惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

T
Tenable Blog
Vercel News
Vercel News
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Recorded Future
Recorded Future
Y
Y Combinator Blog
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
Recent Announcements
Recent Announcements
T
Tailwind CSS Blog
IT之家
IT之家
人人都是产品经理
人人都是产品经理
博客园 - 【当耐特】
B
Blog
博客园 - 聂微东
V
V2EX
U
Unit 42
美团技术团队
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
S
Secure Thoughts
M
MIT News - Artificial intelligence
腾讯CDC
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
雷峰网
雷峰网
S
Security Archives - TechRepublic
T
Troy Hunt's Blog
博客园 - 叶小钗
P
Palo Alto Networks Blog
S
Security @ Cisco Blogs
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
云风的 BLOG
云风的 BLOG
月光博客
月光博客
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
H
Help Net Security
WordPress大学
WordPress大学
E
Exploit-DB.com RSS Feed
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
S
Schneier on Security
GbyAI
GbyAI
J
Java Code Geeks
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
小众软件
小众软件
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Cloudbric
Cloudbric
N
Netflix TechBlog - Medium
Scott Helme
Scott Helme
NISL@THU
NISL@THU
罗磊的独立博客

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
从《战地1》和《这是我的战争》,聊聊游戏里的反战思考
加鸡腿游戏 · 2022-10-03 · via 机核

本文首发于公众号:加鸡腿游戏 关注公众号有更多好看的哦!

堂堂正正反对暴力的游戏,市面上并不多见。揍人是会痛的,对方的脸会扭曲变形,我想将这样的事淋漓尽致地表现出来。 不让玩家看到这些痛苦,他们就不会明白,所以我做的游戏,即使只是游戏中的战斗,也要让他们感到要为自己的行为负责。 我不想回避这个话题。什么是战争、暴力是怎么回事,我希望玩家能够稍微反思一下这些问题。 ——小岛秀夫

《辐射》系列里有一句很有名的话,即是“War,War never changes”,其含义很简单,无论战争的形式、出发点如何不同,其本质永远不变,战争没有善意,只有邪恶和残酷。

所幸现在有众多的艺术作品可供人们去了解、体会战争的残酷性,除了书籍、电影、绘画外,作为“第九艺术”的游戏通过让玩家自己做出选择的方式,可以一定程度上还原战争的残酷性,也当明白和平为何珍贵。

在战争中,没有人是正义的,没有人会被拯救,没有人会成为英雄……

一款好的反战游戏应该是什么样子的?是应该像《战地》系列那样用不断消逝的生命来表现战争的残忍,还是应该像《这是我的战争》那样用生存的细枝末节来表达扭曲的人性?

今天就跟着小鸡腿一起走进战争游戏的背后,让我们看看游戏制作人如何体现出反战这一思想的。

🍗They push. We push.

想了解他那就成为他,战争中直接冲突的就是普通的士兵了,随着游戏技术的提升,画面越来越真实,而我们也借此能够在游戏中体验战争,虽然游戏中的战争惨烈程度不及现实的1%。

《战地1》的序章相信每一个体验过的玩家都久久不能忘怀,游戏通过战争中的普通人各种插叙表现,虽然战争中的阵营不同,但射出每发子弹都是普通人,尤其是后期两名不同阵营的士兵对峙的场面非常具备反战思想,很像电影《战马》,放下枪械,罢手战争。

游戏还采用电影化手法表现战场,即操控的士兵倒下不会重新载入,直接转入另一个士兵,表现战争的惨烈。玩家要扮演一个个战士,在一个个战场上,战死。

他们中最年轻的的,只有十几岁,而最大的也才二十多岁。一个个年轻人踏上了战场,面对着危机,义无反顾。

这是射击游戏首次用这种残酷的视角,去阐述一场战争。战争中的战死,不是儿戏,不是你趴下待一会儿就会回血的,而是实打实的消失和死亡。

🍗最后的呐喊

《战地1》另一个非常体现战争残酷的就是刺刀冲锋,《战地1》使用喉咙发出原始的吼叫声进行残酷的刺刀冲锋。

很多玩家认为,突刺的时候大喊岂不是会暴露自己的位置。但是从战争中看,每一次突刺都代表着视死如归。你的角色听起来很矛盾,想将锋利的物体插入毫无戒心的敌方士兵的喉咙,但是还需要肾上腺素来克服恐惧。

刺刀尖叫甚至有多个版本,每个版本都有细微的变化,但是不变的是声嘶力竭地吼叫。

在《战地1》中每个人都强化了这样一种观念,即无论你在游戏中多么出色,战斗的某些方面都是你无法控制的。可能是一架轰炸机的手榴弹阵雨,每颗手榴弹都发出耀眼的红光,然后点燃你脚下的地面。

