惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Engineering at Meta
Engineering at Meta
Cloudbric
Cloudbric
云风的 BLOG
云风的 BLOG
A
About on SuperTechFans
The GitHub Blog
The GitHub Blog
IT之家
IT之家
F
Full Disclosure
B
Blog RSS Feed
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
B
Blog
H
Help Net Security
The Cloudflare Blog
Recorded Future
Recorded Future
P
Proofpoint News Feed
P
Proofpoint News Feed
C
Cisco Blogs
T
Tailwind CSS Blog
P
Palo Alto Networks Blog
D
Docker
爱范儿
爱范儿
Know Your Adversary
Know Your Adversary
博客园 - 聂微东
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
Y
Y Combinator Blog
雷峰网
雷峰网
AWS News Blog
AWS News Blog
D
DataBreaches.Net
博客园 - 司徒正美
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
博客园 - Franky
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
Latest news
Latest news
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Martin Fowler
Martin Fowler
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
腾讯CDC
小众软件
小众软件
G
Google Developers Blog
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
Scott Helme
Scott Helme
O
OpenAI News

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
BF6单人战役—没有技巧,全是致敬
PBKID · 2025-11-17 · via 机核

如标题所示,通关《战地 6》的单人战役后,最大的感受就是:整条战役线几乎能看到对以往《战地》系列作品的全面致敬,甚至还借鉴了不少同类型作品《使命召唤》的设计。比如:故事叙事结构致敬《战地 3》;开场建筑工地桥段让人回想起《战地 4》的类似设计;跳伞关与坦克大战关又对应了《战地 3》的同类任务;纽约关卡里的反恐流程颇有《COD 2019:现代战争》中“清理门户”的影子;而倒数第二关“火线风暴”明显借鉴了近年 COD 的半开放关卡设计。

憋屈的战斗体验

战役整体的战斗体验非常憋屈,这一点和 COD 系列形成鲜明对比,许多玩家与媒体的评价也十分一致。主要体现在:

  • 玩家血量脆、回复慢

  • 敌人火力猛、精度高

  • 有些场景敌人数量偏多,甚至伴随载具压制

导致整个战役必须小心翼翼地“苟着打”,完全不同于《使命召唤》那种“战场超人”、“一人成军”的爽快体验。习惯 COD 的玩家很可能完全不适应。

我也尝试理解制作组为何这么设计,大概可能是:

  1. 战地系列更偏“拟真体验”,而非 COD 那种爽快爆米花式玩法

  2. 强调团队协作,需要下达指令、与队友配合

  3. 战役需要让玩家提前适应多人模式,因此敌人 AI 难度较高

不过,即使以上这些理由都成立,战役里仍有不少让人无法说得通的地方。比如护送步战车的流程,基本看不到步战车进行有效火力支援,大多数时间还是玩家自己清理敌人;坦克大战关里,几架阿帕奇在天上飞,却只用机枪扫射地面载具——这可是绰号“坦克开罐器”的阿帕奇啊(捂脸);开放型关卡一开始可以用无人机投弹,本以为能爽一次,结果发现无人机非常鸡肋:飞行范围短、容易被击落、CD 还长,想用无人机偷袭敌人,往往还没靠近敌人就先被发现。

最不可理解的是:战役居然没有小地图 —— 多人模式都有的功能,单人战役却缺失。这使玩家很难定位敌人,只能靠给队员下指令标定,而指令还有冷却时间。在开放型地图里,经常因为看不到隐藏的敌人导致整车人被火箭弹炸死,反复读档严重破坏了流畅性,体验极差。

视觉表现

视觉效果倒是相当出色,得益于战地系列标志性的建筑破坏系统。在纽约关卡的室内密集空间战斗时,甚至有种在玩《彩虹六号:围攻》的感觉。游戏中的爆炸效果极为频繁,如同迈克尔贝的电影,但过度的爆炸反而会让人产生视觉疲劳。

直到最后一关,可能制作组想要来个高潮收尾,终于呈现了大场面。然而我个人认为大多数玩家更期待的是在纽约这样的大都市进行大规模战斗,否则真的有些浪费这个题材。

剧情

剧情方面整体比较平淡,缺乏令人印象深刻的角色和关键事件,而且逻辑上也存在不少问题。最不合理的就是“纽约之围”:一支强化版“瓦格纳”部队通过集装箱将武器和载具秘密运进纽约,占领公园、袭击北约峰会、差点刺杀美国总统。而美方的反应居然只是派出不到 30 名步兵去保护总统撤离。很难想象美国这样的军事强国,在纽约遇袭、总统遇险的情况下,只出动几支小队;毕竟现实里连“零元购”都能出动国民警卫队。

卡特的牺牲本应是剧情高潮,但下一关马上出现了替补队员赫姆洛克,整个小队几乎没有情绪波动。对比之下,COD 中“幽灵”“肥皂”的牺牲至今仍让无数玩家记忆犹新。

Bug 问题

战役里也存在不少 Bug 和未打磨的部分,例如动画衔接不流畅、某些战役流程直接被过场CG替代等。印象最深的是第二关跳伞后,如果马上转身,会看到远处出现一个士兵,稍后又消失;走过去可以捡到一个狗牌收集品。我本以为是偶然出现的 Bug,结果第二次玩到这里依然如此。

据说《战地 6》的战役开发并不顺利,经历了推倒重来,甚至有工作室关闭的传闻,从成品来看,这些说法并非空穴来风。

总结

不得不说,以前的老游戏在单人战役的制作上更用心、剧情更大胆、场面更震撼。不同于现在这种“玩着很折磨”,以至于让人失去继续玩下去欲望的设计。以前的作品关卡衔接自然,即使现在重玩仍然能让玩家沉浸其中。最近我重温了《使命召唤:无限战争》,尽管建模贴图不如当下游戏细腻,但场景打光、氛围营造和整体质感都更出色;关卡流程和难度曲线也更流畅自然。这绝非怀旧滤镜或“倚老卖老”,只要亲自体验或哪怕看看视频对比,就能感受到明显差异。