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游戏科学新作《黑神话:钟馗》先导预告正式公布
蛙子蛙子蛙 · 2025-08-20 · via 机核

由游戏科学开发的黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,今日正式公布首支CG先导预告片,并已在2025科隆游戏展的展前发布会同步亮相。 本作是以中国民间传说中的著名角色“钟馗”为主要创意来源的单机·动作·角色扮演游戏。因尚处早期开发阶段,暂无实机内容展示。

以下是官网中的QA:

Q:为什么选择现在公开《黑神话:钟馗》?

A:当然是因为每年的8月20日,游戏科学都要给大家汇报最新的工作进度。考虑到刚建好文件夹不久,实机还没什么影子。为了保持正常开发节奏,于是我们选择先做一段CG短片,来告知大家这一新项目已正式进入了开发状态。

Q:问为什么先做钟馗?不是《黑神话:悟空》的续作?

A:在大家一如既往的支持下,黑神话的第一部作品已平安落地。在天命人的故事告一段落后,我们十分渴望接下来先轻手轻脚,尝试一些更有差异的游戏体验,鼓捣几个更有挑战的游戏特性,也在世界观与叙事上搞点新鲜玩意。钟馗,便是在如此心情与其他诸多因素的综合考量之下,一个自然而然的选择--在这个新的游戏里,我们有信心做出清爽的变化与新意,也会狠狠反思过去的不足与遗憾。而对所有喜爱《黑神话:悟空》的朋友,我们想说:西游,不会到此为止。

Q:为黑神话系列的第二作,《黑神话:钟馗》与《黑神话:悟空》会有哪些异同?

A:首先,从名字就能看出,《黑神话:钟馗》依然取材于中国的古代神话与民俗传说。其次,它依然是一款标准的单机·动作·角色扮演游戏,商业模式与前作别无二致。最后,这回应该不会再扮演猴子了。好吧,关于两款产品的具体差别,我们仍在摸索与试错。请各位先收好泡面。容咱先把品质做到打动自己,再拿出来交给各位把玩。

Q:《黑神话:钟馗》大概什么时候发售?

A:这个问题……现在连尤卡也完全没数。请大家密切关注我们的官网(gamesci.cn/zhongkui),以及B站、抖音、微博、小红书等社媒的官号。

特别提醒:从即日起,《黑神话:悟空》在各大社媒平台的官号,都已从【黑神话:悟空】改名为【黑神话】。未来黑神话系列所有游戏的官方信息,都会通过同名账号【黑神话】统一发布,关注一次,无需再换。

Q:《黑神话:钟馗》将登陆哪些平台?

A:PC+主流主机平台,正式信息请以发售前通知为准。

Q:能再多透露点《黑神话:钟馗》的剧情和玩法吗?

A:难说,貌似提纲都还没写完!开发团队的同事们倒是热情满满跃跃欲试,既想要讲好新故事,做出新乐趣,又想要让所有喜欢黑猴的玩家熟悉且惊喜(勉强嘻嘻.gif)

官方画廊内容:

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此外,目前《黑神话 悟空》的相关社媒账号已更名为“黑神话”,简介也由原本的“西游题材的单机·动作·角色扮演游戏”更改为了“黑神话系列游戏的统一官方账号”。