它以最真实和最原始的意义再现了战场。只有当你有多达 64 个人共存时,在一个精心制作和饱受战争蹂躏的环境中,你才会体验到看到坦克、飞机、马匹和人在战争中的混乱。

炮弹横飞,你的耳朵已经被震得耳鸣,看到自己的队友在身边一个接一个倒下,发出惨叫声呼叫着医疗兵,在这一刻你会体会到什么叫绝望,现实战争会比这还要绝望。

在游戏中玩家死后点击的不是重生而是重新部署,这证明玩家之前使用的角色已经战死,重新部署的只是另外一个人。这会让你在战斗的刺激之余——记住并想象在那个战场上无名士兵的真实感受。

当你与团队中的另一名玩家并肩作战时,在混乱中勇敢地高高举起枪械并开火。在某一刻,你会发现敌人将一颗子弹击中你眼前的队友头骨,鲜血以零星的弧线上升,他的头盔在空中翻滚,停在你的靴子上。

你很清楚你的下场可能和他一样,取得获胜的唯一方法是站起来并开始扣动扳机,继续持续这“没有解决任何问题”的战争。

就像序章说的那样,在第一次世界大战中,每个参战国家都无法置身事外。

每次扣下扳机的,都是活生生的人。玩家就是那些人。我们麻木不仁,我们天真无邪;我们是可敬的英雄,也是十恶不赦的罪犯;我们注定成为传奇,也终将在历史中消逝。我们是天空中的骑士、沙漠中的鬼魂、泥泞中打滚的鼠辈。

这就是我们的故事。

🍗亡百姓苦

在战争中受到伤害最多的永远是普通人,《这是我的战争》是这类游戏的佼佼者,游戏从平民视角描述了战时人们的生存状态,半沙盒的模式给予玩家更多有关道德底线有关人性的探讨,富有感染力的剧情赢得了不少玩家的喜爱。

游戏的基调相当写实,整体色彩以灰黑色为主,玩家在游戏一开始便需要选择身份,并以此身份生活尽可能长的时间。

在战争时期,一切物资都十分稀少和珍贵,为了必不可少的食物、药品,玩家忍饥挨饿是常有的事,为了生存,玩家得去垃圾堆翻、去偷去抢其他平民的食物。当玩家习惯将自己代入“救世主”的角色后,在遇到这类末日生存游戏时往往会感觉手足无措。不再是小兵打怪升级最终拯救世界的套路,你需要在这片“末日”寻找一切可以维持生命的东西。

然而身边出现的队员都不是绝对可靠,瘾君子、酒鬼、暴力狂。那些在和平年代被人嗤之以鼻的“缺点”,却在“末日”中成为赖以谋生的手段。在这个不再以玩家为中心的世界里,你所能做的就是尽最大的努力——活下去!

游戏过程中让玩家面临道德与生存两难选择的地方数不胜数,有多少人像我一样一开始不懂事去偷了老夫妻的物资,结果最后充满悔恨之心的。

无论是老夫妻还是超市受到欺凌的女人,玩家都会备受道德与人性的挣扎,游戏中基本不存在两全其美的地方,同时人物在外出探索物资时也会遇到意外而死亡,且死了就真的死了,在战争中死的毫无价值。

比生存更为恐怖的是看不到希望,如果你是第一次玩你不知道战争什么时候才会结束,很多玩家在一周目最后会选择自杀,因为真的是看不到丝毫的希望。

一同避难人在这几十天内死的死伤的伤,最后在没有补给状态下只能躺在床上度日,游戏从未正面描写过战场,但是无时无刻不在体现战争的残酷。

奥地利传记作家斯蒂芬·茨威格,在《昨日的世界》写过一段话:“在1914年,经过半个世纪的和平后,他们哪知道何为战争,战争成了英雄与浪漫传说,人们只能透过学校课本与博物馆里的书作看到战争。”

战争为了什么?无论你心中的答案是什么,战争都切实将那个时代的人拉入泥潭,个体命运与朝不保夕的日子形成强烈冲突,游戏时刻在提醒着屏幕前的玩家们战争残酷,和平可贵。

游戏中并没有直接地点出战争发生背景地点,制作者并无意使得游戏的战争背景过于具体化,局限化,他们想传达的是:这样的战争,这样的处境可能发生任何一个地方,任何一个人的身上。

如果游戏能使更多人认识到战争的残酷,引发人们对自身的思考,唤醒反战与爱好和平的意识,认清浮夸现实所蕴藉的虚幻,甚至拯救一些人的性命,为被战争折磨的人施予同情,提供帮助。

那么它的意义就远比为人们提供一时的娱乐消遣,或者创造商业价值大得多。