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DLSS4强势来袭,引爆4K强悍战力!AORUS RTX 5080超级雕显卡测评
电脑报 · 2025-01-30 · via 机核

NVIDIA在CES 2025上发布了RTX 50系列GPU,继旗舰型号RTX 5090 D之后,RTX 5080也终于迎来了性能解禁。作为NVIDIA的核心合作伙伴,技嘉在第一时间推出了RTX 5080系列显卡,其中的AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G又名RTX 5080超级雕则是公认的超公版豪华旗舰型产品,下面一起来了解这款产品的表现。

RTX 5080官方规格介绍

RTX 5080也采用了Blackwell架构,有关Blackewell架构的技术解析请参考我们之前的文章(https://mp.weixin.qq.com/s/cbgJPeUMvKPtrQcx_zPXAw),这里就不再赘述。

在RTX 5090 D的首发测试中,我们已经介绍过它所使用的GB202芯片,而RTX 5080则使用的是GB203芯片,芯片面积大约是GB202的一半多一点,CUDA单元的数量也大约为RTX 5090 D的一半,其他单元数量规格也有对应的缩减。

详细来说,RTX 5080使用的完整版GB203芯片由456亿个晶体管组成,具备7个GPC,每个GPC有6个TPC,一共42个。因此,它有84个SM单元,包含10752个CUDA核心、84个RT核心、336个张量核心、336个纹理单元和64MB二级缓存。

RTX 5080和RTX 4080相比,两者的芯片面积几乎一样,但是CUDA核心数多出了10.5%左右,RT Core和Tensor Core数量也都要多一些,而光栅单元是一样多的。当然,RTX 5080的RT Core和Tensor Core也分别升级到了第四代和第五代,所以各自的总算力相对RTX 4080分别提升了51%和131%,这明显也是为了进入AI渲染时代而进行的针对性升级。

显存部分,RTX 5080搭载256bit的GDDR7显存,显存带宽要比RTX 4080高出34%。编解码器方面,它比RTX 5090 D要少一个第九代编码器,而解码器则同样是2个第六代。相比RTX 4080的两个第八代编码器和一个第五代解码器来讲也是大幅升级了的。

加速频率方面,RTX 5080比RTX 4080稍高一些,而整板功率则高出12.5%。首发价格方面,RTX 5080是8299元起,比RTX 4080首发9499元起便宜1200元,和目前一线品牌的RTX 4080 SUPER相当,但很显然有了DLSS 4加持的RTX 5080性能是远超RTX 4080 SUPER的,因此性价比堪称完胜。

接下来就和我们一起欣赏这款拥有RTX 5080 超级雕(黑)显卡吧。

AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G显卡赏析

AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G又名RTX 5080 超级雕(黑)为威猛大气的黑色配色,同时上市的还有一款白色版产品,型号为AORUS GeForce RTX™ 5080 MASTER ICE 16G 又名RTX 5080超级雕(白),两者的区别仅仅在于配色,玩家可以根据自己的装机需求进行选择。整体造型方面,RTX 5080 超级雕系列采用了全新一代超级雕的家族设计风格,巨大的体型配以凌厉线条勾勒出的分层纹理设计,彰显出十足的霸气感和力量感。

显卡的风扇带有名为“RGB炫彩光轮”的环形灯效,配合周围散热器外壳上的图案和漩涡灵感,将三环灯效显得更为突出。RTX 5080 超级雕(黑)还搭载一块LCD显示屏,不仅显示显卡信息,还可自定义文本、图片和GIF动图,既能耍又有不错的实用性。当然玩家可以通过GCC(技嘉智能管家) 对LCD显示屏内容、整体灯光效果等进行设置,实现更符合个人审美和个性的效果。

显卡搭载的是 RTX 5080核心,还配备了16GB GDDR7海量显存,值得注意的是其30Gbps的显存频率甚至还高于RTX 5090 D的28Gbps,有效提升数据传输速率、增强图形处理能力。此外RTX 5080 超级雕(黑)的GPU加速频率高达2655 MHz,2806MHz,远高于NVIDIA官方参考频率2410 MHz,在性能方面会有更高的表现。

