惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Project Zero
Project Zero
月光博客
月光博客
Y
Y Combinator Blog
T
The Blog of Author Tim Ferriss
O
OpenAI News
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Know Your Adversary
Know Your Adversary
Last Week in AI
Last Week in AI
S
Securelist
Engineering at Meta
Engineering at Meta
博客园 - 司徒正美
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
T
Tailwind CSS Blog
F
Fortinet All Blogs
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Scott Helme
Scott Helme
MyScale Blog
MyScale Blog
P
Proofpoint News Feed
云风的 BLOG
云风的 BLOG
C
Cisco Blogs
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
小众软件
小众软件
U
Unit 42
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
SecWiki News
SecWiki News
宝玉的分享
宝玉的分享
P
Proofpoint News Feed
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
L
Lohrmann on Cybersecurity
IT之家
IT之家
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
I
InfoQ
S
Security @ Cisco Blogs
Webroot Blog
Webroot Blog
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
F
Full Disclosure
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
The GitHub Blog
The GitHub Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
Jina AI
Jina AI
Cyberwarzone
Cyberwarzone
人人都是产品经理
人人都是产品经理
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
B
Blog RSS Feed
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
中国“哈迪斯”?确实有内味儿!
Banisher · 2023-11-27 · via 机核

上个周末在核聚变展会上在Tap展区试玩了很多国产独立游戏,但是从游戏的体量和制作完成度来说个人最为喜欢《墨境》这款游戏,所以今天想单开一篇文章来聊一聊为什么这款游戏会让我眼前一亮。

很强的既视感

《墨境》这款游戏前几天就在B站上看到了宣传PV,原画部分暂且不谈,实机部分大概率会让玩家在第一眼看上去很像《哈迪斯》,不论是视角、打击效果和场景色调都给人一种既视感,那么在上手试玩后就会发现类似的元素很多,比如与《哈迪斯》中的镜子类似的文狐石碑,与同种武器不同形态类似的演武墨经(同个角色的不同攻击方式),由轻击、重击、冲刺和冲刺攻击结合的战斗系统等内容都会让玩家感受到这款游戏与哈迪斯的相同点之多,甚至每关都是多波怪物的生成、关卡通关后可以选下一关奖励、关底之前的商店可以获取新的加成(《哈迪斯》中的赐福与《墨境》中的奇珍)等等细节内容更是让人直呼“中国哈迪斯”!所以整体来讲这款游戏继承了《哈迪斯》设计的大体框架,包括四关+最终BOSS的流程结构(不确定第四关会不会和《哈迪斯》第四关的结构也类似)、战斗系统的设定、局外成长等等内容。

独特的设计点

虽然《墨境》与《哈迪斯》有很多地方较为类似,但是也设计出自己的独特之处——墨宝系统。墨宝系统其实有点类似于法术系统,但是墨宝的获取是在游戏内进行拾取的,每个玩家可以同时拥有两个墨宝,每个墨宝会提供一个被称为“阴阳技”的主动技能,以及若干被动效果,并且墨宝分为金木水火土五种属性,看起来不仅同属性内部有一定的耦合,不同属性的墨宝之间也有搭配较好的组合,并且玩家身边还会有一个宠物,它会根据墨宝的属性组合呈现出不同的形态,不同的形态有着不同的普攻方式、被动能力和技能,并且不同的墨宝也会有自己独特的加成,相当于15种形态,每个形态下独特的加成组合还有十余种,这样的搭配可以说是十分丰富的(虽然很多搭配应该强度不够高,实际游戏中为了追求强度只会使用其中的若干种搭配),而且两个墨宝的主动技能相对于替换了《哈迪斯》中的投弹和大招系统,我个人认为这个替换是极为出彩的,虽然《哈迪斯》中确有“投弹流”,但是这是一种单一路线的流派,几乎没有和其他流派有足够的搭配性,并且《哈迪斯》中的大招可以说存在感极低,几乎没有很明显的效用,并且不能和动作系统进行结合,再加上墨宝还有较为强力的被动效果,所以在游戏中思考墨宝的组合是非常有必要的,这也让游戏的BD组合又多了一个系统。

背景的中国风

最近的许多中国游戏的游戏背景要么是科幻风(例如戴森球计划等),或者是武侠风(例如太吾绘卷等),即使有部分中国古典文学作品背景的游戏其质量也不容乐观(例如以《西游记》为背景的《大圣归来》),《墨境》以《聊斋志异》为蓝本进行的改编背景在题材的选取上就十分讨巧,一来以中国古典文学现有的背景进行改编可以保证不会出现较大的逻辑漏洞,二来《聊斋志异》在之前几乎没有游戏涉足,因此不需要担心珠玉在前的问题,三来《聊斋志异》本身的神怪故事以及以“书”为载体可以对反复的游戏流程有一个较为合理的解释,再加上大多数国内玩家对《聊斋志异》的了解仅限于 《聂小倩》 等其中不多的篇章,所以对原先的短篇小说进行拆分合体来组建自己的世界观玩家并不会感到和自己知晓的故事偏差太大,因此这个背景的选取可以说是非常优秀,也非常令我感兴趣。

前景的可期待

这次试玩版内容还是比较少的,笔者在展位旁边的大电视试玩区看了许久,发现只有五个墨宝(只有金木土三种属性)、二三十种奇珍和一关的内容,但是和策划聊了聊应该明年第一季度的正式版会有20个墨宝(每种属性四个),150个左右的奇珍和四关+最终BOSS的游戏全流程,并且我也提出了我的一些问题,例如现有的攻击方式轻重击之前是完全独立的出招系统,据说策划那边已经出了新的一版策划案要改变已有的攻击方式,让其轻重击之间的结合更加紧密(没有听得特别明白,似乎是多段轻击的每一段后都会接不同的轻击或重击,让玩家可以触发一定的连招),并且很多近战小怪几乎打不到玩家,在之后也会对怪物的行为树和视觉表现进行修正,并且据说已经完成了游戏的很多内容只是为了测试的稳定性所以只接入了第一关的关卡,希望游戏可以在明年一月的Steam新品节有更多的可试玩内容,以及第一季度的正式版可以不跳票,并且应该会在二三季度上架全平台,以试玩版的内容来看前景应该还是值得期待的,希望到时候可以达到一个优秀游戏的标准,让中国的独立游戏再前进一大步。

总而言之,《墨境》在这次展会上的表现成功吸引了我,让我对明年的试玩和正式版的上架有着充足的期待,希望到时游戏也能给我的期待画上一个圆满的句号,让我能够体验到所有期待的内容,最后希望抽到屏风(手动狗头),真的是我在展会上最喜欢的周边,可惜不能领取。