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《环世界》即将推出“奥德赛”扩展包及1.6版本
YT17 · 2025-06-12 · via 机核

Ludeon 工作室宣布, 《环世界》即将推出“奥德赛”扩展包及1.6版本。作为游戏的第五个扩展包,奥德赛拓展了大地图玩法,你的冒险旅程不再局限于一张地图。你可以建造自己的飞船——你的移动基地——遨游整个星球!落户于千奇地貌与珍奇生物共舞的新生态群落。承接委托,猎杀阿尔法敲击兽,突袭远古休眠密室。驶向太空,发掘废弃空间站和卫星中的远古科技。但在虚空之中,远古机械主脑已然苏醒......

游戏本体免费更新到1.6版本,与奥德赛同步上线。涵盖性能深度优化、体验细节升级、基地设计工具强化、远行队改进、地貌多样化、鸟类可飞行等多项革新。目前1.6测试版已上线Steam测试版分支。(请参阅本页底部的“1.6版本更新”获取详细信息。)

关于奥德赛

建造你自己飞船

建造自己的飞船遨游整个星球!它可以带你去任何地方,寻找宝藏、收集补给、捕获异兽,甚至发掘失落科技与特化武器。

你的飞船开局十分简陋,只有逆重引擎一台、房间若干、推进器和勉强够用的燃料。但假以时日,你亦可用起居室、研究室、工作间等一座移动基地所必要的设施来打造一个完整的家。 收集稀有的逆重核心来扩大飞船航程。你可以在虫族出没的洞穴、布满陷阱的破损反应堆、坠毁的轨道设施中找到它们。

奥德赛聚焦探索与冒险,提供新奇的玩法。你可以像游牧者一样,随季节灵活迁居,诱敌登机,升空掳走!或以百日为限,完成环球旅行。亦可建造移动兽栏,收集奇珍异兽。;还能尽情改造飞船,测试航程极限。当然也可以驶向太空,在小行星上打造新居。总之,按照自己喜欢的方式来游玩吧!

探索新的生态群落与地标

《奥德赛》新增了几种生态群落,丰富你的游戏选择。

  • 荧光森林中,荧光孢子与灵蕈在无尽黑暗中散发出幽光。间歇泉不断喷吐着硫磺。普通植物无法在此地生长——你只能依靠真菌生存。

  • 焦痕废土上,战争残骸掩埋了昔日的繁华都市。弹坑将道路撕裂开来,地裂喷涌着灼热废气,剧毒酸雨倾泻而下。机械族在废墟中肆虐,幸存的活物还发生了危险的变异。

  • 草原那无垠的金色沃野铺展至天际,正是牧场主梦寐以求的乐土。这里树木稀疏,却拥有漫长而丰饶的生长季,持续的劲风为发电机提供着不竭动力。然而干旱随时可能降临,已有无数农场被野火无情吞噬。

  • 冰蚀平原酷似史前时代:暴风雪肆虐大地,猛犸象成群游荡,剑齿虎雪地逡巡。你可以在冰岩深处开凿栖身之所,抑或遁入冰雪之下的先人遗冢。

  • 熔岩荒原注定永无宁息。熔岩骤然奔涌,吞噬生灵与建筑。火山碎屑从天而降,窒息浓烟笼罩四野。唯有筑起路障引开熔岩,佩戴布罩护卫肺腑,方能求存于一息。

新的地标系统与生态群落相结合,带来丰富多彩的地貌景观。地标各有其独特之处,其特性会影响到地图的生成、植物的多样性,甚至是黑曜石这类稀有资源的分布。某些地标更会带来可供探索的地下区域——比如“巨型虫巢”!每一处地标都是独一无二的。

  • 依托悬崖、断层、冰隙和山谷等天然防御地形开凿出一片广阔的殖民地——这是山顶洞人的乌托邦!

  • 借助《奥德赛》新增的重型桥梁在岛屿、群岛、环礁、半岛和峡湾等地搭建特色渔村!

  • 接管并修缮殖民地旧址,让此地重获生机。

  • 突袭远古遗迹,掠夺燃料、武器、食物、矿物和零部件等资源。

太空生存

驾驶飞船进入太空轨道!降落在毁坏空间站、富矿小行星和废弃卫星上。与轨道拾荒者争夺废墟中的宝藏。突破远古机械族防御系统,以获取飞船所需的技术与资源。

太空生存环境严酷,没有氧气、零度温度和船体破裂都是致命威胁。气密墙让你的殖民者及其宠物避免暴露于真空。维持电源供给,加热器保持室内温度,氧气泵提供生存所需。建造带有真空屏障的气闸,防止飞船失压,切记在殖民者进入太空前为他们装备真空服。