工艺上RTX 5080 超级雕(黑)通过全自动化制造,确保产品品质又消除了PCB表面尖锐凸点,避免用户装机时手部划伤。在GPU供电部分配备了数字电源设计,每个MOSFET的负载更均衡切允许MOSFET在较低的温度下工作,可以有效提升超频性能和使用寿命。长寿命固态电容、合金电感、2oz铜PCB与低电阻式晶体管等耐久用料,带来更强的性能释放和更长的使用寿命。显卡PCB还加入了防尘、防潮、防腐蚀的3防涂层,确保在应对各种恶劣的使用环境时,具备更强的稳定性。再配上更长的四年质保,让用户的使用无后顾之忧。

RTX 5080 超级雕(黑)在供电接口处加入了电源指示灯的设计,便于用户根据灯光判断电源接口是否正确连接,非常方便。显卡还带有双BIOS设计,轻轻一拨按钮,就能让显卡在性能和静音模式之间切换,满足用户不同的使用需求。

RTX 5080 超级雕(黑)配置了体积硕大的风之力散热系统,结合了液态金属复合硅脂、新一代导热垫,仿生风扇搭配正逆转功能、复合式热管、大面积均热板、风扇启停功能以及进气格栅PLUS等多项技术,提供强劲的散热性能。

同时RTX 5080 超级雕(黑)通过带有弯曲边缘的金属背板牢固地固定在 I/O 支架上,提供了更强的结构完整性以及可调式显卡支架,带来为牢固的机身。

接口部分,RTX 5080 超级雕(黑)提供了3个DisplayPort 2.1b接口和1个HDMI 2.1b接口的组合,性能和丰富度兼具,轻松满足高端用户的使用需求。

测试平台

显卡:RTX 5080 超级雕(黑)

处理器:锐龙7 9800X3D

内存:佰维DDR5 6000(C28) 16GB×2

主板:X870E AORUS MASTER

硬盘:WD_BLACK SN850X 2TB

电源:技嘉UD1300GM

操作系统:Windows 11专业版24H2

测试平台部分,我们依然选择了锐龙7 9800X3D,将处理器部分的瓶颈效应控制在最小,同时还使用上代的RTX 4080 FE与之进行对比(部分测试还加入了RTX 4080 SUPER的数据方便大家参考)。

基准性能测试

首先我们借助基准测试,来考察RTX 5080 超级雕(黑)在常规性能领域的提升。在《3DMark》的一些列测试中,RTX 5080 超级雕(黑)的表现确实出色。在基于DX11的Fire Strike测试中,相较于RTX 4080 FE,RTX 5080 超级雕(黑)的性能提升幅度达到了 22% - 25%,展现出强大的图形处理能力。在DX12的 Time Spy 测试场景中,RTX 5080 超级雕(黑)同样表现出色,均实现了16%的性能跃升,进一步证明了其在新图形接口下的卓越适应性。而在融合了 DX12U 特性与光线追踪技术的项目测试中,索泰RTX 5080 16GB AMP EXTREME INFINITY更是将性能提升幅度拉至25%,新版RT Core在光线追踪处理上的高效性得以充分展现。

4K常规游戏性测试

作为一款定位4K流畅游戏的高端显卡,RTX 5080 超级雕(黑)的整体表现相当出色。在《CS2》中两款显卡的差距最大,达到了30%。而《赛博朋克2077》《永劫无间》《漫威争锋》等几款游戏中领先的幅度都在20%以上。

从所有游戏的综合数据来看,RTX 5080 超级雕(黑)的平均帧率提升幅度达到了19%。而在 1% Low 帧部分,RTX 5080 超级雕(黑)相较于RTX 4080 FE平均提升了约18%。鉴于芯片规模的升级,这样的性能提升幅度在情理之中,展现出了新一代显卡的强劲实力。

光追与DLSS游戏测试

在 4K 光追和 DLSS 游戏测试环节,RTX 5080 超级雕(黑)的表现十分亮眼,相比 RTX 4080 FE 实现了显著的性能飞跃。从整体平均水平来看,平均帧率与1% Low 帧的提升幅度均别达到了15%和15%。考虑到两款显卡芯片规模的差异,这样的提升幅度相当合理,充分展现出RTX 5080 超级雕(黑)在新技术和硬件升级下的强大优势。

