惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

AI
AI
博客园 - 叶小钗
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
Vercel News
Vercel News
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
MyScale Blog
MyScale Blog
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
A
About on SuperTechFans
量子位
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
博客园 - 【当耐特】
Martin Fowler
Martin Fowler
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
D
Docker
Jina AI
Jina AI
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
The Register - Security
The Register - Security
J
Java Code Geeks
S
SegmentFault 最新的问题
月光博客
月光博客
G
Google Developers Blog
美团技术团队
Last Week in AI
Last Week in AI
L
LangChain Blog
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
T
The Blog of Author Tim Ferriss
腾讯CDC
Recent Announcements
Recent Announcements
Recorded Future
Recorded Future
The Cloudflare Blog
有赞技术团队
有赞技术团队
博客园_首页
博客园 - 聂微东
人人都是产品经理
人人都是产品经理
B
Blog
I
InfoQ
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
F
Fortinet All Blogs
B
Blog RSS Feed
Engineering at Meta
Engineering at Meta
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
爱范儿
爱范儿
D
DataBreaches.Net
F
Full Disclosure
M
MIT News - Artificial intelligence
博客园 - 司徒正美
H
Help Net Security

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
忆我在B站的二三事 05
之昊 · 2024-02-10 · via 机核

又到一年拜年祭,这是第几年我终于不用在公司留守拜年祭?我已经有点记忆模糊了。还是动笔把这个系列再续上一篇。在去年年中我构思这一期内容还没动笔的时候,老将发表了一个视频《年轻用户对B站不是财富,是诅咒》,让我原本有点混乱的思路顿时找到了切入点去聊了一聊这些年的社区文化变化。

老蒋的内容可以说有着相当大的偏见,所以我在此就不重复他的论点和几乎纯主观感受的论据了,但他提出的问题应该是大多数人能感受到的:B站的社区氛围正在变化。稍后我们再讨论变化的好坏,先说说为什么会有变化吧。

时间回到2016年,一次内容例会里鬼畜区的编辑在例行感叹鬼畜已死,因为鬼畜的创作者数量极少,做的好的就更少了,而大多数人都在使用老素材反复折腾,少有新素材出现,因此鬼畜区每周的排行榜里就只有1-2个老up主的鬼畜视频数据还算过得去,总体新作品数量和新up主数量的增量都远不如其他分区,也已经有相当一段时间没有新人up主能成长到10w粉以上了,而稀有的鬼畜作者和极低的创作频率有时候连一周一个精品都撑不起来.。(当年的内容部门是分区编辑制度,每个编辑都背着kpi,需要提高该分区的创作者数量,帮助新人up主成长为腰部up主,从排行榜下架一些三观不正的内容)会上有人提出能不能做一些引导,让大家尝试使用新素材呢?这个时候另一位编辑说:别提了,我在qq群里跟up主说类似的话,大家的回复是带引号的大势所趋。(这里的“大势所趋”是当年社区的黑话,指的是up主蹭热点的行为,或者是根据编辑的引导创作命题作文,是略带贬义的意思)。还有一位编辑提到:最近我们区接了一个活动,想联系up主做指定的内容也找不到人,好几个up主都拒绝了,给钱也不行。

这些是当年的日常,是不是和现在完全不一样呢?现在蹭热点、恰饭不仅仅不再是被创作者鄙视的行为,反而成为了全职up主的必备技能。如大家所见内容生态在这些年不可避免的变化了许多,而我认为这一切的起点是上市前的一年,为了报表,也为了对标已上市的企业的数据,需要让b站能被投资人看懂所做出的一系列变化。首先把用户数量增长作为全公司最重要的指标,甚至提出未来几年不把用户增长到某个特定的数字b站就要出大问题了,当然这里说的并不是投资人对赌那种问题而是其他平台都在争抢up主,给人给钱,如果b站不重视增长,不重视盈利,在这种浪潮下UP主就会大面积的流失,从而社区崩塌,这一预言后来也确实被验证了,以西瓜为首的一批创作平台次年就打了b站一个措手不及,许多分区中的中坚up主停更到西瓜或者抖音、快手去了,而当时b站还没有大面积的和视频up主签约(直播约是有的,但视频约几乎没有),在这种竞争下b站后知后觉的开始与up主加强联系,并对一定级别以上的up主进行签约,此时b站才发现一些up主已经组成了自己的工作室或者已经签约到mcn公司了,签约进行的远不如想象中的那样顺利。

