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机核

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小小冒险,大大快乐:《小猫咪,大城市》满足了我“想当猫”的愿望
机核编辑部 · 2024-05-12 · via 机核

作者:雪豆

猫好,人也好!

作为一名典型的猫奴,《小猫咪,大城市》是我早早就加入到心愿单里面的游戏。毕竟以猫猫作为主要操纵角色的游戏并不算多见,前有《东京丛林》,后有《Stray》,而《小猫咪,大城市》距离公布也过了两个年头 —— 这对家里有三只猫的我而言,早就已经成为了某种“不想起来还好,一想起来就心头痒痒”的小作品。

当然,这部以“小黑猫在随心所欲的在城市里面上蹿下跳搞搞破坏”为主题的动作游戏其实只有五六个小时的长度。但能亲自扮演一只贱兮兮的小猫又不用背负什么沉重的任务负担,到处溜溜达达,找个角落小睡一觉,起来抓抓鸟逗逗狗,这样的生活对于屏幕面前的每一位“两脚兽”而言,可是有着极大的诱惑力的。

在几个小时的体验之后,我突然觉得如果下辈子能选择当只猫的话,或许也是种挺好的选择吧。

猫猫模拟器《小猫咪大城市》现已在「机核商店」正式发售,定价:66 元,现在购买即享 9 折优惠,GPASS 会员到手更便宜!

我就是一只快乐无边的小猫

如果各位读者和我一样有过充分的养猫经验,那么《小猫咪,大城市》的游戏故事一定会让人感到有些揪心 —— 一只睡着觉的小黑猫不小心从窗台跌落到地面,幸好各种物品缓冲让它顺利落回地面。于是乎,为了与主人再会,小黑猫便开始决定寻找回家的方法。

要知道住在高层再养猫的第一准则绝对是“要封好门窗”,这主人就让小猫睡在窗台也是有点儿心大。但万幸的是这次我们扮演的是一只灵活的瘦小猫,就算是再高的房顶,也能够用灵活的身躯轻松落地。

不得不说,光瞅着小黑猫身上的这些个动作,就足以让我对它产生一种打心底里的喜爱:在房檐走路的时候那微微拱起的后腰,跟着心情不断摆动的长尾巴,钻过矮洞时候可以放平的小猫脚,以及被工作人员抓起来后因为应激而张开的小嘴儿……

开发团队这帮人绝对早已经把家里的猫观察了个底儿朝天,以至于明明游戏画面采用的是卡通渲染的3D风格,我却能仍然感觉到屏幕前这只猫着腰,瞪着大眼睛的小家伙好像是真实存在的一般。

我觉得最开心的一点就是,在游戏中,我能感受到自己是真真正正地在“扮演一只猫”,而不是感觉自己像是一个“披着猫皮的人” —— 就比如游戏中特意为小黑猫制作了许多可以供玩家观赏的“表情”。实际上,这些表情对游戏进展起不到任何的作用,但它就像是某种提供给你“体验变成猫咪”的道具:在柔软的垫子旁,我就会情不自禁地想要做出“踩奶”的姿势,遇到别的猫咪时,还可以抖抖身上的毛表示下友好……

当然,如果你在翻垃圾桶的时候找到一根黄瓜,我(猫咪)甚至还会被吓一蹦蹬。

除此以外,我还能选择走在房檐上,用我的小贱手碰掉一切拦路的花盆瓶子,或者掉着门口的拖鞋一阵乱甩,甚至可以抢走人类手中的食物,让他们生气的追我但又无可奈何地看着我爬到高处……这些我能做出的行为,简直就是家中那三个祖宗的真实映射。想想是挺生气的,但我有还真舍不得对他们发火 —— 就像游戏中那些走在路上的行人一样,看到小猫咪了,都情不自禁地先“Rua”上两把。

实际上,想要更好的体验《小猫咪,大城市》这款游戏,各位玩家的思维或许需要转变一下:例如游戏中为了模拟猫咪精准的跳跃,而设计了“短按键小跳”、“长按键选择落脚点的精准跳跃”这两种跳跃方式,又或者为了防止猫咪狂奔而设计了会撞墙的判定和遇到水或者狗会吓后退的障碍。