DLSS 4应用与游戏测试

RTX 50系显卡最引人注目的升级便是引入了DLSS 4技术。在全新 Transformer 模型的强力支持下,DLSS 4不仅能带来更出色的画质与更高的运行效率,还凭借多帧生成技术,实现了游戏帧率的大幅提升。这一技术使得4K游戏大作能够达到电竞网游般的超高流畅度,帧率轻松突破数百帧。正因如此,DLSS 4成为了本次测试重点关注的部分。

在 RTX 50 系首发之际,宣布支持 DLSS 4 的游戏和应用多达 75 款。截至目前,已有部分游戏完成了对 DLSS 4 支持的更新。在原生支持 DLSS 4 的游戏里,玩家可以自主选择多帧生成的倍率(4×、3×、2×)。而对于那些非原生支持 DLSS 4 的游戏,玩家也能通过 NVIDIA APP 来设置所使用的模型(新的 Transformer 模型或者上一代的 CNN 模型)以及多帧生成倍率,灵活调整游戏体验。

我们先来关注一下3DMark DLSS 4功能测试的结果。从测试所得成绩来看,RTX 5080 超级雕(黑)在使用TF模型的DLSS 4模式下,分别开启4×、3×和2×帧生成功能后,与原生帧率相比,提升幅度极为显著,分别达到了498%、392%和262%。

在2×帧生成模式下,使用TF模型的性能相较于使用CNN模型有8%的提升。如果将RTX 5080 超级雕(黑)在4×帧生成模式下的帧率与RTX 4080 FE在2× 帧生成(CNN 模型)模式下的帧率进行对比,领先幅度高达123%。同时RTX 4080 FE和RTX 4080 SUPER同样能够借助TF模型开启2×帧生成功能,相较于使用 CNN 模型,它们也能获得约11% 的性能提升。由此可见,DLSS 4 不仅让RTX 5080 超级雕(黑)的性能实现飞跃式增长,对于上一代的RTX 40系列GPU而言,新模型同样能够带来效率上的显著提升。

《赛博朋克 2077》的最新版本现已正式加入对DLSS 4的支持。根据实际测试数据显示,RTX 5080 超级雕(黑)在启用DLSS 4并开启 4×帧生成功能后,帧率提升幅度达到850%,直接从卡顿状态一跃转变为极为流畅的运行效果,其提升效果令人惊叹。

相较于使用2×帧生成(CNN 模型)模式,该显卡在4×帧生成模式下的帧率提升幅度高达 71%。与RTX 4080 FE和RTX 4080 SUPER开启2×帧生成(CNN 模型)时的帧率相比,RTX 5080 超级雕(黑)更是展现出了强大的优势,分别实现了 95% 和 93% 的提升,领先幅度十分显著。

在热门游戏《霍格沃兹之遗》中,当开启4×帧生成功能后,相较于开启2×帧生成(CNN 模型)的状态,帧率提升幅度达到了77%;而与原生帧率相比,更是实现了高达4倍以上的飞跃式增长!若将其与 RTX 4080 FE、RTX 4080 SUPER 开启2×帧生成(CNN 模型)的情况对比,RTX 5080 超级雕(黑)的帧率分别提升了 100% 和 93%;要是与这两款显卡的原生帧率相比,RTX 5080 超级雕(黑)的提升幅度更是夸张,分别达到了425%和402%。

在 NVIDIA APP 中,玩家可以为《漫威争锋》开启DLSS 4、TF模型以及多帧生成的支持。开启这一功能后,相关数据表现十分亮眼。具体而言,RTX 5080 超级雕(黑)显卡在开启 4×帧生成时,帧率达到原生帧率的 418%。与游戏内置的基于CNN模型的DLSS 3及帧生成功能相比,帧率高出80%。倘若与使用基于CNN模型的DLSS 3及2×帧生成功能的RTX 4080 FE和RTX 4080 SUPER对比,RTX 5080 超级雕(黑)显卡的帧率分别提升了107%和106%。

