的一个部分,会随年龄的增长不断缩短。因此有些科学家相信,保持端粒的长度可以在一定程度上延长寿命(一些在老鼠身上进行的实验初步证实了这一看法)。但问题是,凭借癌症而延长的生命将会是什么样子呢?

或许唯一能逃脱死亡命运的,就是癌细胞。对于这种胰腺癌的患者来说,端粒徒长正是使癌细胞得以存活的原因。癌变的细胞是细胞中的僵尸,它们丧失了正常的功能,在人体内行进,步调一致而呆板,所作的一切只是为了感染他人、复制自己——只是不死,而非永生。

为了把这种无意义的不死转化为有意义的永生,我们首先要确定究竟是哪个基因可以通过使端粒延长达到让细胞不再衰老的目的。但端粒的缩短究竟是导致衰老的原因,抑或只是衰老过程中所伴随的表现呢?在这个基本的因果关系没有理清之前,永生之酒滋味如何我们仍旧不得而知。

2.“人类补完计划”

FaithEnergy公司启动了“人类补完计划”,背后的推动者则是FRED财团的拥有者Ender Fred。此计划的本质则是利用癌细胞使得人类得以永生,考虑到人们对于永生伦理上可能的排斥,此计划在明面上是以癌症的疫苗进行宣传的,而其明显的效果(癌细胞快速变为可控繁殖)和低廉的价格,很快被全世界广为认可和接受。FaithEnergy公司的声誉一时无两。

3.“上帝之选”

但是,这个疫苗或者说永生计划,本身是有极大的瑕疵的。Ender Fred在该疫苗还没有完全完成临床试验时就草率的上市,其实是有本身的用意的。这种疫苗的确会使人永生,但是却只有少数人在一段时间后还能保持“人类”的身份,大部分则变成了无意识的活死人,或者说——僵尸。

在僵尸事件触发后,FaithEnergy很快就淹没在人们的讨伐中,但是作为幕后的Ender Fred则并不为人所知。国家正在崩坏,世界正在毁灭。

Ender Fred在这时启动了自己早就建成的避难所。接纳没有变为僵尸的人类前来避难和定居。这时候,Ender Fred被人们称为最后的救世主(Last The One)。

而实际上,这一切都是Ender的计划而已,他认为,新世界人类是永生的,永生的人类不需要再保有这么多基数,低劣的基因应该被淘汰,剩下的都是精英。Ender将这称为“上帝之选”。

4.造神计划

Ender Fred将自己的避难所称为Noah,意指诺亚方舟。这个避难所可容纳一千万左右的人口,以及各种动物植物。并可以提供自产自足的生态平衡,和对于外界的足够防御。

在Ender的计划中,避难所可以为剩下的新人类和其他物种提供多年的生存条件,而在几年之后,外界被遗弃的僵尸将因能量摄入不足而全部死亡,这时候就可以带领大家占领整个世界,而他将成为新世界的神!

5.DFP组织

Ender为了自己的避难所成立一个特别的组织,DFP(Delivery from the pain)。此组织致力于研究如何让在外界的人类能够和他们取得联系并得到拯救。

我现在也不是很确定玩家是不是很喜欢这个世界观,但这就是2016年的我的想法。《末日方舟》的灵感来源我的游戏经验以及我看过影视文学作品,世界观的想法也是2016年的我个人主观意志的呈现。我乐意看到更多人喜欢《末日方舟》,但我也会坚持我的想法。

下一篇我会分享基于上述世界观,《末日方舟》的玩法框架是怎样的。