惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
N
News and Events Feed by Topic
N
News | PayPal Newsroom
SecWiki News
SecWiki News
P
Privacy International News Feed
T
Troy Hunt's Blog
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
N
News and Events Feed by Topic
L
LINUX DO - 热门话题
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
Security Latest
Security Latest
AWS News Blog
AWS News Blog
S
Secure Thoughts
W
WeLiveSecurity
H
Heimdal Security Blog
T
Threat Research - Cisco Blogs
I
Intezer
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
S
Security @ Cisco Blogs
G
GRAHAM CLULEY
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Spread Privacy
Spread Privacy
L
Lohrmann on Cybersecurity
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
S
Security Affairs
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
雷峰网
雷峰网
Cloudbric
Cloudbric
Y
Y Combinator Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
博客园_首页
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Vercel News
Vercel News
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Latest news
Latest news
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
D
Docker
Recent Announcements
Recent Announcements
博客园 - 【当耐特】
H
Help Net Security
博客园 - 司徒正美
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
C
Check Point Blog
博客园 - 叶小钗

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
“龙与地下城”主持人应该向《艾尔登法环》学习哪些经验?
乐博睿文化 · 2022-08-31 · via 机核

《艾尔登法环》是一款以严苛著称的电子游戏,比起奇幻角色冒险游戏,它更像是恐怖生存游戏。探索“交界地”给人一种危险重重的感觉,危机四伏的环境和骇人可怖的生物随处可见。玩家很快就会意识到自己不可能打败所有遇到的敌人,于是便会调整策略,选择溜之大吉,改日再战。

《艾尔登法环》时常给人一种感觉,其设计目的就是为了给玩家带来挫败感。作为地下城主,我们能从中学到什么呢?毕竟,我们应该为玩家提供愉快的游戏体验,而不是欺辱他们。但角色扮演游戏的乐趣离不开惊险刺激,我们理应让玩家体验到富有挑战的冒险旅途。如果总是稳操胜券,玩家就无法感受到自己的机敏或强大,而在《龙与地下城第五版》中,胜利总是唾手可得——地下城主要根据玩家角色的等级而调整遭遇战的难度,战斗也更注重资源管理,而非策略与急智。在沙盒游戏中,玩家角色可以自主选择前进方向,所以尤其不该每场战斗都旗开得胜。学学《艾尔登法环》 ,敌人的难度不会随着玩家角色的等级而发生改变,这样战斗才能成为真正意义上的冒险挑战。

下面是地下城主、游戏主持人和世界构建者应该向《艾尔登法环》学习的一些经验。

如果游戏世界充满危险,玩家角色在探索时也应该有心惊胆战的感觉。在旅途中,他们可能会看到游荡的巨人、盘旋的飞龙和行进的军团。这不仅能让背景设定栩栩如生,还有助于玩家决定想要去往何方、何时应该休息、何时需要躲藏。在变得强大之前,他们必须小心行事,利用非战斗能力安全赶路。想想身在魔多的佛罗多,还有你在盖利德时的体验。

地下城主应该为战斗增加挑战性,但不要强迫玩家角色进入无法取胜的战斗(即便你打算复活他们),而要让他们在不被发现的前提下目睹压倒性的力量。跳过剧本里的全员剧情杀,别让冗长的过场动画浪费宝贵的游戏时间。

地下城主可以通过其他方式呈现反派的强大与邪恶,比如展示反派留下的满目疮痍,借幸存者之口说出这里发生的往事。在《艾尔登法环》中,玩家就是听罗德莉卡说起葛瑞克,听她讲述自己的同伴如何惨遭葛瑞克毒手,身体部位也被葛瑞克“接肢”到自己身上。

展现环境造成的障碍,比如即便避开战斗,玩家也要在旅途中应对盖利德的猩红腐败沼泽。棘手的随机遭遇战可以使玩家重新考虑自己的行进速度,随时随地不忘休息。扮演最弱的怪物时也别忘记其生存本能和狡诈习性,成群的地精应该像游击队一样行动,四处设置埋伏,利用“迅捷逃逸”技能撤离或躲藏,从远处发起攻击。利用地形特征和场地物品为双方提供潜伏和躲藏之处。

探索之路上的生存威胁终会使人厌倦,记得张弛有度,也要设置相对安全的区域。世界各地的危险程度不必一致,地下城主可以学习《艾尔登法环》,巧妙地利用成就和关键道具,在开放世界中“封锁”高级别的游戏内容。玩家能在“交界地”的各个区域之间穿梭,所以在“封锁”某些区域时别忘了考虑角色的能力。

“龙与地下城”不是电子游戏,玩家角色殒命后不会在怪物首领的房间外重生。他们可能永远不会违背自身意愿,参与毫无胜算的战斗,但有时会受到自身目标驱使,勇闯龙潭虎穴。游戏时间有限,即使玩家角色撞上措手不及的致命威胁,地下城主还是得继续推动故事情节。

这种情况的解决办法就是为玩家角色提供躲藏、逃跑、交谈或智取的选项,但别让他们花费一整天时间去思考最佳战术,特别是在投掷先攻权之后。战斗间的对话非常有趣,但会缩短有效游戏时间,也会破坏悬念。有些地下城主会用计时器控制战斗间对话的时长。玩家一开始可能会抗拒这种改变,所以地下城主要坚守自己的原则,并在游戏前的准备阶段就计划好参战人员的行动。

无论概率多低,玩家角色都应该有一线生机。在《龙与地下城第五版》的数值系统中,最弱的生物也有可能击中任何敌人。为了确保这一点,地下城主可以为玩家角色安排盟友或拿钱办事的同伴,可以让他们有机会潜伏躲藏、寻找掩体或占领高地,可以放置临时陷阱或能为他们带来优势的物品,也可以为怪物首领设定可被他们发现并利用的弱点。怪物首领的弱点可能是在失去一定生命值后逃之夭夭,可能是背负着让人有可乘之机的秘密,也可能是字面意义上的弱点,就像《艾尔登法环》中的火焰巨人那样,身体某处的防御等级与其他部位不同,玩家可对此处造成额外伤害,或者击破此处对怪物本身造成削弱效果。

如果玩家角色选择躲藏,不要立刻告诉他们成功与否,知道结果便会失去乐趣!如果玩家角色决定逃跑,确保他们至少有一条逃跑路线,并准备好追逐的戏码,加入需要他们克服的困难和障碍,使追逐情节更加惊心动魄。生死攸关之时,玩家角色不该因为检定失败而失去求生的机会,相反,地下城主应该趁机让玩家拼命思考备选方案。如果不幸落败,玩家角色也不见得一定会被反派消灭,大反派喜欢玩猫捉老鼠的游戏,抓住英雄玩弄一番。这样一来,玩家角色就又有了一次翻盘的机会,但失败也会造成相应的后果。

以上所有建议都是为了给玩家角色制造挑战,并给予不同程度的奖励,而不是为了惩罚他们。如果他们对这种改变不满意,那就倒回去重新来过。虽然《艾尔登法环》没有简单模式,但开发商From Software在后续更新中对难度做出了调整。

无论是否采纳上述建议,地下城主都应该在游戏开始之初与玩家展开讨论,确定他们觉得合适的危险程度,参照他们的意见规划游戏战役。毕竟,没有哪个地下城主想当孤家寡人。