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备受瞩目的《战地风云6》又双叒叕更新了,你会回炉吗?
Real静水 · 2025-11-14 · via 机核

全语言66%好评“褒贬不一”《战地风云6》在最近上线了一款全新的组合包“开路先锋”,主题是以开路先锋组合包致敬退伍军人纪念日,售价为68元。

此举旨在纪念11月11日的美国的退伍军人纪念日(即全球的停战纪念日),战地6与禁区冲突游戏内商店将上架开路先锋组合包。该组合包由制作组DICE与美国游骑兵全国协会合作打造,确保内容真实且富有纪念意义。你别说,这也成为EA自10月10日上线以来最高的一款DLC,目前取得了85%“特别好评”的成绩。

与此同时,战地6还推出了1.1.1.5版本,重点提升载具反制系统的可靠性、武器精度、大逃杀模式节奏,以及整体游戏稳定性。

那么经过这两次调整,你认为战地6还有救吗?经过更新后,买了战地6的你还会回来吗?

制作组DICE称:“《战地风云》系列以及我们的社区植根于军事文化。美国游骑兵凭借“游骑兵,开路先锋”这一自二战以来响彻奥马哈海滩乃至现代战场的光荣口号,主动肩负起延续至今的传统与职责。”

“开路先锋”组合包内容丰富且极具特色,涵盖多款贴合军事主题的定制化内容。其中包括“军团”北约突击兵皮肤、“稳守”Glider96载具皮肤、“传承打击”M277武器包三款核心装备皮肤,同时搭配“开路先锋”士兵臂章、“出于本心”狗牌、“战痕”降落伞三款个性化自定义物品。此外,组合包还附带1级战斗通行证跳级道具与60分钟战斗通行证经验值加成,为玩家带来游戏体验层面的额外助力。

值得一提的是,《战地风云》与发行方Electronic Arts并未止步于游戏内的致敬。二者同步宣布将为美国游骑兵全国协会提供支持,捐赠款项将用于资助游骑兵奖学金、开展特别体验活动、提供家庭援助以及推进游骑兵社区中心建设等多个领域,全方位助力游骑兵群体及相关社群发展。

同时,《战地风云》还将作为首席赞助商参与即将举行的最佳游骑兵竞赛,该赛事以严苛的体能、心理及战术挑战闻名,在现役游骑兵与军人群体中极具影响力。

官方特别说明,尽管开路先锋组合包的收益不会直接用于慈善,但相关独立捐赠将切实落地于支持游骑兵群体的各项工作中,并呼吁玩家通过官网了解更多详情,共同支持美国游骑兵全国协会的相关使命。此次组合包的推出,既实现了游戏内容与军事文化的深度融合,也搭建起玩家与退伍军人致敬活动的互动桥梁。

《战地风云6》1.1.1.5版本游戏更新

近期,DICE推出游戏体验优化更新,重点提升载具反制系统的可靠性、武器精度、大逃杀模式节奏,以及整体游戏稳定性。

1.1.1.5主要更新内容:

  • 修复了玩家利用大锤击打XFGM-6D侦察无人机,从而进入地图非预期区域的漏洞。

  • 修复了锁定制导导弹在遭遇敌方干扰弹时未被有效反制的问题。

  • 修复了突破模式与征服模式中载具未能正常生成的问题。

  • 修复了多个影响大逃杀模式节奏、小队急救及回合结算过渡的问题。

  • 优化了进度系统、音效与界面表现,整体提升了清晰度、稳定性与沉浸感。

更新日志

玩家:

  • 修复了从疾跑切换到瞄准射击时,子弹散布高于预期的问题。

  • 修复了子弹散布错误随移动速度变化的问题,游戏不再默认玩家始终以该姿态的最高移动速度进行。

  • 调整了落地动画,减少了瞄准状态下镜头与武器的晃动,使落地过程前后更为稳定流畅。修复了滑行动作中,瞄准状态下准星位置可能发生偏移的问题。

载具:

  • 修复了锁定制导导弹在遭遇敌方干扰弹时未被有效反制的问题。

配备:

  • 修复了玩家利用大锤击打XFGM-6D侦察无人机,从而进入地图非预期区域的漏洞。

地图与模式:

  • 修复了突破模式与征服模式中载具未能正常生成的问题。

  • 修复了部分对局在开始时所有区域与目标同时激活的问题。

  • 修复了开罗围城地图中打击点模式在半场时破坏效果未能重置的问题。

界面与显示:

  • 修复了载具自定义界面中,已锁定的防空载具预设未能正确显示解锁条件的问题。

进度系统:

  • 修复了霰弹枪任务“在不换弹的情况下击杀5名敌人”无法正常完成的问题。

  • 修复了“工程兵专家3”任务进度无法正确保存的问题。

PORTAL:

  • 修复了“SpawnLoot”指令无法生成弹药或护甲的问题。

  • 修复了当派对队长发起对局时,被禁止访问社区创作的玩家仍可进入社区自定义体验的问题。

音频:

  • 修复了通过“快捷消息”通讯系统开启战地PRO电台频道时无声音的问题。

禁区冲突

玩家:

  • 修复了大逃杀(四人小队)模式中,最后一支队伍被淘汰后对局未能正常结束的问题。

  • 修复了机动重生完成后立即被击杀时,小队被判定为全灭,而非急救剩余队友的问题。

  • 修复了玩家在重新部署后,可能会卡在地图俯视视角的问题。

  • 修复了玩家在重生后仍保留二次机会,且被再次击杀后未能进入回合结束画面的异常。

用户界面与抬头显示:

  • 修复了小队结算界面上,整个队伍可能会同时看到相同的高亮数据的问题。

进度系统:

  • 修复了“大逃杀大师挑战4”无法正确记录进度的问题。