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今晚读什么:机核文章推荐与导读(2.10-2.23)
机组小助手 · 2024-02-23 · via 机核

导语:你的年节假期过得怎么样?新的一年有没有什么新的打算呢?

在过去的两周,有哪些第一方/第二方文章值得收藏和推荐?

生活破破烂烂,小猫缝缝补补。在网上有许多奇怪又可爱的小猫在流传,甚至火爆到形成了一种独特的内容形式——猫Meme,用猫咪的视频素材制作的短剧。那么,这些带给我们欢笑和快乐的小猫又是来自哪里呢? 日天嗷 就在本文中整理了几个热门猫meme的来源出处,感兴趣的话就来看看吧。

由Atlus、Vanillaware联合开发的策略模拟RPG《圣兽之王》已经推出试玩版。 日天嗷 在体验过试玩版全流程后,写下了这篇游玩体验。如果你没有时间试玩,可以来这里了解一下。

在过去的两周里,都有哪些投稿文章值得收藏和推荐?

之昊 在B站任职了许多年,他用一系列文章描述了自己眼中B站内部的情况与变迁。在最近的这篇文章中,他聊到了B站近些年内容生态与社区氛围的改变,用亲历者的身份给我们带来一种新的视角。本系列文章可通过作品合集查看:

“光”给人的印象一直都是正面的、积极的,但是在电子游戏与其他文艺作品中,“光”却可以用来制造恐怖的氛围,甚至成为恐惧的来源。这种效果是如何实现的呢? 逍遥二叶亭 从“空间”与“精神”两个方面,为我们分析了“光源恐惧”的形成原因。

骑自行车作为一种出行方式现在变得越来越流行,甚至成为了一种新的生活时尚。不过,从单纯的“骑自行车”到“骑行”之间,差的东西可不止一辆专业的公路车这么简单。多唯度 用一名北京社畜小梦的故事,带我们详细了解了入坑公路车所需要的各种知识。读完这篇,你就可以直接开始追逐你的自行车梦想了!

电子游戏可以作为教育工具吗?育碧的《刺客信条》系列似乎给出了肯定的答案。但这其中仍然存在着许多想象不到的困难。怪化乌鸦 在本篇文章中详细分析了电子游戏与教育相结合的挑战,以及现有游戏和项目提供的创造性解决思路。

我们对家的感受往往是复杂的,与具体的人和事紧紧纠缠在一起。而“过年”这个特殊的时刻最能唤醒关于这一切的记忆。 对门邻居聚宝盆 在今年的除夕过后写下了一篇文章,纪念那些已经离开的和尚在身边的家人们。

当整个行业都在不健康内卷,打工人能有多惨?好莱坞的电影特效员工们能够回答你这个问题。超短工期、外行指挥、轻视你的功劳,有功不给你,有锅全推你身上……在 chenzj 的这篇译文中,你可以看到对于他们恶劣工作环境的生动描述,“像素级压榨”不是夸张,是真实发生在他们身上的悲剧。

这是一篇工具类文章。《博德之门3》中不乏制作精美宏大的场景,但游戏内的视角限制以及没有自带的摄影工具令留影变得十分困难。城CHEIN 在本篇文章中介绍一些MOD及使用方法,让你的拍摄体验直接拉满!

8、创造一场“链式反应”——试图对任务结构和系统进行一场讨论

游戏离不开任务。可以说,游戏就是由一个接一个的任务构成的。点357口径太妃糖 将游戏任务框架拆分成了三个因子:情景、动作、影响;分别论述了它们的作用及影响,以及自己关于游戏任务设计的思考。

张三千 发现,当你和广东人同桌吃饭,并为他们倒了一杯饮品的时候,就会触发一种神秘的仪式……

上次为我们带来了“豆娘”飞行器精彩译文故事的Br-BaiRang ,这次为我们带来了1/90超小比例“豆娘”纸模型的制作全过程!配合详尽的描述与精美的配图,巧夺天工的手艺简令人叹为观纸!

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