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没有NTR的国Gal《神罪降临》会是你的菜吗?
Real静水 · 2024-10-28 · via 机核

好的Galgame游戏要具备什么因素?聪明的你一定会猜是剧情。

当然,这一定会是个好的答案,但我认为不尽然。因为好剧情就应该是Galgame的核心,否则就连让玩家玩下去的欲望基础都不存在了(就像麻婆豆腐里要有麻婆、老婆饼里要有老婆、蟹肉棒里要有……)。

最近Steam开启的新品节上,一款画面给我有《人狼村之谜》和《命运石之门》的的国Gal游戏《神罪降临》吸引了我的注意。在三五小时的体验中,除了不停反转的剧情和扑朔迷离的氛围营造,游戏的叙事方式和gameplay部分也让我大呼过瘾。

在电子游戏越来越卷画质的当下,我们其实越来越缺少一些精益求精、返璞归真的工匠精神。谈到“工匠”,估计会令不少90后、00后嗤之以鼻,估计不少人还会调侃几个“泡面仙人”“泡菜仙人”的梗。所以当这股风气也席卷游戏制作领域,开发商都一味卷画质,甚至引入AI来让幼态脸更加“科技与狠活”的时候,我们的审美疲劳和电子羊尾真的是被逼到极致。

所以当我看到《神罪降临》里一幅幅上世代动画流行画风的立绘糊我脸上时,顿觉眼睛有如被洗过一般的清澈与舒服。

根据制作组的透露,游戏之后将会率先发售第一,二两部,超过1700张插画和背景和10000张的人物立绘,相信这对于想要体验来自长篇国产剧情的玩家来说,无疑是一种莫大的幸福。另外,游戏最终会有超过33个章节以及20个小时的剧情故事,甚至可以听到有40首来自ZIZZ STUDIO制作的乐曲。

当然,《神罪降临》不是不卷,而是卷在了一些彩蛋式的细枝末节上。

比如相比于5月版本的Demo,本次Demo更新之后新增了“寻找秘密”玩法,目前共实装了20个秘密,在游戏内,玩家可对画面上不同寻常的部分进行调查(鼠标悬停在秘密上时,将会旋转),寻找隐秘的细节,并借由推理,提前揭开别人尚不知晓的真相;又比如当屏幕上有多名角色立绘同时存在时,当前正在说话的角色下方的文本框边缘会呈现该角色的主题色;比如当玩家调查一个置物架发现了一份文件,这时背景图真就会随着这段剧情往前推进了一些,并在架子上出现了一份文件,而非只是如常规的galgame那样只是简单地在画面中间出个文件的图标……

总之,当你能够沉浸式玩进游戏里,于不经意间get到制作人的奇思妙想,这种跨越时空界限的接触一定会有令你久憋不出突然被刺激到而汹涌迸发的爽快感。

说完面子,再来讲讲里子。

夤夜时分,男孩周御城和前女友夏雪源被如“影子”一般的神秘生物即将拖入影世界而“神隐”,幸而得到郝氏姐妹花郝心语和郝思嘉的帮助而化险为夷。

游戏从开头的危机事件引入,通过玩家视角不断观测与各个角色间的对话,并逐渐通过铺开的剧情线,一点点地了解这个设定繁杂的世界架构以及各个角色之间的“纠葛”,整个游戏中玩家会遭遇多达44位有血有肉的角色们,在彼此之间的交互中持续推动剧情发展。这次试玩DEMO中没有所谓固定的主角视角,每个角色都会成为故事的叙述者和线索的提供者。

据悉,《神罪降临》围绕名为“enja防卫科学研究院”及其背后隐藏的阴谋而展开。玩家将伴随主角周御城,在一名叫“安妮”的女人的引导下,潜入研究院,揭开神秘事件的原委。游戏整体剧情节奏跌宕起伏,谱写出一段拥有复杂世界观、悬疑烧脑的高密度剧情长篇,带玩家体验一段史诗般爱恨交织的奇妙故事。

值得一提的是,被问及“剧情里是否有NTR?”时,制作组曾明确表示:没有,故事是更加偏向正剧的内容。

尽管目前《神罪降临》Demo只放出了大约在第一、二部5-10%之间(游戏预计完整有7部)的内容体验,但你依然能看到本作的雄心勃勃。比方说可攻略得四个美少女里,不再是传统的只是单纯鼠标点点点推荐游戏,相反,游戏需要玩家从纷繁复杂的选项中提高与异性角色的“好感度”,从而达成最终的攻略。

听着很简单,其实一点也不容易。譬如角色间的对话选项比较多,多的时候十几句话一个选项。另外,部分选项list有倒计时限制,而如果不及时做出选择,有些时候会导向Bad Ending——笔者在游玩过程中就曾经手贱兮兮地触发了“试图安抚拿枪的疯子”“在敌人枪口下尝试说话”以及“对尝到甜头的捕食者唯唯诺诺”。嗯,每一个无厘头的结局都有一个没有脑袋的玩家在作死的边缘跃跃欲试。

并且,在《神罪降临》这游戏里自带了一个性格测试系统——类似于MBTI的性格测试,当然这里并不是要测你是I人还是E人、是J人还是P人,简单来说就是玩家每一次的选择都会被记录下来并换算成相应的属性(能力和人物关系)加值。在这个分析器中置入了48种可能的性格,玩家整个游戏过程中的问答都将处在有情感意义且情节连贯的环境里,帮助玩家更深入地了解角色的性格,加强代入感。

尽管现阶段玩家的选择影响甚微,但笔者相信接下来的剧情发展中,该系统不仅会对角色好感有所影响,甚至还会影响关键剧情的走向。

《神罪降临》在现阶段已经展示了不错的素质,且制作组最近还在Steam上线了一个衍生小游戏《思嘉哪儿去了?》(类似于找碴让大家在限时时间内找出藏起来的思嘉),玩家还可以将完整关卡的视频以及获得的最高分数投稿给官方以参加分数竞赛的活动,不过现阶段游戏在稳定性和电脑适配性上还有不少改进空间。

瑕不掩瑜的是,在展现出的有限内容里,《神罪降临》给出的细节还是能经得起类型玩家的推敲。玩完Demo下来,《神罪降临》给笔者感觉就像玩侦探游戏一样在进行一场烧脑的寻找真相的过程,相信随着之后的剧情演进,所有的东西都会得到合理的解释。如果你也喜欢Galgame,那么即将推出的《神罪降临》或许会是你不容错过的选择。