一开始我觉得游戏默认的操作确实有些反常规,但在十几分钟熟悉了这些之后,我发现这种操作上的限制其实是为了控制游戏节奏,模拟真实的猫咪行为而做出的取舍 —— 毕竟现实中哪有真的猫咪天天只知道闷头狂奔的?放松下来,像真正的猫咪一样,迈着不紧不慢、优雅地猫步穿过草丛和露台,在墙角探头张望的动作,这才是体验“变成猫咪”的最直观的体验。

所以如果想要充分了解家里那些“当大王的小猫”每天都是一种怎样的活动,似乎只有《小猫咪,大城市》能够做到了。

小猫咪,干大事

那么,除了成为一只恶霸猫咪在城市里制造各种混乱以外,我还能在《小猫咪,大城市》中做些什么呢?当然还可以选择做一只乖乖的可爱小猫,与其他同样生活在城市中的各种动物们交流,帮他们解决问题,获得千奇百怪的帽子奖励,带上它跑遍整个世界。

说实在的,游戏中的城市其实规模并不大,但在猫咪的小小身形下,这里就会变成一个巨大的,充满各种隐藏要素的迷宫:

  • 城市中那些亮闪闪的零件是乌鸦的最爱,收集之后可以跟他们兑换扭蛋机中的帽子,也可以获得能够增强体力、让猫咪爬的更高的鲜鱼的具体位置;

  • 用人类掉落的面包吸引鸟儿后飞扑他们,掉下的羽毛可以跟奇怪的浣熊博士兑换下水道传送门的使用权;

  • 帮助猫老大完成心愿后,它会教给你猫咪交流用的姿势;

  • 为了寻回粗心的鸭爸爸弄丢的四只小鸭,猫咪更要开动脑筋,来解决那些在水塘中不愿出来的、在洗衣房滚筒里大转特转的、被楼顶的排风扇吹着下不来的、沉迷游戏画面无法自拔的四个捣蛋包的奇怪要求;

城市中还有一些需要考验智慧的小桥段 —— 如何跟工地里为了保护安全强制抱猫猫出去的工人周旋,又或者偷走垂钓者新上钩的大鱼,都是作为一只古灵精怪的小猫咪所必须要学习的功课。

但只要能够完成这些挑战和收集要素,猫猫就能收获一大堆非常可爱的小帽子,什么萝卜帽包子帽蘑菇帽凤梨帽,光带着这些帽子,用相机美美地拍两张照片,就足以让我在游戏里开心一整天了。

还有那些会出谜题的隐身大师变色龙,需要找到骨头让他们让道的拦路狗,拜托你找到心爱球球的柴犬和想要一点点“自尊心”的黄色小鸟……这些轻松而又诙谐的小故事成为了“小猫回家”主线的协奏曲。它并不重要,甚至有些都不是强制体验的,但看一看小动物与小动物之间的那些插科打诨,或者化身成街道卫士,把地上的易拉罐叼到垃圾桶里,感受一下“猫好,人坏”,来体验一下另类的“猫生”,也不失为一种独特的选择吧。

作为一款“小品级”的动作游戏,《小猫咪,大城市》并没有什么跌宕起伏的故事,也没有什么花里胡哨的特效表现,但它却能够在几个小时的体验过程中,让各位切实地感受到一种“变成猫”的快乐。

目前游戏已经在机核商店上架,GPASS会员还能享受折上折的优惠。有着这样一次可以变成猫咪大闹城市的机会摆在面前的时候,各位还需要犹豫吗?

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写在最后:

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其实我曾经也有一只同样颜色的,叫做“猪猫“的小黑猫。(因为吃东西的样子有点像小猪)

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它是一只陪伴型的小猫,不闹也不叫,就这样和我度过了十几年的时光。虽然有时候会发发神经,但大多数的时候,它都会在我赶稿时静静地趴着,与我见证了无数次的日升日落。我很牵挂它,每次出差回来,我都会给它买一顶小帽子,就像游戏中那样 —— 虽然它并不喜欢带。

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所以当我打开游戏的时候,我有些恍惚,是不是它回来看我了?一边玩,一边有好多好多的情绪不断涌上心头。不知道它在猫星还过得好不好?有没有新的朋友?有没有想我?

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我一直觉得它是通人性的,所以这次能在《小猫咪,大城市》与它相遇,多少也是一种缘分吧。

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小猪猫呀,无论你在赛博世界还是温暖的喵星,请一定要记得,家里的门,永远都敞开着。

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我相信,总有一天,我们还会再见的。

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