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优点鲜明,缺点明显:《剑星》媒体评分汇总
YT17 · 2024-04-24 · via 机核

《剑星》是由 SHIFT UP 韩国开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险游戏。 在这场剧情导向动作冒险中,玩家需拯救人类免于灭绝。人类的命运如同架在刀刃之上,难以平衡。地球遭到怪异强大的生物摧残已被遗弃,而历经大批杀害后仅存的人类族群,则已逃到外太空的殖民地。

随着游戏将于2024年4月26日在 PlayStation 5 平台独占发售,媒体评价聚合网站 MetaCritic 也整合了各家媒体的评分。截止发稿前,本作的媒体均分为81分。

IGN 给本作打出了7分的成绩。评测者认为,游戏的优缺点都十分明显。游戏的故事和角色都颇为浅显,而且 RPG 元素有值得商榷。游戏的支线任务颇为枯燥,经常要返回之前的关卡。支线的奖励和整体执行也颇为平淡。

话虽如此,游戏在所有最重要的地方都执行得当。整体的玩法弥补了大部分的缺陷,受《只狼》启发的战斗系统坚如磐石。虽然这些出彩之处被各种缺点所磨灭,但不可否认的是《剑星》依旧有着属于自己的独特亮点。

GameSpot 则给游戏打出了8分的成绩。评测人认为,《剑星》本身给人的感受是如梦似幻,不过这并非完全褒义。实际上,本作就好像一场半睡半醒的梦。玩家在游玩后会记得模糊的细节,却忘记了中间的那些小插曲。尽管游戏在根本上存在缺陷,但评测者依旧十分喜欢这款游戏。

GameSpot 认为,虽说《剑星》没有达到(更不用说超越)前人的高度,但这次别出新意的尝试没有失败就值得鼓励。通过学习众多作品的经验和自己的想法,本作的体验绝对出彩。剧情有些拖沓、开放世界的探险千篇一律以及机制的频繁变动是游戏的最大缺点。

同样给出8分的 IGN 日本、IGN 德国、MGG 以及 Push Square 等媒体认为,SHIFT UP 凭借本作确立了自己作为游戏开发商的强势地位。尤其考虑到今年的索尼第一方工作室没有太多作品,《剑星》对于 PS5 玩家来说绝对是可以考虑尝试的3A大作。游戏本身虽然没有叙事上的冲击力,但依旧比起罐头来说让人眼前一亮。值得一提的是,游戏的“新游戏+”模式会后续以免费 DLC 形式推出。