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赚钱、制药、谈恋爱—清新有趣的《魔药经济学》
干货游戏 · 2024-05-06 · via 机核

《Potionomics》的名字在国内似乎稍显冷门,但这款译名为“魔药经济学”的独特经营作品有着绝对有趣的内核以及十分开放的玩法。游戏的核心在于选用不同的卡牌来进行营销售卖魔药,以此继承远方表叔的魔药店帮忙偿还债务,虽然粗看游戏故事平平无奇,但是内容丰富画面精致的本作有着十足的魔力让人带入这款特别的作品。

和大多数的经营故事一样,在故事最开始依旧是远方亲人逝世,女主机缘巧合继承了远方亲戚的店铺遗产,同样的在继承店铺的同时也继承了大笔的债务,为了偿还这些贷款,女主迫不得已开始了自己经营店铺之旅,虽然还是同样重复的套路,但不得不说实用的就是最好的,每次开局依旧充满了期待。

本作的所有要素都围绕这间小小的魔药店开始运转。玩家需要每天酿制各种各样的魔药进行出售赚取金钱,并在对应的时间参加各种魔药比赛来获得奖金,以此攒够偿还欠款的债务,虽然模板上本作并不算突出,但在体验中却包含了经营、建造、装修、卡牌对战、好感度养成等相当丰富的要素,实际的体验十分爽快,并没有大多数模拟经营游戏冗长的发育期,还是很值得体验的。

游戏的主线是充当“药贩子”,酿制各种魔药来出售赚钱,其中药剂制作和售卖分别占据一半的内容。作为魔女药剂制作自然是必会科目,可以说游戏中的各种药剂五花八门,除去挂商店售卖还可以帮助探险家们在冒险途中提升能力,获得更加稀有的材料,玩家通关混合熬煮蕴含各种魔素的材料来完成各种魔药,随着越到后期,解锁的魔药也会越来越多、质量也自然越来越高。

而在经营外的另一部分,基于买卖道具为蓝本的卡牌对战游戏也十分有趣,简简单单的规则下有着还不错的策略深度,通关任务好感度解锁的各种独特卡牌也让人动力满满,不过遗憾的是很多好用的卡牌都在好感度等级之后才能解锁,而这时候基本上已经不缺少金币了,感觉有些鸡肋。

卡牌部分的基础规则是在有限的回合中通过使用各种手牌来提升所售卖物品的价值从而获得更高的经济奖励,简单来说就是用各种推销话术来把物品卖出高价,并尽量保证交易成功,虽然看起来简单,但是需要玩家思考的地方还是不少,既要保证回合够用,还需要尽可能的抬高价位,保持自己的压力,在构筑牌组的同时也是如此,和科的分配不同的卡位,保证运转流畅不卡手。

除此之外游戏另外的一大乐趣就是角色好感度养成系统,随着剧情的推进,会逐步解锁包括商人、冒险家、工会主席、其他的魔药师等十余位NPC,除去完成各自的商店、任务互动以外还能获得对应任务的职业卡牌丰富自己的经营牌组,每位角色在提升好感度时会解锁对应的技能卡牌或者为玩家提供折扣。

此外他们也有着各自的好感度,通过一起游玩、赠送礼物提升对应角色好感度,当达到一定阈值即可解锁两人的亲密关系,不过有一点需要注意的是,游戏蕴含了LGBTQ的元素,也就是出现的男女角色,无论种族皆可攻略,只能说制作组还是蛮开放的,毕竟其中还有些奇奇怪怪的种族,这一点的接受程度就见仁见智了。

总的来说,作为一款经营+卡牌的作品,本作很好的兼顾了游戏的两种玩法,且跳出了以往常规经营冗杂套路的内容模式,成功的做到了趣味性和玩法深度的结合,尤其是配上令人惊艳的美术风格,绝对值得所有休闲打牌、经营爱好者一试,毕竟本作严格来说难度算不上硬核。此外也可能是由于没有官方中文的原因,导致本作一直不温不火,但目前已经有很多较为成熟的汉化补丁,所以直接体验即可。