D5渲染器借助DLSS 4技术,能够实现实时预览帧率的显著提升。根据测试数据显示,在开启DLSS 4和多帧生成功能后,搭载RTX 5080 超级雕(黑)显卡的系统实时预览帧率从原本的11fps飙升至48fps,提升幅度高达 336%。这一提升使得原本卡顿的预览效果变得基本流畅,操作体验得到了极大的改善。相比之下,RTX 4080 FE和RTX 4080 SUPER显卡仅能使用 DLSS 3的2×帧生成功能,即便开启该功能,其帧率也不及RTX 5080 超级雕(黑)的一半。

由此不难看出,在 3D 设计类工具中,若加入对 DLSS 4 的支持,并搭配 RTX 50系GPU使用,设计师的使用体验将得到质的飞跃,工作效率也能大幅提高。

生产力性能测试

在常规的 3D 设计工具软件测试里,RTX 5080 超级雕(黑)的表现十分突出。它的最高性能领先RTX 4080 FE RTX 4080 SUPER约22%,平均领先幅度更是分别达到了10%和8%。这充分说明,对于3D设计师而言,RTX 5080 超级雕(黑)是一个效率更高的选择。并且,一旦这些软件增加对 DLSS 4 的支持,那么在实时预览的环节中,RTX 5080 超级雕(黑)的优势将会进一步扩大,至少提升一倍。

AI性能测试

▲RTX 5080 FE使用FLUX.1模型进行FP4精度的出图,速度比FP8精度快98%

RTX 5080 超级雕(黑)凭借对FP4精度的支持,在AI计算领域展现出了显著优势。相较于FP8精度,它不仅效率更高,显存占用也更低。实际测试数据显示,在FP4模式下,RTX 5080 超级雕(黑)的出图速度几乎达到了 FP8 模式下的两倍。反观RTX 4080 FE和RTX 4080 SUPER,由于不支持 FP4 模式,它们在 FP4 模式下的出图效率相比 FP8 模式大幅降低。由此不难看出,对于那些追求高效 AIGC,且对精度要求并非极其严苛的用户而言,RTX 5080 超级雕(黑)无疑是一款效率远超上一代产品的升级优选。

功耗和温度表现

我们使用FurMark对RTX 5080 超级雕(黑)进行满载考机测试,可以看到这时候整板功率达到了361W上限,GPU功率则保持在138.8W水平,由此可见显卡功率释放得比较充分。得益于强大的风之力散热系统,RTX 5080 超级雕(黑)的GPU和显存考机温度都仅有60℃左右,风扇噪声也控制得很好,对于这样一款旗舰级显卡来讲,这样的散热表现算得上是非常的出色。

另外我们还对RTX 5080 超级雕(黑)进行了超频,将功耗墙提升到了450W,在运行3DMark TimeSpy时,GPU最高频率达到了3210MHz,显存频率达到了31000MHz,跑分成绩提升到了35224,比33434的默认频率成绩提升了5.3%。

总结:非公版RTX 5080代表,高端玩家就选它

作为最新款4K游戏利器,RTX 5080 超级雕(黑)在新架构和以DLSS 4为代表的新技术的共同加持下,带来非常强悍的4K游戏性能,让玩家能够轻松玩转各路4K大作。同时显卡的强悍的性能并不是仅仅只能用来玩游戏,在各种生产力应用中同样是一把好手,对于专业用户来讲也是一款非常强大的生产力神器。

RTX 5080 超级雕(黑)作为非公版豪华RTX 5080的代表,打造出了灯效更炫酷的外观,并且在供电部分用料、散热器配置方面进行了强化,使得产品不仅仅能充分释放出GPU性能,也可以在高负荷运行下,也提供较高的稳定性和更长的寿命。如果你想给自己打造一台高性能的4K游戏电脑,但还不知道买什么显卡,RTX 5080 超级雕(黑)值得你优先考虑。值得一提的是,作为5080的入门款,技嘉旗下另外一款产品RTX 5080 WINDFORCE OC SFF 风魔16G配有NVIDIA SFF-READY,能够将强大的性能融入到小巧的外形中, 搭配新一代仿生风扇,可将风压提升高达53.6%,风量提升12.5%, 升级导热凝胶,大型均热板和复合式热管、进气格栅等散热技术进一步提升产品散热性能,且技嘉RTX 5080系列的起售价为8299元起。