可爱、恐怖,甚至颇具智慧的野生动物

奥德赛新增了40多种动物,它们可以被驯服、训练、贸易或食用。你的游戏或许始于一片草原,一只乌鸦偷走了你的庄稼,但随着故事发展——你的飞船最终竟化身为满载着天鹅、孔雀、火烈鸟和鹌鹑的鸟舍。

动物们现在可以学习新的技能,让他们更加可爱有用。猫狗现在会更频繁地通过亲昵为殖民者带来好心情;狼和大型猫科动物等掠食者能替主人狩猎特定目标;其他宠物还可能刨出矿物或采集食物。哪怕如海象般头脑简单的动物,在感知催化剂的加持下,也能练得一身看家护院的本领。

某些物种可不只会撕咬抓挠——猛犸象的震耳长啸能震晕敌人使其准星乱晃,而传说中的阿尔法敲击兽一声怒吼便能喝退一枪未开的暴徒。

殖民者们还能体验垂钓之乐!多样化的鱼种分布在各色生态群落中,既能钓起金枪鱼、鲑鱼等美味食材,亦可能收获其他神秘渔获。

横跨星球完成任务

你可以从远古地图、路过访客与未知信号中获取任务。

  • 在旷野上追踪传说中的阿尔法敲击兽群,猎取价值连城的锋利兽角。

  • 突袭古代佣兵的密室。这些刚从休眠中苏醒的士兵守卫着闪耀世界补给品,其头目还持有一把价值不菲的特化武器。这些必将是你的囊中之物。

  • 轨道设施残骸被弃置的卫星在近地轨道漂移。与敌对的拾荒者争夺丰富的战利品。注意提防隐藏在残骸中的逃犯、炮塔、陷阱和机械族。

  • 富矿小行星蕴藏着玻璃钢、铀和黄金矿脉,但也是海盗和太空残骸经常光顾的地方。快去快回!

  • 还有更多有待你的探索!

新的武器、陷阱和敌人

新的特化武器系统赋予常规武器额外特性。削短枪管的霰弹枪可以快速清场,加装辅瞄镜的步枪能够化庸手为狙神,而黄金镶嵌的左轮手枪则能让你看起来时髦有范儿。

新装备有助于应对新威胁。猎手无人机会追踪目标并在接触时引爆,胡蜂无人机会向敌人发射麻痹毒针,而哨兵无人机则会用霰弹枪将入侵者轰成碎片。机械炬瞳能够发射伽马射线穿盾攻击。而在地底深处,虫后和她的后代们蠢蠢欲动......

机械主脑

机械主巢在星球上空怒目而视。它的机械族无休止地增殖,誓与人类不死不休。当你直面恐怖背后的机械主脑时,将如何抉择?是永久关闭,还是为己所用?

《奥德赛》附带一张全新的音乐专辑,由《边缘世界》原声带作者 Alistair Lindsay 创作。若你想支持 Alistair Lindsay,游戏原声带(OST)将于《奥德赛》正式发售当日同步上架!

1.6版本更新

1.6版本现已登陆 Steam unstable 分支开放公测!请前往 Steam 库右键点击 RimWorld 依次选择“属性”-“测试版”,在“参与测试”的下拉菜单中选择“unstable”。若游戏未自动更新,请重启 Steam 客户端。

(请注意,大多数人玩的主分支不受影响,目前仍是 1.5 版本)。Mod作者可以利用公测版本提前让Mod适配1.6版本游戏,以赶上约一个月后的正式版游戏更新。

性能改进: 1.6 版更新的一个主要内容是性能优化,尤其是对于经常在性能方面遇到瓶颈的游戏后期殖民地。大幅缩短了游戏加载时间,并对多个系统进行了重构以分摊运算负荷。寻路系统现已实现多线程批处理,光照系统也有了多线程优化,从而大大加快了运行速度。此外对远行队觅食计算、动物产卵、警报、搬运以及动物围栏等计算逻辑进行了深度优化,并修复了几个主要的内存泄漏问题。

另外,在1.6版本中,游戏启动时间也得到了大幅优化!例如,在开发设备上,安装了所有DLC的1.5版本启动需要18.57秒。而现在,即使增加了一个新的DLC,1.6版本的启动时间也仅需4.66秒!