作为事情的另外一面,在用户侧同样发生了一些变化。可能很多人并不知道,视频网站/APP的推广是很烧钱,爱优腾几家在app市场每年花出去的广告费用是一般人想象不到的数字,最保守的估计拉一个新增用户的费用都在35元人民币以上。b站长时间以来以小破站自居,没有这经费去竞价排名,搜索引擎、应用市场的投放,做线上线下的各种推广,因而b站用户自然增长速度远不如这几家,只有每年的开学季同学间的口口相传成了增长的高峰期。每一个用户的加入都是自主行为,这就导致他们加入后对社区产生的感情是很真实的,喜欢这里就长久的留下,不像被买来的用户可能没有产生多少有效的访问就离开了,或者是跟则热播剧而来,剧终就到其他平台去了。这种与世无争低调做自己的日子,在上市前开始强调用户增长,开始花高预算去买用户时结束了。突然涌进来的一般人让原生土著们感觉到十分不适应。同时app开始用推荐流代替编辑分区推荐让用户寻找内容变成无脑刷刷刷严重的放大了这一问题,原因是过去b站亚文化圈子扎堆取暖的地方,内容需要你根据分区索引或者搜索,放在公共区域的内容是编辑甄选过。你没有进入某个圈子,你就不意识到这里还有这样的内容,所以圈子内的氛围很好,都是同好。推荐流只通过数据来评判内容优劣,所以很多原本不出圈的好内容因为推荐的关系暴露在公众视野下,给up主带来更多流量的同时也带来了氛围的变化,对于非职业 up主来说这不见得是件好事。

举个我自己的例子,我是个偶像宅,从akb、乃木坂一直到国内的snh48都有我推的小偶像,原来的时候,喜欢小偶像的人聚集在饭拍的视频和节目切片下友好的交流着,还会把自己的小偶像的各种神场面剪成安利视频在小圈子里分享,这种不出圈的友好氛围下弹幕和评论让人很安心很舒服,但当视频开始被越来越多路人刷到,看到自己喜欢的小偶像被路人评头论足,哪怕看起来并没有多大恶意的一句:“这谁啊,唱的一般”,“这是什么组合啊?跳舞都不齐的”都会让我这种人感觉到难受。

社区文化说到底就是一群人共同喜欢的价值观,当人变得越来越多的时候原来的社区文化就越来越难兼容了。什么内容是好的,变得模糊。有人觉得能带来播放时长,带来新用户的就是好内容,有人觉得原创的,高成本制作是好内容,也有人觉得提供情绪价值的是好内容。有人喜欢看恶搞,有人觉得俗,有人觉得段子集合很消磨时间,有人觉得那是低创。LKS和中国Boy的一期猜2022年最火的视频的选题就很好的体现了现在b站经历了这些用户增长后出现的内容审美分层。

直到现在我都没办法评价这是好还是坏,因为如果不这样做可能b站会在这些年的竞争中消失或沦落与A站为伍,而我又切实的喜欢回到16年之前的b站,那种社区小而美,公司虽然破但勇气十足的时候。写到此时心情很矛盾,只希望仍留在b站的同事不忘初心,因为喜欢而加入b站的新同事能更在意的用户是否因为我们所做的事情变得更喜欢我们,而不是用户今天又多了几个。最后希望用户因为喜欢而来,付费和传播是喜欢的结果这样简单的逻辑能够在中国的土地上不被侵蚀殆尽。