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抛开《深海谍影》游戏性不谈,聊聊它其他打动我的6个迷人细节
桌游顽主 · 2022-05-29 · via 机核

大家好我是航仔。

不知道大家小时候上课有没有玩过一款纸上游戏——海战棋。我小学时老在纸上涂涂画画,跟同桌玩。

这个游戏主要是每个玩家都拥有一个强大的军火库,包括战舰、轰炸机、炸弹、雷达啥的。你和对手的战舰都放置在不同大小的战格上,双方都不知道对方在哪里,就要在纸上运用各种推理和仪器寻找炸掉对方。

没有想到,多年后的今天,在桌游圈出现了一款把小时候玩的海战棋从各个方面都升级的桌游——《深海谍影》。

刚一知道时我其实是比较不感冒的,心想它无非就是把我在田格本上玩的游戏桌游化,应该还是那些简单的玩意。结果当我拿到并体验后,就被迷住了——除去充满代入感的即时游戏机制和如同捉迷藏般刺激的超强互动性之外,《深海谍影》在桌游设计层面上,把各个细节都做得几乎完美。

可能有些玩家还没玩过它,所以我先用几句话介绍下:

  • 游戏名称:Captain Sonar深海谍影

  • 出版时间:2016

  • 游戏人数:2-8

  • 游戏时间:45-60

在《深海谍影》中,你与你的队友控制着一艘牛逼极了的潜艇,船上分别有四名角色:船长,大幅,探测员以及工程师,他们需要各司其职,玩家们在游戏中要互相配合,通过无人机和声呐定位敌人,用鱼雷和水雷攻击,必要时还要利用场景特性和静默迅速撤离,这些都需要角色的默契。

游戏有两个最突出的亮点:一是双方队员要分别坐在桌子的两边,然后当中竖起一个屏风。这种游戏座位不是很常见;二是游戏有两种模式——回合制和即时制,回合制只是温床,即时制才是真正残酷的厮杀,这种模式大大提升了游戏的拟真度和代入感,特别带感!

抛开出色的游戏性,我想说说我发现的有关《深海谍影》的6个迷人小细节。

1、名称

《深海谍影》的英文是Captain Sonar,让我翻译就成“声呐队长”,我觉得《深海谍影》这个翻译相当好,短短4个字就表明了游戏的背景和机制,还有些紧张感,这个“谍”字不再名称中,却体现在游戏中,是翻译的神来之笔。

2、配件提示

开箱后,游戏包含两张供通信兵使用的塑料板,这里夹了一个小纸条,提醒玩家要把膜撕开。暂不提覆一层保护膜这样的细节已经完爆了多少桌游厂商,单说这样一个提示,恐怕多数桌游都只会在密密麻麻的说明书中提吧?我看到这个纸条时一下子对《深海谍影》好感度+1.

3、多出的笔头擦

这个游戏需要玩家不停画画擦擦,游戏也附赠了8支马克笔。令我惊喜的是,《深海谍影》还附赠了8块笔头擦让玩家做替换,不知道大家会不会有这种担心,游戏中的消耗品一直不敢用得太狠,而《深海谍影》就让玩家免去了这个忧虑,其实它不送也没什么,但这处细节很暖心。

4、说明书首页

《深海谍影》的说明书第一页排的很满,但读起来十分流畅,因为它采用了用户体验十分好的介绍方式。

开头先是介绍背景,这段介绍很有文采,我很喜欢:

深海之下,没有人听得到你的叫声。 冰冷的北冰洋。冰面下巨大的潜艇慢慢掠过海底沙床,一场看不见的战争已经展开。稀土成为高端机械的关键原料,谁拥有稀土,谁就控制了世界经济的命脉,大型跨国公司纷纷武装派遣最先进的潜艇深入海底搜寻稀土矿源,在平静的海面下,一场无声的战争正在进行着。你们属少数具备资格操纵世界最尖端潜艇的精英团队。 为了击败敌人,你必须和队友通力合作,只有沟通合作最棒的团队才能赢得这场遭遇战……

而后下面介绍了胜利条件和图文并茂的游戏设定,甚至给出了人数分配,让玩家能快速上手,我不得感叹一句:好久没看到这么易读的说明书了!

5、许许多多的提示和示例

说明书中,几乎每页底部都有面板和角色的使用提示,可以算做攻略,让玩家快速上手,比如第一页,就提示玩家可以在板子上写下队伍名和姓名,我能感受到游戏设计师真的很用心在把玩家带入到游戏中。

频繁的示例也是图文并茂,学不会都难啊……

这里多提一句,这个游戏别看说明书写的细致,但玩时没有文字量,真是用说明书的力量充分保证了游戏流畅性。

6、全画幅挡板

游戏提供了两块超超超长挡板,它的作用就是用来挡视线的,没想到插画师也把它两面都画了不同的画,营造代入感。这在我看来已经不是注重细节,而是匠心了!

洋洋洒洒写了不少,现在网上有不少玩家的战报和测评文章了,我在这里简单写句我的游戏感受吧。

我们玩的是4人局,每个玩家控制两个角色,上手特别简单,但想赢挺难的,游戏中充满了试探和决策,玩家交流特别多。有一局我们已经推理出了对手位置,但就先用隐身极速前进,还是直接远程发射鱼雷产生了争执,结果我们好不容易做了决定,没想到对手早已发现了我们的位置,直接把我们打赢了,一步之遥啊!所以玩起来挺胶着和惊心动魄的。