请注意,因个人电脑配置或Mod情况不同,您的实际启动时间和性能提升幅度可能与测试结果存在差异。

计划标记优化:计划标记比以往更加多变且易用。提供 9 种颜色便于你绘制基地草图,你可以用蓝色表示娱乐室和卧室等生活区,橙色表示工作间,红色表示家具等。计划标记话可以被复制、粘贴和旋转,你甚至可以给它们起名字,以便记住它们的用途。

规划工具绘图样式优化:墙体铺设、地板规划及指令下达等工具现已支持多种绘图模式——拖拽时可切换不同绘图样式。相较于旧版仅有的矩形与直线样式,新增斜线、实心/空心椭圆等形状。基地建筑师从此可自由发挥想象力!(再也不用借助Mod了!)绘制正方形也极其简单:使用规划工具时按住预设热键即可。

远行队营地和体验优化:在远行队旅途中可以搭建临时营地。当有人失血过多、忍饥挨饿或患上流感时,这将为他们创造一个可以进食、稳定情绪和重新集结的下地图。但别懈怠——几天后,敌人就会逼近。当远行队被认为面临 “失踪”(比如所有人都因食物中毒而失去行动能力)风险时,也会生成营地,给你最后的一搏的机会。

远行队选项卡对装卸物品进行了优化。在紧急情况下,你的远行队可以立即出发——殖民者会尽快离开此地,留下未打包的物品、动物,甚至倒地的朋友。

便捷的建筑升级:你现在可以在某些建筑上放置蓝图来更换材料或升级它们。这适用于墙壁、电缆、门、沙袋、路障、栅栏、椅子和床。例如,你可以在已有的木墙上放置玻璃钢墙蓝图——这意味着你不必手动拆除墙壁并等待拆除完成后再放置新的墙壁蓝图。

搜索栏改进:游戏中的搜索栏(右下角放大镜,或热键“Z”)搜索能力增强。它可以搜索殖民者的装备和任何容器,你还可以在世界地图上使用它。还在保存/载入菜单中添加了搜索栏,以便找到你喜欢的老存档“asjkdsjkdfs2马住__绝对最终__存档123123打开这个_dying”

地图生成:重新设计了地图生成逻辑,使世界感觉更加自然和多样。现在,河流的曲线更加自然,在流经山体时还会冲刷出可通行的河岸——较大的河流甚至会形成峡谷。河流流经地图的角度也更匹配世界地图,并能生成肥沃的河岸地形用于耕作。

让山体变得更有趣!海岸和山脉的形状更加多样,现在还能在世界地图查看地图格的洞穴等地貌信息。还增加了更小范围的环境细节,如生长在沼泽中的柏树,以及总是在虫巢边出现散发着瘆人幽光的萤光茧。 会飞的动物:鸡、鸭和鹅现在都能飞了!飞行意味着它们能更快移动,飞越栅栏等障碍物,飞临任何地方。

狂暴症重做:狂暴症变得更可怕了!感染动物如今病征显化——疥癣溃烂、通体赤红、脓疮遍布!务必远离这些动物,因为它们造成的伤口会引发"狂暴症感染":初期症状与常规感染无异,但恶化至100%时狂暴症将全面爆发。注意:人类感染者同样会变异!

房间变化:殖民者对平庸的卧室感到满意,而对糟糕的卧室则不太在意。因单张医疗床即可将集体宿舍判定为医务室的问题,现降低医疗床对医务室判定的权重。一些生产设施现需置于专属房间方可发挥最佳效能(如研究台需安置于实验室)。此举意在提升基地布局合理性,而不是将所有设施堆砌在单一"功能炼狱"中。

护甲和武器改动:重新平衡了一些战斗装备,让它们更有用且不那么笨重。板甲受材料加成更多。高级护甲不会让你的速度减慢太多。防弹夹克和防弹裤提供了更好的利器防护,而防弹背心不再覆盖肩部。

一些远程武器更加致命。狙击步枪射速更快,精度更高。电荷标枪射程更远。左轮手枪和速射机枪精度更高。重标枪精度更高,射速更快。电荷步枪伤害更高,射程更远。轻机枪射速更快,伤害略有提升。

UI改进:在世界地图上,有一个 “跳转到...... ”的小工具,可以居中显示你的殖民地、远行队或任务地点,这样你就不必旋转星球来寻找它们了。世界地图上新增高亮颜色图标:绿色代表当前地图,黄色代表在搜索栏中输入的内容。你可以自定义清单名称,使用新增的 “设置默认 ”按钮来制定方案。此外还有许多方便的玩家的细微改进。

新艺术:水面更美了——它能反射天空,走过时还会泛起涟漪。此外,还新增了大型鸟类干尸和沙袋污渍贴图。

体验优化:海量细节优化!任务加入者会在你接受任务前显示他们的最佳技能,这样就不用完全靠掷骰子决定了。殖民者总是会优先把人埋在棺材里而不是坟墓里。如果你添加 “烧毁成瘾品 ”的清单,现在不会默认烧毁你的医疗用品。在建造门之前,殖民者还会把挡住的物品移开。此外,在放置地热发电机时,蒸汽间歇喷泉也更容易被发现。

杂项:还为1.6版本准备了一些小改动,这些都在完整的更新日志中有所介绍。这些改动括:可粉饰的桥梁,为其他人(如囚犯)穿上衣服的功能,以及自动忽略特殊树木以防止它们被意外砍伐。