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英雄归来,史诗再续:《天国:拯救2》媒体评分汇总
YT17 · 2025-02-05 · via 机核

《天国:拯救2》是由 Warhorse Studios 开发、Deep Silver 发行的动作角色扮演游戏。 距离前作2018年发售已近七年,这续作将带领玩家进入一个更加深邃的故事驱动型开放世界,你的每一个选择都将深刻影响冒险的走向。 随着本作在各大平台发售,媒体评分聚合网站 Metacritic 也整合了各家媒体的评分。 截止发稿前,本作的平均分为88分(满分100)。汇总如下:

IGN 给本作打出了9分的好成绩。在很多方面,本作就像是接过了贝塞斯达当年为了吸引更广泛的玩家群体而放弃的那种经典角色扮演游戏的接力棒。而且,游戏的近战战斗非常出色,远远超过了《上古卷轴》系列最巅峰的时候。

有时候,游戏似乎不确定是想讲述一个特定人物的故事,还是想打造一个充满有趣且多样化支线任务的动态开放世界沙盒,这种摇摆和冲突可能会导致不那么沉浸的时刻。但大多数时候,专注于其中一个方向并不会妨碍另一个方向,玩家可以在主线剧情的过程中自由地体验许多额外的冒险,最终迎来一个发人深省、振奋人心的结局。评测者很高兴能在世界中迷失自己,且出色的故事将让人很久都不会忘记。

GameSpot 同样给游戏打出了9分的成绩。在描绘15世纪方面,评测人认为游戏缺少有色人种以及对理想女性的描绘是最大问题。不过相比之前,《天国:拯救2》在其他方面有了巨大的提升,战斗系统、任务设计都更好,而且没有了前作中存在的技术问题。并不是每个人都能适应它那种慢节奏、有时显得枯燥的方式。但愿意按它自己节奏来玩的玩家,会发现这是一款很有吸引力的开放世界角色扮演游戏,强调玩家的自主性和行为的后果。

打出满分成绩的 Dexerto 认为, 游戏在每个细节上都注入了大量的心血。话虽如此,如果玩家觉得第一部游戏中的战斗过于困难,或者生存机制让你觉得繁琐,那么续作的简化玩法可能无法改变你的看法。

不过,如果玩家是第一部游戏的粉丝,这里有许多值得体验的内容。有一点非常清晰,也就是这是 Warhorse 工作室在2018年起就想制作的游戏,并且在许多小方面进行了提升。更大、更好,显然是系列粉丝必玩的作品。

除了偶尔的笨重操作和一些让人感到单调的任务之外,很难找到另一款游戏能如此巧妙地将现实主义与乐趣结合起来,战斗既艰难又令人满足,故事情节道德模糊但宏大,忠实重现的中世纪世界也充满了各种可做的事情。这是粉丝们期待的续集,而我也对更多内容充满了渴望。

另一方面,给出目前最低分也是5分的 GamesHub 则认为,《天国:拯救2》是一款毫不掩饰地要求玩家以其节奏来适应的游戏,他对这一点倒是有些钦佩。然而,评测者总是觉得它让我玩得非常痛苦,每个细节都被夸大到了极致,完全超出了它应有的范畴。虽然游戏深处隐藏着一个很有趣的沙盒世界,但要在一堆繁琐的内容中挖掘出它的精髓,大多数时候评测者都觉得自己实在受不了了。

虽然很多角色并不符合评测者的口味,但其中一些剧情还是很有吸引力的。游戏中许多任务的解决方式非常开放,既有趣又充满智慧。而且,游戏画面效果很棒,在 Steam Deck 上也能流畅运行。

另一方面,给出9分以及满分的 GameRant 、VG247 以及 Ragequit 在内的多家媒体认为, 这是一款令人动容、搞笑且极具沉浸感的游戏,让玩家真切地感受到中世纪人的生活。游戏世界美得令人窒息,角色各具特色,细节丰富到让人惊叹,更重要的是,它提供了极好的成长体验。前作当时还是个有些粗糙但却小有影响力的作品,而续作则证明它是这一代主机平台上最棒的RPG之一。

不言自明的是,这款游戏并不适合所有人。它相当硬核,深受历史启发(虽然有些顺序上是打乱的),而且游戏机制非常复杂。最重要的是,如果你玩的下去而且打算投入几百小时的时间,毫无疑问,这款 RPG 绝对值得购买。