惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

B
Blog RSS Feed
J
Java Code Geeks
H
Help Net Security
Google DeepMind News
Google DeepMind News
博客园 - 司徒正美
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
宝玉的分享
宝玉的分享
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
D
DataBreaches.Net
The GitHub Blog
The GitHub Blog
S
SegmentFault 最新的问题
U
Unit 42
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Last Week in AI
Last Week in AI
M
MIT News - Artificial intelligence
WordPress大学
WordPress大学
小众软件
小众软件
博客园 - 叶小钗
D
Docker
量子位
P
Proofpoint News Feed
博客园_首页
T
Tailwind CSS Blog
F
Fortinet All Blogs

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测
日麻入门
被窝里的观察者 · 2023-05-22 · via 机核

目录:

日麻目标

振听规则

立直规则

日麻的两个游玩思路

推荐给新手的役

防守理论

日麻目标:胡牌

基础胡牌格式:A+A+A+A+B

A被称为面子,分为三类

顺子: A= x+(x+1)+(x+2)

刻子(三张一样): A=x+x+x

杠子(四张一样): A=x+x+x+x

B被称为雀头,是两张一样的牌。

根据具体的面子与雀头的组合,胡牌的牌型会形成各种“役”,简单说就是各种牌型。不同的牌型具有不同的番,简单说番越高得分就会越高。无役不能胡牌,所以记住役很重要。下面有简单好记的役推荐。

振听规则

一个很特殊的规则,因为它会限制玩家胡牌。振听的情况下只能自摸,不能依靠他人点炮。有三种振听:舍张振听,同巡振听,立直振听。

舍张振听(最常见):玩家不能胡自己打过的牌。比方我打过一张一万,可是最后组成的牌型刚好差一张一万就胡牌,那玩家就不能因为别的玩家打出一万来胡牌,只能自摸。如果最后缺的牌是多张,比方只差一万与四万就能胡牌,那哪怕别人打出四万也不能胡牌,因为自己打过一万且听的牌里包含了一万。

同巡振听:假设玩家就差一张1,4,7万胡牌,这个时候如果有人打了一张一万,但是玩家因为各种原因没有胡牌,那在玩家再次摸牌打牌之前,任何人打1,4,7万,玩家都不能胡牌。

立直振听:在立直的情况下,如果玩家听1,4,7万胡牌,但如果玩家在别人打出的情况下没有胡牌,那玩家就必须依靠自摸才能胡牌。

立直规则

立直是指玩家就差一张牌就可以胡牌的情况下,玩家扔出一个点棒,同时向所有玩家宣告进入立直。从此之后玩家将会一直摸牌,然后直接打掉刚刚摸到的牌,除非这张牌能让玩家胡牌。也就是说,玩家不能在改变自己的牌组。立直本身也是一种役。

日麻的两个游玩思路:进攻与防守。

进攻就是指玩家通过凑齐自己的牌,抢先于他人胡牌。

防守是指玩家通过避免给别的玩家点炮的方式来游玩。配合振听规则,玩家有很多安全牌,所以多加思考,可以有效避免点炮。

推荐给新手的役

这几种役比较容易记住, 适合新手。

门前清自摸:当玩家吃,或者碰别人的牌之后会把牌放在右下角,这叫露副。门前清是指没有露副的情况下自摸。也就是说,不露副就可以不考虑具体的牌型,自摸就能胡。

立直(需门前清):无具体牌型,宣告立直之后不能改变牌型。

段幺九:最后的牌里没有1与9的条(索),万,饼(筒)与字牌(东南西北白发中)

自风刻子:玩家会处于东南西北中的一个位置,若处于南,那字牌南就是玩家的自风牌。每个玩家的自风牌都不一样,由三个自风牌组成的刻子就是一种役。其他可以随意组合。

场风刻子:游戏会从东一局开始,这里的东就是场风,所有玩家都可以通过三张东而组成一个役。

三元刻子:三元牌包括白发中,这三种牌任意一种组成刻子就是一种役。

一杯口(门前清):两组一样的顺子,比方两个一二三万。

对对和:只有刻子,没有顺子。

三色同顺:同时拥有数字相同,但分别是万,饼,条的顺子。

三色同刻:同时拥有一个数字牌的三种刻子。

清一色:所有牌全是一种花色的数字牌,比方万,饼,条。

字一色:数字牌全是同一种花色,但还包括字牌(东南西北白发中)。

七对子:两张一样的牌称为对子,拥有7个对子。

四暗刻:四个刻子,但都是不露副的。

三暗刻:三个刻子不露副的刻子。

绿一色:所有的牌都只是绿色。

大三元:凑齐白发中的刻子。

字一色:只有字牌的刻子。

防守理论

日麻有很多人依靠规则和规律,总结出很多防御的技巧。依靠别人打出的牌来猜测对方有的牌,从而避免点炮。但这个是个非常深奥的学问,所以我这里就不深入讨论了。对于新手,大约有两个方向来防御,一个是记住役的类型。这个很重要,因为不记住役就无法知道哪些牌会胡牌。第二个是多看对方打出的牌,因为打出的牌是100%安全牌。无需仔细分析,简单结合二者也可以防住很多点炮。比方发现有人连续碰了3的万与条,那3饼自然而然就有可能帮助对方(三色同刻),那3筒就不建议打了。再比如有人立直,但由于没有露副,新手玩家难以通过牌河进行深度分析,那玩家就可以无脑打对方,或者其他两位玩家打过的牌。